Сфера: Герой поневоле - [54]
— Деремся до смерти! — объявил Стальной Воин, — Я щедрый, поэтому, если ты каким-то чудом выиграешь, я позволю твоему клану не платить «Воронам».
— Нет! Когда я выиграю, я заберу твое снаряжение и убью всех, кто попытается мне помешать! — поправил я.
— Слышь! А не сильно много ты понтуешься? Вали его, Стил! — выкрикнул картавый.
Воин в доспехах согнулся вперед и начал осторожно приближаться ко мне. Я извлек из инвентаря свою простую дубинку, что вызвало взрыв смеха у зрителей.
— Он что, серьезно собирается победить латника этим? Как? — шумели в толпе.
«Смейтесь, смейтесь», — зло подумал я. Последним смеяться буду я. Прикинув расстояние до противника, я занес дубину над головой и рванулся к нему, желая закончить бой с одного удара.
Конец дубинки врезался прямо в верхушку шлема, расплющив его, с хрустом проломил голову, заставив её содержимое некрасиво брызнуть из щелей. Столкнувшись с воротом кирасы, дубинка неожиданно переломилась у рукояти, но это было уже не важно. Стальной воин отправился на точку воскрешения, а на землю упал короткий меч и уже опустевшие доспехи. Зрители замолчали от удивления.
Я понял, что вызвало их удивение. Даже не то, что я так легко убил бронированного противника. А то, что еще жив, с торчащим из груди мечом Стила. Системный, боевой лог заполнился строками:
«Вы получили критический урон от игрока Стальной воин!»
«Вы получили 150 урона от игрока Стальной воин»
«Игрок Стальной воин насес атаку, вызвавшую кровотечение»
«Умение „Быстрая регенерация“ блокировало кровотечение»
— Пацаны, валим его, — выкрикнул картавый и первым ринулся в бой.
За ним последовали его дружки. Несколько уверенных в себе воинов из «Стальной армии» кинулись на защиту снаряжения своего лидера. Все вокруг считали, что я на волосок от смерти и принялись меня добивать. Мне в бок со спины прилетела арбалетная стрела, сразу за ней еще одна. Боевой лог начал заполняться описанием полученного урона.
«Вы получили 20 урона от игрока Охотник на души»
«Вы получили 20 урона от игрока Реквием»
«Вы получили 7 урона от игрока Картавый»
«Игрок Картавый отравил вас „Ослабляющим ядом“»
«Умение „Сопротивление яду“ блокировало действие яда»
«Вы получили 7 урона от игрока Борзой»
«Вы получили 10 урона от игрока Мечник»
«Вы получили 15 урона от игрока Артем3807»…
Я выхватил из инвентаря новую дубинку и бил наотмашь, не различая, по кому попадаю. Очень быстро, все желавшие нанести мне урон вблизи, превратились в кучки снаряжения. Настало время стрелков из толпы. Выцеливать их по одному было неудобно, поэтому я рывком сближался с врагом и сгребал всех, кто попадался на пути. Кто не желал мне вреда, уже отошел подальше. Вблизи остались воинственные и хитрожопые, вороватые игроки, желавшие под шумок стащить чужое. А куча почти халявной снаряги лишь росла и множилась.
Я сделал круговой взмах, круша головы и тушки воров. Мой лог полученного урона продолжал проноситься, целыми листами.
«Вы получили 15 урона от игрока Снайпер»
«Вы получили 15 урона от игрока Охотник»
«Вы получили 10 урона от игрока Фейка»
«Игрок Фейка отравил вас „Отравляющим ядом“»
«Умение „Сопротивление яду“ блокировало действие яда»
«Вы получили 7 урона от игрока Пахан»
«Вы получили 5 урона от игрока Дима2556»
«Вы получили 15 урона от игрока Зевс108»…
«Какие странные у некоторых игроков имена», — подумал я. Что это за Дима2556? Неужели все места от Дима1 до Дима2555 были заняты и игроку пришлось перебирать до тех пор, пока он не нашел свободное? Совсем с фантазией туго?
Борьба за снарягу перешла на новый уровень. В дело вступили бронированные члены клана «Стальная армия» Прикрываясь щитами, несколько игроков попытались оттеснить меня от места проигрыша их лидера. Я снес одного весте с щитом. Дубинка опять сломалась. Я нагнулся и поднял с земли чей-то длинный меч. Удар по второму воину с щитом, откинул его далеко назад. Меч тут же сломался, и я вспомнил слова ворчливого старика. Действительно. При нанесении удара по крепкой металлической защите, меч и вправду становился одноразовым.
Не знаю, чем бы закончилась эта свалка, если бы в какой-то момент в моих глазах не потемнело, а потом уже знакомый белый свет, сопровождающий принудительное отключение от ВРП, вернул меня в реальность. Первое, что пришло мне на ум — заблокировали! Попытка повторно войти в «Сферу» не увенчалась успехом. Система подтвердила, что выбранный аккаунт заблокирован. Она предлагала обратиться в техническую поддержку для выяснения причин блокировки или создать новый аккаунт.
Часть 15
Выгодное предложение
Я прекрасно понимал, что стало причиной блокировки, поэтому не собирался никуда обращаться, а просто выключил консоль. Консоль вернула контроль над телом, и тут на меня накатил шторм эмоций. Гнев, горечь, волнение, страх, гордость, сожаление. Меня колбасило так, что я не на шутку испугался. Ощутил, что моя грудь ходила ходуном, а сердце билось в бешеном темпе, как во время быстрого бега. Я раньше не замечал, чтобы тело так бурно реагировало на события в игре. Какой в этом смысл, если сигналы снимались и отправлялись на уровне мозга? Хотя, произошло принудительное отключение, вот порция сигналов от мозга не была перехвачена и отправилась прямиком к телу. Получается, так же разгорячённо я чувствовал себя и игре, но там мои эмоции и чувства были притуплены. Что-то мне подсказывало, что это побочный эффект способности «Нечувствительность к боли».
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".
Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".
"На грани человечности" - эта книга знакомит читателя с подопечными землян элкорнцами, цивилизация которых сейчас находится в том переходном - от феодального к буржуазному - возрасте, когда Человечество начинает осознавать себя Человечеством. Главная героиня - землянка Суламифь Драгобич с детства мечтает о профессии наблюдателя, труднейшей для галактического конфедерата. Но лишь будучи внедрённой в подопечную цивилизацию под "легендой" воинствующей монахини сестры Вайрики, она на практике осознаёт, что выбор между решением самым рациональным, самым правильным и самым человечным - есть самый сложный нравственный выбор.
Добро пожаловать в «Доброе Сердце». В город, который знаменит своим серийным убийцей, по прозвищу «Похититель сердец». К жителям, которые привыкли к убийствам, через каждые три дня. В город, где главный монстр, работает полицейским, и где все покрыто тьмой. Разве может такое место стать еще хуже? Оказывается да! Все начинается, когда в городе появляется серийный убийца под номером два. Монстр, что поедает своих жертв. Огромный оборотень, под покровом всевидящей луны. Когда все газеты начинают писать лишь о новом убийце, забыв про «Похитителя сердец», и начинается новая война.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
Три человека. Три жизни. Три истории.Три истории, рассказанные от первого лица.Молодая красивая девушка с полной потерей памяти, постепенно вспоминающая свою жизнь.Смертельно больной психоаналитик, штурмующий Интернет в поисках пикантных знакомств.24-летний интернет-зависимый блоггер, с маниакальной настойчивостью преследующий девушку, которую любит.Каждый из них проживает свою собственную жизнь, видит и описывает реальность своими глазами. И однажды они встретились…Встретились и узнали ПРАВДУ.Интернет.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.
Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.