Сфера: Герой поневоле - [15]

Шрифт
Интервал

Вторичное умение: Ядовитый укус — 10 ур. (30 маны. Отравление 30 сек. -10 НР/сек)

Вторичное умение: Стремительное бегство — 10 ур. (1 маны/сек.)

Взглянув, на доступную мне, благодаря «Охотнику» информацию, я лишь хмыкнул. Похоже, разработчики «Сферы» считают нормальным закидывать новичка без снаряжения и оружия в среду обитания высокоуровневых монстров. У них явно было не все в порядке с головой.

Монстров в округе было много. Сбежать, не столкнувшись с кем-нибудь из них — не было шансов. Те, что находились вдалеке, пока не обращали на меня никакого внимания. На мое появление среагировали лишь те, что оказались поблизости. Примерно, в радиусе пятидесяти метров. Я отметил в уме это расстояние, как провоцирующее монстров на атаку.

Нужно было решить, что делать дальше. Если попытаться обойти их, чтобы сбежать, то это, возможно, на время отодвинет столкновение. Но был ли в этом смысл? Если в случае смерти меня опять закинет в это место, я опять столкнусь с той же проблемой.

Я уже знал, что умереть не страшно. Я просто появлюсь заново. Нужно было узнать сильные и слабые стороны противника. Заодно выяснить, можно ли их убить и как лучше это сделать.

В сравнении с Древней гидрой, Древняя медуза Горгона выглядела слабовато.

Всего четыреста очков жизни, против двух тысяч у шестиголовой. Нет защитных умений типа: регенерация, быстрое восстановление маны и каменная кожа. Ускорить себя в нападении она тоже не могла, зато в её списке навыков было уже знакомое мне умение «Стремительное бегство».

По соотношению параметров жизнь/мана и набору умений, Древняя медуза Горгона определенно относилось к монстрам заклинателям. В описании не указывалось, на каком расстоянии действую её «Обращение в камень» и «Паралич». Надо было это выяснить в первую очередь.

Я стал терпеливо дожидаться нападение женщины-змеи, стоя на кочке. На расстоянии десяти метров медуза выпятила вперед свою голову. Её лицо вдруг потеряло женские черты, и стало похоже на морду страшного монстра. Вертикальные зрачки расширились и она издала в мою сторону душераздирающий визг. Я застыл в неподвижной позе. Тело мгновенно налилось тяжестью. Под действием этой тяжести я тут же провалился в болото вместе с островком. Не знаю, как это выглядело снаружи. Может я и действительно стал каменным, но по моим ощущениям, на меня словно положили бетонную плиту, не позволявшую мне шелохнуться.

Первые данные были получены. Радиус действия «Окаменения» — был примерно десять метров. Само по себе окаменение не наносило вреда. Но его последствия в болоте были смертельны. «Окаменевший» резко набирал вес и погружался глубоко на дно болота.

Там же оказался и я. Жижа поглотила меня с головой, а я все погружался не в силах шелохнуться. Вскоре тело перестало быть каменным, но вырваться из скользкой жижи мне не удалось. Я нахлебался вонючей воды вперемешку с илом и утонул. В общем, вполне ожидаемая быстрая победа Древней медузы Горгоны. Итого: счет один-ноль в пользу медузы.

Возродившись и плюхнувшись в болото мгновенье спустя, мне уже некуда было податься. Крохотный островок затонул вместе со мной, когда я стал каменной статуей. Теперь мне пришлось держаться на поверхности болота, используя умение «Змеиное перемещение» чтобы не утонуть. Медуза находилась там же. Я глянул на её параметры и получил подтверждения моим догадкам:

«Древняя медуза Горгона 90 Уровень»

«НР 400»

«МР 300»

«SP 380»

Она использовала на мне умение «Обращение в камень», которое отняло у неё сотню очков маны. Так как я полминуты был каменным и еще с минуту тонул, то она успела восстановить пару очков. В таком случае, вынудив её потратить остальную магическую энергию, я смогу не опасаться этих атак и попробовать атаковать самому. Рассуждать было легко, оставалось лишь сделать это.

Медуза уже среагировала на мое появление и приближалась для новой атаки. Заметив, как она выпячивает вперед голову, я резко отвернулся. Медуза прокричала, но я не обратился в камень. Пока, все происходящее совпадало с древней легендой. Если не смотреть медузе Горгоне в лицо, её способность превращать в камень не срабатывала. Я осторожно обернулся, ожидая повторной атаки. У змеюки осталось всего лишь две сотни очков. Если так пойдет дальше ей будет нечем меня атаковать!

В легенде, Персей, убивший медузу, обладал отполированным до зеркального блеска щитом. Он победил монстра, наблюдая за ним в зеркало. Я не был героем из легенд, и зеркального щита у меня не было, но в моем распоряжении было кое-что покруче — бесконечное количество жизней. Говорят: «Если долго мучится — что-нибудь получится». Это как раз мой случай. Я собирался победить медузу даже не имея ничего под рукой. Надоело бегать, и нечего было терять. Я хотел драки! Кто-то должен был ответить за мои страдания.

Я предположил, что медуза магический стрелок. Она будет стрелять в меня «Окаменением» пока не потратит всю ману и лишь после этого вступить в ближний бой, но я ошибся. После неудачной попытки обратить меня в камень, она кинулась на меня с широко раскрытой пастью. И двигалась она просто молниеносно!

Резкий выпад в мою сторону позволил безотлагательно узнать, что как работают другие её умения: «Паралич» и «Ядовитый укус». Будь на мне крепкие стальные доспехи, её укус мог бы и не достичь цели. Но я был абсолютно голым, и прикрыться мне было нечем.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".


Рекомендуем почитать
Исторический калейдоскоп

В сборник исторических миниатюр вошли выразительные, но малоизвестные исторические эпизоды, относящиеся к разным странам и эпохам, сюжеты, которые производят наиболее сильное впечатление в «сжатом» виде. Книга предназначена для широкого круга читателей.


Непобедимые твари Земли

Возможно, это наш мир, а может нам так только кажется. Эта Земля полна опасных загадок, о которых не стоит говорить. Впрочем, вы итак не узнаете о них, ведь не зря же работники «ОКС», «Х», «Надзора» и многих других скрытых ведомств рискуют жизнями, чтобы мир спал спокойно, как и Непобедимые твари Земли… Для ОКС настают тяжелые времена. На Западе «Х» готовит спецоперацию прямо в самом сердце своего давнего врага. Сектанты с неизвестными целями нарушают периметр «Заповедника 4». А в Москве, несмотря на запрет, вновь встречаются старые друзья.


Запретная школа

Эта история о непростой жизни одной девушки. Ее прошлое намного хуже настоящего, которое для нее стало очень тяжелым бременем. Никогда не познав и не узнав, что такое любовь и чувства, она наконец-то находит то, о чем даже не могла мечтать, но вот только не понимая где истинная любовь, а где вымысел наша героиня запутывается в собственных мыслях и мечтах. К счастью, появится тот человек, что убережет от всех ее горестей, страхов и покажет истинную любовь. Жанры: любовь, романтика, абсурд, юмор, эротика.


Ксеноморф

Жизнь - тлен. Мир жесток. А ты один такой красивый. И то Чужой среди всех.


Entre dos tierras

Если не можешь взлететь — ныряй. Если не можешь больше ни дня выдержать, разрываясь меж двух миров, найди в себе смелость выбрать один и остаться в нём до конца. И даже после. А потом приходи к водам реки-под-рекой, сядь на берегу и вглядись в своё отражение. И в миг, когда увидишь себя настоящего, загадай единственное желание — чтобы сегодня не кончалось никогда… Да, нам суждено сгореть падающими звёздами в небе транскода, но прежде мы зажжём огонь в чьих-то глазах. Я знаю это. Я верю.


Новый Рим на Босфоре

Настоящая книги повествует об истории зарождения великой христианской цивилизации и перерождения языческой Священной Римской империи в блистательную Византию. В книге излагается история царствования всех византийских императоров IV—V веков из династий Константина, Валентиниана, Феодосия, Льва, живописно и ярко повествуются многочисленные политические и церковные события, описываются деяния I, II, III, IV Вселенских Соборов. Помимо этого, книга снабжена специальными приложениями, в которых дается справочный материал о формировании политико-правового статуса императоров, «варварском» мире, организации римской армии, а также об административно-церковном устройстве, приведены характеристики главенствующих церковных кафедр того времени.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.