Сфера: Эпоха империй - [27]

Шрифт
Интервал

Я так воодушевился победой, что решил одеться в добытую броню и сходить вглубь тоннеля, глянуть, а может там уже нет арены и целой армии приспешников, а вместо Темного-лорда повелителя, какой-то другой босс. Чем черт не шутит, вдруг я придумаю способ его победить? Времени полно, почти два с половиной часа. Разумеется, я не сдвинулся с места, пока не откатился щит, а пока ждал, облизывал свои новые, подписанные зелененькими буками трофеи. «Зеленые». Редкие. Моя прелесть. Жаль только Секира Потрошителя почти сломалась. Этот идиот не мог поаккуратней с ней обращаться? Как придурок долбил ею в мой щит. Эх, а показатель прочности у неё со старта был заоблачный — две тысячи, ну как так можно.

Надев доспехи я выглядел совсем не так, как их прошлый владелец. Всё уменьшилось в размерах, деформировавшись под мои пропорции. Даже бердыш уменьшился. Теперь я выглядел демоническим дворфом. Я-то думал, что на голове Потрошителя были настоящие рога, а это просто был такой рогатый шлем. Каждый из элементов доспеха обладал защитой пять и давал по десять бонуса к одной из характеристик. Сапоги давали десять скорости, поножи и наручи по десять ловкости, наплечники и секира по десять силы, а шлем десятку к интеллекту. Полный комплект «Потрошителя» давал еще сотню к очкам жизни. К сожалению, самой кирасы в нем не было. Зачем? Все настоящие герою любят поиграть на солнце кубиками пресса. Да уж.



Дождавшись отката «Щита», я стал спускаться вниз по красному тоннелю. Вскоре он вывел меня в огромную пещеру, в центре которой виднелся провал в земле, из которого вырывался жаркийогонь. Типа жерла вулкана с булькающей лавой. Классическое изображение демонического мира, мне стало даже немного скучно. Сама пещера напоминала прошлую арену, но вместо понятной и логически оправданной архитектуры, поле для гладиаторов окружало нагромождение ломаных, хаотически сплетенных кусков металла. Короче, демонический инженер строил арену, ничего не вышло, он плюнул и решил заняться привычным и понятным ему делом — разрушением. Вот так и выглядела постройка. Недостроенной и уже на половину разрушенной. Единственным непонятным элементом была стена огня в дальнем конце, где восседал прошлый повелитель.



Я всё еще не видел своих врагов. «Чуйка» кричала: «Беги, с*ка, беги», но я её не послушал. Как клинический идиот, я выперся почти на середину пустой арены, встал возле клокочущего лавой жерла и стал смотреть по сторонам, нет ли из этого зала выхода куда-нибудь еще. Тут я и услышал голос хозяина подземелья.


«Глупцы, своей самонадеянностью, вы обрекли себя на страшные муки. Вы пожалеете, что осмелились противостоять мне, Демоническому Лорду».


«Во как» — подумал я. Про кобольдов уже все забыли. Тут правят демоны, а точнее их Лорд. И про какие это он муки говорит? Ну, умру я разок и что? Просто отправлюсь досрочно на выход, и не буду тут высиживать два с лишним часа. Это не муки, а избавление от них, пусть и ценой одной удачи. Как я был неправ в эту секунду. Как же я заблуждалсяГолос демонического Лорда, вещавший откуда-то сверху призывал страшные чары. Система озвучила результат его лающих завываний, в виде вполне конкретного эффекта.


«До закрытия инстанса вы подвержены эффекту — „Проклятое колесо сансары“».


Что и это всё? А какие-нибудь разъяснения? Все в стиле старой доброй «Сферы». Я полез в закладку действующих эффектов и увидел описание этого самого проклятого колеса. В тексте говорилось, что теперь я буду воскресать прямо на месте смерти. Рядом стоял таймер. Он полностью соответствовал таймеру высвечивающему время до закрытия инстанса. Ну, вот теперь понятно. Из подземелья не выйти даже после смерти, а это значит, нужно сократить количество смертей до минимума, но я по-прежнему не видел тех, кто будет мне устраивать жаркую порку. Вдруг из стены огня выпорхнуло несколько мелких крылатых уродцев и стали по кругу облетать арену. Активизировалось моё умение «Охотник на чудищ» Ага, «Имп, 90 уровень».



Монстры выглядели не страшно. Просто летающие, краснокожие чертята, почему-то с пирсингом в сосках. Ну, гейм дизайнерам виднее. Честно говоря, вся эта демоническая тема выглядела, как дешевая пародия на настоящие ужасы. Я даже стал раздражаться, что стал её участником. Босс верхнего этажа выглядел намного страшней и интересней в плане трофеев. Импы были обычными голодранцами. Ни оружия, ни доспехов.

И тут из стены огня выступило то, на что реагировала моя «чуйка». Весь обзор, от края до края заполнила настоящая демоническая армия.



«Ну, вот и всё, пора делать ноги», — подумал я. На всякий случай в спешке запихал в инвентарь мою прелесть, «зеленый» комплект Потрошителя и вооружился обычными молотами. И тут произошло неожиданное. Импы принялись бомбардировать меня с воздуха взрывающимися огненными шарами, перекрывая путь к отступлению. Я метался между взрывами и вдруг один угодил мне прямо под ноги, подкинув в воздух ударной волной. Второй огненный шар откинул меня назад к разлому и я улетел вниз с воплем проклятия.



* * *

После сообщения системы о включении асинхронного режима Сая проверила возможность выхода из игры. Строка меню, позволявшая покинуть «Сферу» исчезла. Более того, в прошлый раз множитель ускорения был всего десять тысяч, то есть в десть раз меньше. Посчитав в уме, во что превратиться час реального времени в игре, девушка ахнула и прикрыла рот рукой. Один час в жизни становился ста тысячами часов в игре. В пересчете на дни и годы выходило более одиннадцати лет игровой жизни.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".


Рекомендуем почитать
Важен каждый

Десять лет государственной службы, ссылка, арест, разлука с несовершеннолетней дочерью и срок по обвинению в несуществующем хищении бюджетных средств. Такой сценарий мог бы быть основой детективного фильма. Но эта книга основана на реальных событиях, за которыми тысячи дней веры, любви, надежды и испытаний. Автор — Анар Мешимбаева — руководитель Агентства по Статистике Республики Казахстан в 2007–2009 годах.


Завирусились

«Завирусились» – это сборник коротких фантастических и юмористических рассказов, связанных только общей темой вируса и карантина. Заходите, будет интересно!


Физик в гостях у политика

Эта книга для людей которым хочется лучше понять происходящее в нашем мире в последние годы. Для людей которые не хотят попасть в жернова 3-ей мировой войны из-за ошибок и амбиций политиков. Не хотят для своей страны судьбы Гитлеровской Германии или современной Украины. Она отражает взгляд автора на мировые события и не претендуют на абсолютную истину. Это попытка познакомить читателя с альтернативной мировой масс медиа точкой зрения. Довольно много фактов и объяснений автор взял из открытых источников.


Неверное движение

Герой рассказа волею случая стал ходячей погибелью для женщин, но не перестал быть человеком…


Бог любит Троицу, или Последний виток спирали

Данная повесть является составной частью первого тома романа «Туристы», но ее вполне можно рассматривать как законченное произведение. Вы можете познакомиться с версией того, как погибла предыдушая цивилизация Земли, как зарождалась новая.


Капитан Бог

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.