Сфера: Один в поле воин - [54]

Шрифт
Интервал

С полной комплектацией заклинаний первого уровня я пока тоже не стал заморачиваться. Просто не мог на этот момент времени понять, что мне потребуется в будущем. Выбрал «Лечение» из стихии воды с прицелом на будущую потребность в активном восстановлении здоровья, потерянного при удушении, отравлении и кровотечении. Раз умирать нельзя, буду максимально развивать исцеление.

* * *

Оказавшись в алхимической лаборатории, я столкнулся с тем, что мне не хватает силы, чтобы быстро превращать стебли и корни растений в кашицу. Отмучавшись полчаса и получив всего несколько зелий, я плюнул и пошел в магическую гильдию за допингом. Для эксперимента взял сразу по пять редких эликсиров «силы» и «интеллекта». Если действие зелий и вправду складывается, я смогу не только быстро справиться с обработкой травы, но и алхимия будет быстрей прокачиваться, при поднятом вверх интеллекте.

Я пошел по самому, на мой взгляд, логичному пути. Первым делом проверил действие двух эликсиров силы. Бонусы действительно наложились друг на друга. В закладке действующих эффектов указывалось плюс сорок к силе на шестьдесят минут. Я принялся перетирать траву и получил желаемый эффект. Пятьдесят силы персонажа позволяли превращать твердые корни в пригодную для изготовления зелий кашицу за пару секунд, хотя до сих пор, на это уходило по несколько минут.

Пока действовал баф на силу, я перетер всё, что можно было перетереть, и сложил полученное в ряды небольших кучек на полу лаборатории, пометив, к какому растению и ингредиенту они относятся, но, не приступая к самому изготовлению зелий. После окончания бафа, я спустил всю ману на прокачку «Заклинателя», кастуя на себя «лечение». Желая видеть визуальный эффект активации заклинания, я даже сходил к НИПу «охотник» и приобрел у него кинжал, которым нанес себе несколько порезов. Честно говоря, резать себя, пусть и в игре, было довольно больно, поэтому я не только резал себя с трудом, но и не стеснялся в выражениях, в надежде получить аналог заклинания обезболивания.

К сожалению, мои крики и ругань не дали никакого эффекта, а возможно, самой фишки с созданием заклинаний в игре уже не существовало. Вскоре я добился первого опустошения маны, получил от системы очко интеллекта, повалялся без сил минутку на полу и стал освобождать флаконы со «Слабым зельем интеллекта», выпивая их с откатом в полминуты. Таким образом, я смог довольно быстро запустить опустошение маны еще шестьдесят четыре раза, получив за это в сумме, еще пять очков интеллекта и второй уровень навыка «Заклинатель воды».

Я продолжал, пока не освободил все сто флаконов. Монотонность этого занятия убивала. Закончив, я вздохнул с облегчением. На большее количество повторений у меня просто не хватило бы терпения. По моим расчетам, следующее очко интеллекта я мог получить после еще двадцати восьми опустошений, но продолжать заниматься этим мне просто не хотелось.

Следующий этап плана требовал крупную посудину, а еще лучше, сразу несколько. Покрутившись в лаборатории, я нашел в шкафу на входе и самом помещении аптеки несколько котелков. В самый раз, чтобы изготовить сразу большую партию зелий. Я загрузил в три котелка по тридцать кучек кашицы из сочетающихся ингредиентов и добавил соответствующее количество порций воды. Вышло под самый бортик. Удачно я угадал с пропорциями.

Пока смесь настаивалась, я выпил все пять «редких эликсиров интеллекта» и тут же растратил ману на многократное повторение активации заклинания. Баф повысил значение характеристики «интеллект» до ста двадцати одного. Это тысяча двести десять единиц маны с повышенным ежеминутным восстановлением по тринадцать единиц. Мне удалось на этом запасе маны повторить заклинание еще восемьдесят раз, за что система наградила меня вторым уровнем навыка «Заклинатель» и еще одним очком характеристик. В этот раз я не стал отправлять его в интеллект. Становилось очевидно, что эту характеристику я сейчас и так неслабо прокачаю во время зельеварения, а вот силы мне явно не доставало.

Чтобы не тратить время драгоценного бафа впустую, стал в спешке фильтровать содержимое котелков и отправлять порциями в перегонный аппарат. Получавшуюся эссенцию сливал в небольшой бочонок. Так переработал и слил в одну емкость содержимое всех трех котелков и заслужил первый уровень «Алхимка». Желая сделать как можно больше зелий под действием бафа, я загрузил новую порцию кашицы из других сочетающихся ингредиентов в котелки и залил их водой.

Пока они выстаивались, опустошил бочонок, разлив «Слабое зелье интеллекта» собственного производства по бутылочкам. За самую первую наполненную бутылочку мне дали очко интеллекта, как за новый обнаруженный рецепт. Забавно. Видимо, для игры, слитые вместе эссенции, но в неправильной таре не являлись законченным продуктом.

Как и говорила Вика, из одной порции кашицы выходило эссенции на создание сразу трех порций зелья. Я опять занял девяносто бутылочек из ста имеющихся. Нужно было переходить к изготовлению ядов, тара для которых не требовалась, ведь я собирался выпивать их и тем самым прокачивать сопротивление к яду.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".


Рекомендуем почитать
Тролль и огненное кольцо

Приключения тролля-магистранта магического университета.


На грани человечности

"На грани человечности" - эта книга знакомит читателя с подопечными землян элкорнцами, цивилизация которых сейчас находится в том переходном - от феодального к буржуазному - возрасте, когда Человечество начинает осознавать себя Человечеством. Главная героиня - землянка Суламифь Драгобич с детства мечтает о профессии наблюдателя, труднейшей для галактического конфедерата. Но лишь будучи внедрённой в подопечную цивилизацию под "легендой" воинствующей монахини сестры Вайрики, она на практике осознаёт, что выбор между решением самым рациональным, самым правильным и самым человечным - есть самый сложный нравственный выбор.


Зверь полной Луны

 Добро пожаловать в «Доброе Сердце». В город, который знаменит своим серийным убийцей, по прозвищу «Похититель сердец». К жителям, которые привыкли к убийствам, через каждые три дня. В город, где главный монстр, работает полицейским, и где все покрыто тьмой. Разве может такое место стать еще хуже? Оказывается да! Все начинается, когда в городе появляется серийный убийца под номером два. Монстр, что поедает своих жертв. Огромный оборотень, под покровом всевидящей луны. Когда все газеты начинают писать лишь о новом убийце, забыв про «Похитителя сердец», и начинается новая война.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Virtuality

Три человека. Три жизни. Три истории.Три истории, рассказанные от первого лица.Молодая красивая девушка с полной потерей памяти, постепенно вспоминающая свою жизнь.Смертельно больной психоаналитик, штурмующий Интернет в поисках пикантных знакомств.24-летний интернет-зависимый блоггер, с маниакальной настойчивостью преследующий девушку, которую любит.Каждый из них проживает свою собственную жизнь, видит и описывает реальность своими глазами. И однажды они встретились…Встретились и узнали ПРАВДУ.Интернет.


Земляки по разуму

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.