Сфера: Один в поле воин - [122]
— А чего я? Пусть Роланд идет! — возмутился Нильс, но после тяжелой оплеухи от женщины, парень перестал ныть и всё же полез по лестнице вниз.
Пока он на полусогнутых ногах крался к центру поселения, Марч сказала мне, что воду можно найти в бочке за домом, но вода там очень холодная, потому что набрана из колодца. Пулей вернувшийся к дому Нильс доложил, что на центральном пятачке и вправду лежит тело какого-то монстра, но звероморф это или нет, он не знает.
— У него нет головы, — закончил отчет парень и собирался уже лезть назад на чердак, но Марч, которая явно держалась в команде на роли заместителя лидера, приказала ему помочь мне с нагревом воды и сама стала спускаться вниз.
Вскоре выяснилось, что лидер команды авантюристов всё еще в своей комнате. Мужчина не обратился в монстра и остался лежать крепко привязанным к кровати, а значит, поверженным Ликаном был не он. Только после рассвета, когда стало достаточно светло, и из домов повылазили прятавшиеся в подвалах жители, удалось определить общие потери. Тела всех погибших уложили на центральной площадке, и тут Марч поняла, что тела Люка среди них нет. Из-за меня, парню пришлось уйти спать на сеновал возле конюшни. Там же рядом нашли его разорванную рубаху, и мертвую, взятую авантюристами в аренду лошадь.
Нильс и Роланд признали в обрывках ткани на ногах монстра остатки штанов Люка. Всё сходилось. Ранение и проклятие от звероморфа получили два члена команды, но из-за более тяжелого, предсмертного состояния, в этом сознался лишь Барт. Люк таился, боялся, что его убьют его же товарищи или жители поселения и никому ничего о своем самочувствие не сказал. Он и обратился в Ликана с приходом красной луны.
Я наблюдал, как угрюмые и измученные страшной ночью люди сооружали кострища для сжигания своих родичей и соседей. В поселение погибло несколько крупных семей. Всего двадцать восемь человек. Тело звероморфа также сожгли на костре. Нильс предлагал доставить его в гильдию авантюристов, но Марч настояло на том, чтобы тело сожгли, аргументируя это тем, что арендованная авантюристами лошадь убита, а тащить тяжелого монстра на себе в город никто не сможет.
Я понимал, что женщина не просто хочет избавиться от лишней мороки, она желает скрыть тот факт, что причиной бойни в поселении стало принесенное авантюристами проклятие. Из-за того, что «Кинвальские охотники» потеряли лошадь, в город пришлось возвращаться пешком. Лидер команды, Барт Мортсен, после моего вчерашнего наложения «снятия чар» сразу пошел на поправку, но он был всё еще слишком ослаблен, чтобы совершать долгие пешие прогулки. Присматривать за ним остался Роланд, а компанию в дороге мне составила Марч и болтливый Нильс. Он сам вызвался идти в город, но всё время возмущался, почему это он один несет тяжелый груз, а мы шествуем налегке.
По пути не произошло ничего интересного. Марч почти всё время молчала, а Нильс засыпал меня дурацкими вопросами о повседневной жизни послушниц в Храме, на которые я не знал ответов и тоже отмалчивался, очень желая, чтобы парень, наконец, заткнулся. Наверное, из-за не самой лучшей компании дорога мне показалась ужасно долгой, но в город мы попали еще до обеда, а значит, путь не занял больше четырех часов. Взамен моей испорченной одежды Марч дала мне старое, очень заношенное и местами дырявое платье своей матери. Его ткань имела раньше какой-то цвет, но давно выцвела, и сейчас имела желтовато-серый цвет. Вырядившись в него, я напоминал нищенку-попрошайку, но только пахнул получше.
Перед входом в город я решил изобразить щедрый дружеский жест и вызвался помочь Нильсу с грузом. Парень с радостью избавился от половины тяжелой ноши, и в город я прошел с нахлобученным за спину мешком. Чтобы не сталкиваться со стражниками взглядами, я специально низко сгибался под ношей, опустив глаза в землю. Может, страже на воротах не давали задание искать пропавшую жрицу, а может они внимательно осматривали только тех, кто покидал город, но в Кинвал я проник без проблем.
Луиза чувствовала себя раздавленной. Она приходилась родной дочерью лорду Селвишу и являлась уважаемым членом общества, главой отделения гильдии авантюристов, но ничего не смогла сделать, когда к ней в кабинет вломились люди из карательного отряда её отца. Вместе с Ральфом её доставили в мрачное подземелье замка и, как преступницу, приковали к холодной, сырой стене кандалами. Луиза не оказывала никакого активного сопротивления, ведь по закону это означало бы неповиновение лорду земель. Она надеялась, что отец узнает о произволе его слуг и справедливость восторжествует. По какому праву вообще с ней обращались так пренебрежительно? Вскоре в темницу доставили сестру Ризольды, Виолетту и хозяина южной гостиницы, Брука, и причина её внезапного заточения начала проясняться.
Только одна персона могла связывать всех этих людей — Ризольда, но почему тогда в темницу посадили её? Какие претензии храмовники могут предъявить к ней, никак не связанной с проявленными «чудесами» одаренной жрицы. Ральф был живым доказательством её способностей и вменяемой вины, Виолетта выступит свидетелем, а после пыток обвинит сестру во всем, что ей прикажут. Как используют трактирщика, было неизвестно, но зачем карателям потребовалось задерживать и бросать в темницу главу отделения гильдии? Хотят обвинить её в неуплате налога Храму за новую принятую в гильдию жрицу? Только это приходило Луизе на ум. Однако, никакой пользы и доходов новая жрица гильдии пока не принесла. Она даже не приступила к работе из-за отсутствия команды.
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".
(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".
Лейтенант морской пехоты Елена Смирнофф и не думала, что обычная перевозка десанта на новую базу подбросит какие-нибудь проблемы. Падение вертолета в джунгли, потеря любимого и столкновение со сверхъестественным круто изменили ее хорошо распланированную жизнь.Теперь она успешный адвокат и защищает интересы необычных клиентов: вервольфов и других оборотней.
Способна ли любовь к девушке свести парня с ума? Могут ли когти медведицы гризли исцелить обезумевший разум?.. Майкл получает назначение на новую должность и переезжает из Денвера в Биллингс, штат Монтана (США). Два дня спустя он знакомится с очаровательной девушкой по имени Селена, любовь к которой кардинально меняет его жизнь, обрекает на страдания, боль и… новую жизнь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.
Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.