Сфера: Эпоха империй - [61]
— Я тоже этого не желаю. Мне было очень хорошо с тобой в те дни, но по настоящему к тебе я привязалась, когда мы вместе путешествовали по той жуткой дренажной системе. Чуть не лишилась жизни ради тебе. Обычно, мужчины рискуют ради меня жизнью. Я такое делаю для мужчины впервые.
— Ладно, поверю твоим словам и уже приложенным усилиям по разбазариванию моих денег.
— Прости, я понимаю, насколько тебе тяжело мне доверится, после всего, что ты узнал, но я говорю правду. Кстати, хочешь увидеть, как я выглядела до операции?
— Угу.
На фото была изображена молодая, симпатичная девушка, но с очень печальным взглядом. Да, видно, что мадмуазель Ли успела хлебнуть в жизни горя.
— Ты раньше была еще более красивая, — без тени лести признался я.
— Спасибо. Если ты не против, давай вернемся к нашему проекту.
Я кивнул и девушка продолжила объяснять.
— Я купила базу данных о стоимости всех ресурсов до пятидесятого уровня с динамикой изменения цены от первых продаж до падения цены. Она содержит данные по десяткам ресурсов и собрана не в одном городе. Мы пропустим её через анализатор и получим более точные данные по наименованиям в наглядном виде. Думаю, там есть зависимости от насыщенности местного и общего рынка. Здесь также есть уже готовый анализ рынков игры на конец прошлой недели. Мы сможем довольно точно понять, чем выгодней заниматься в конкретное время — собирать ингредиенты для высокоуровневых зелий или самим крафтить и продавать вещи, полученные с помощью ремесел. Через банковскую ячейку мы сможем сбывать наш товар через сеть из двух с половиной сотен проверенных торговцев. База данных с их контактами для нашего дела особенно ценная. Поможет нам меньше светиться. Запомни, выводить через свой личный кабинет максимально крупные суммы — слишком заметно и подозрительно. Это быстро привлечет ненужное внимание службы финансовой безопасности. Ты же не дурак и не снимал по десять тысяч золотых со своего аккаунта?
— Нет, конечно, — буркнул я и прикусил губу.
— Снимал, снимал, — издевательски усмехнувшись, сообщила девушка, — так, где оно? А, вот. Твои две последние операции в обменнике — ты дважды снял максимальную сумму, хоть и с большим перерывом. Никогда так больше не делай. Лучше сто двадцать пять раз в день снять по восемьдесят золотых, чем один раз десять тысяч. Надеюсь — это понятно и второй раз повторять не надо?
Я хмуро кивнул. Девушка продолжила, рассуждая о важности скрывать себя в основной массе торговцев. Мы будем получать максимальную прибыль и не особо привлекать внимание, только в том случае, если сами создадим через сеть заинтересованных в доле торговцев свои собственные рынки на относительно редкие виды ресурсов и выбрасывая их в большом количестве мест одновременно.
— Какую сумму ты планируешь выручить, занимаясь всем этим? — офигев от грандиозности планов китаянки, спросил я.
— Десять миллиардов и это минимум, — на полном серьезе ответила девушка.
— Ты не шутишь? Как только «Сфера» станет приносить убыток, корпорация её тут же прикроет.
— Наивный, ты думаешь, эта цифра большая? В игре крутятся огромные, просто непостижимые для твоего понимания суммы. Только в первом регионе на развитие киберспорта, приобретений зелий опыта и всего прочего было выделено шестнадцать миллиардов. И это только в первый месяц. Были и другие вливания. А простые игроки тратят не меньше. Некоторые вкладывают в игру половину зарплаты в месяц. Умножь четыреста миллионов игроков на одну-две сотни кредитов и так каждый месяц. Хитрецы из Нового Токио не бедствуют и при этом пошли на введение дополнительного платного контента вроде учебника навыка «Заклинатель», очень дорогих свитков с заклинаниями и ввели «хрупкость» предметов. Теперь экономика игры заработает на постоянное восполнение утраченного снаряжения или дорогой ремонт редкого и уникального. Я тебе больше скажу, занимаясь прокачкой среднего уровня навыка становиться непонятно, действует зелье опыта или нет. Некоторые умения требуют такого количества повторений, что их эффект становиться неразличимым. Существует мнение, что они действуют только при прокачке первых трех уровней, а потом становятся бесполезны, но об этом игрокам не говорят. Японцы очень хитрые, они всю игру построили на принципе «Разделяй и властвуй». Зачем это разделение внутри одного города на гильдии? Стравливание городов между собой и то же самое повторяется на уровне регионов и всего мира. Мало того, что вокруг города кишат и постоянно увеличиваются в численности сильные монстры? Везде вводиться повод для ожесточенной конкуренции, кричащие рейтинги, ТОПы, уровни, ранги, титулы. Выплачивая игроку двести кредитов за место в ТОП-500, с его кармана вытягивают четыреста, чтобы позволить ему там удержаться.
Даже поверхностное изучениесобранных девушкой данных заняла довольно долгое время. Я начал зевать и кивать носом от скуки. Необходимость думать и анализировать нагоняла тоску. Потребительский образ жизни, где кругом готовые решения и всё можно получить боксовой доставкой прямо в модуль, отупил мой мозг, что сказывалось навосприятии нового материала.
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".
Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".
Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Добро пожаловать в «Доброе Сердце». В город, который знаменит своим серийным убийцей, по прозвищу «Похититель сердец». К жителям, которые привыкли к убийствам, через каждые три дня. В город, где главный монстр, работает полицейским, и где все покрыто тьмой. Разве может такое место стать еще хуже? Оказывается да! Все начинается, когда в городе появляется серийный убийца под номером два. Монстр, что поедает своих жертв. Огромный оборотень, под покровом всевидящей луны. Когда все газеты начинают писать лишь о новом убийце, забыв про «Похитителя сердец», и начинается новая война.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
Три человека. Три жизни. Три истории.Три истории, рассказанные от первого лица.Молодая красивая девушка с полной потерей памяти, постепенно вспоминающая свою жизнь.Смертельно больной психоаналитик, штурмующий Интернет в поисках пикантных знакомств.24-летний интернет-зависимый блоггер, с маниакальной настойчивостью преследующий девушку, которую любит.Каждый из них проживает свою собственную жизнь, видит и описывает реальность своими глазами. И однажды они встретились…Встретились и узнали ПРАВДУ.Интернет.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.
Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.