Шахматы богов 6. Эндшпиль - [28]
Вот и хорошо, значит никаких дублирующих систем с подобными функциями здесь не запрятано.
Мои друзья так же на отлично справились со своей задачей и добили остатки обезьяньего воинства в своей части коридора, отделавшись лишь несколькими незначительными травмами Горина, которые он тут же залечил, приняв малое исцеляющее зелье.
– Все, дальше даже в древности никто не заходил. Ну, или, по крайней мере, об этом нет никаких упоминаний. – Произнес хрипловатым голосом Горин, разминая правое плечо, в которое пришлась одна из атак монстров.
В данный момент наша четверка стояла перед высокими, оббитыми металлом воротами. Все они сверху донизу были испещрены различными гравюрами монстров и рунными символами. На тускло мерцающем, словно медь, темноватом металле они смотрелись очень красиво. Антуража придавала и общая атмосфера, создаваемая магическими лианами. Собрав выпавшие с монстров энерголиты, мы пару минут отдохнули, приводя себя и свою амуницию в порядок, после чего сразу двинулись дальше. В конце коридора нас и встретило это вот чудо. Проанализировав створки ворот в третьем пространстве, я нашел запечатывающий механизм, который активировался тем же образом, как и привезший нас на этот уровень лифт.
– Это логично, потому как ворота не открыть, если не уничтожена система воспроизводства охранявших их монстров. Без этого их пришлось бы взламывать. – Ответил я олину и положил руку на запечатывающий механизм, посылая в него “правильно” окрашенную магическую энергию.
Открывшееся нам помещение было очень темным, потому я сразу же активировал Глаза бога. В третьем пространстве никакой активности не происходило, потому я решил шагнуть внутрь первым.
– Держитесь за мной и будьте наготове. Обнажить оружие.
Коротко бросив себе за спину эту фразу, я медленно пошел вперед. Пройдя около десяти метров, мы были практически ослеплены разом вспыхнувшими темно–красным светом стенами, а сзади раздался громкий звук закрывающихся створок ворот.
– Ну вот, классическая ловушка. – Продекламировал удрученным тоном Мелорн.
– Нам в любом случае надо было пробраться сюда.
– Ага, система просто закрыла путь к отступлению. – Продолжил я фразу Горина.
Зал, в котором мы оказались, был прямоугольной формы, метров пятьдесят в длину и около двадцати в ширину. Высокий потолок, стены – это одна сплошная фреска, изображающая похожих на минотавров монстров, атакующих друг друга и своих противников, коими являлись все расы Атреи. В самом конце зала на полу было изображено нечто вроде круглой пентаграммы или магической печати, которая так же горела темно–красным светом.
– Действительно похоже на какой–то храм. Хотя, откуда это было знать древним приключенцам, если они ни разу не доходили до этого места. – Завороженно произнес Мелорн, осматривая округу.
– Может сами найтири назвали или штурмующие это место войска вторжения? – Предположил Горин.
– Шейд, опасность повсюду! – Перебила парней демонесса, тут же принявшая боевую стойку.
Услышав ее предупреждения, я сразу набросил на свои клинки частичный образ и приготовился к бою. Олины замолчали и последовали моему примеру. Когда створки ворот захлопнулись, прошла еще пара секунд и у стен с фресками стали формироваться тела тех самых минотавров. Всего их было шестеро, примерно по два с половиной метра каждый, с массивными мускулистыми телами, и копытами вместо ног. С громким шумом выдыхая постоянно расширяющимися ноздрями воздух, ближайший к нам минотавр устремился в атаку. Предчувствуя нечто подобное, я заранее стал формировать Копье Хаоса и, наполнив его стандартной порцией магической энергии, послал в монстра. Мой навык врезался ему в плечо, испаряя часть тела, но полностью разрушить его информационную структуру мое заклинание не смогло. Покачнувшись, монстр споткнулся и распластался на каменном полу помещения. Привстав на руках, он тряхнул головой и заревел во все горло. Этот рев послужил сигналом для всех остальных его товарищей, которые решили устроить тут нам корриду.
– Возьми на себя главного. – Устремляясь в атаку, крикнула мне Бэль.
Главного? Какого главного? Повернувшись к алтарю с другой стороны зала, я увидел, что там уже практически сформировалось тело босса. Отвлекшись на атаку первого минотавра, я упустил из виду его появление. Он был очень похож на волколаков, которых я когда–то встречал на первом этаже Башни, только начиная свой путь приключенца. Вот только его шерсть была светло–голубой, а лицо помесью волчьего и человеческого. Длинные руки, заканчивающиеся большими желтыми когтями, доставали почти до земли, а полная острых клыков пасть, казалось бы, могла даже перекусить человека пополам. Ростом он даже превышал минотавров. А еще вокруг тела этого босса просматривалась окутывающая его аура. Она была очень слабой и лишь немного смягчала магические атаки, но все равно это говорило о его невероятной силе. Оценив информационную структуру волколака–босса через третье пространство, я заметил питающий его энерголит, который словно сердце, расположился в грудной клетке. По емкости он был равен двадцати пяти условным единицам.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
Когда сын мистера Бредли Ньютона-старшего попросил подарить ему маленького пегаса, тот был порядком обескуражен. Пытаясь отговорить сына, он заглянул в энциклопедию и был сильно удивлен...
В королевствах Потаенной страны воцарился мир — затишье… перед бурей. По туннелям гномов бродят жуткие машины смерти. А на бриллиант, вместилище всей волшебной силы Потаенной страны, открыли настоящую охоту страшные полумеханические монстры, гномы-чужаки и орки, которых вот уже пять лет не видели на этих землях. Слишком много врагов… Но лучший воин подземного народа Тунгдил уже занес свой боевой топор над непобедимыми противниками!
Ронан, северный варвар, защитник слабых и угнетенных, на этот раз попадает в земли древних славян. Как всегда, Ронан — в центре событий. Интриги, вражда племен, подосланные убийцы… С риском для жизни Ронан отправляется в племя людей — оборотней. Где мечом, где разумным словом — герой восстанавливает справедливость.История в жанре фэнтези. Крутой герой наследует многое от Конана, про которого мне в пору молодости приходилось писать, псевдославянский мир и псевдорусский стиль — от Марии Семеновой, которой я увлекалась в пору написания этого произведения (1996 год), а волколюды-оборотни — результат моей вечной и неизменной любви к оборотням, вампирам и прочей нечисти.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Журнал «Ежедневный Пророк» приглашает Вас на литературный конкурс о зимнем волшебстве, магии снега и метели.Сборник рассказов участников литературного конкурса «Зимняя магия».Волшебство где-то рядом…Организационная тема конкурса — http://lady.webnice.ru/forum/viewtopic.php?t=13237Ссылка на рубрику журнала — http://lady.webnice.ru/harrypotter/?act=rubric&v=139Результаты конкурса — http://lady.webnice.ru/forum/viewtopic.php?p=2245048#2245048.
Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.
Как развеять скуку там, где она давно стала первейшим спутником жизни? Где найти силы и желание жить дальше? Конечно в новом мире! Там где не будет времени скучать. Там где ради выживания придется поставить на кон свою жизнь, а любовь доказывать доставанием с неба луны. Добро пожаловать в мир Атреи.
Угроза уничтожения всего мира была предотвращена и в Атрее настали казалось бы мирные деньки. Боги облегченно вздохнув, занялись своими текущими делами в других мирах, оставив после себя наблюдателей. Народы принялись отстраивать разрушенное. И лишь только первому последователю Великой матери не до отдыха. Ведь когда еще представиться такой шанс укрепить и расширить влияние своей богини? А тем временем на южных рубежах расправляет свои плечи новое зло. Начинается новая партия.
Не успев оправиться от прошлых потрясений, наш герой попадает в очередной водоворот интриг. На носу главное состязание столетия и только самые достойные смогут принять в нем участие. Сможет ли войти в их число первый последователь возродившейся богини? Приключения неунывающего попаданца продолжаются. Продолжение серии Шахматы богов 3 — Кингчесс только на Лит-Эре.
В процессе подготовки к турниру, а так же во время главного состязания, наш герой узнает много новых тайн относительно устройства мира Атреи, системы богов и быта приключенцев. Преодолевать встающие на его пути проблемы ему помогают верные друзья. И пусть впереди их ждут серьезные противники, сильные психологические барьеры и старые заклятые знакомые. Ничему из этого не сломить несгибаемую волю настоящего попаданца.Автор страдает орфографическим кретинизмом, вместо критики предложи лучше помочь с вычиткой =) Продолжение серии Шахматы богов 4 - Лорд Хаоса только на Лит-Эре.