Сфера: Эпоха империй - [18]

Шрифт
Интервал

— Что значит не купить? Нахера я только что выкинула двести кредитов на регистрацию клана, если мы облажались? Ты раньше сказать не мог?

— Я сам только узнал.

— Всё, больше ни кредита не вложу в твой проект, братец. Меня и так скоро уволят, а я выбрасываю последние деньги на бесполезные вещи, — заявила Ольга.

Расстроенные родственнички покинули гостиницу и увидели столпотворение у ратуши.

— Интересно, что там? — поинтересовался Винс.

— Некогда нам глазеть. Ты говорил, что нам срочно нужно зарегистрировать гильдию, раз Алекс возьмётся за наше обучение. Теперь всё без толку. Без ресурсов нам не сделать снаряжения, а без снаряжения не взять инстансы. Мы в пролете. О турнире можно забыть.

— Я так не думаю, — заупрямился парень, — с Алексом мы сможем взять ресурсную пещеру.

— Ладно, давай проверим. Давай сразу это и выясним. К черту обучение. Пусть он поможет нам с каменоломней. Получится захватить инстас, продолжим играть. Если Алекс, в которого ты так веришь, не справится, я покидаю твой проект.

— Сестра, ты бросишь своего младшего братика одного? — изобразив беззащитную беспомощность, спросил парень.

— Да, Винс, да. Пора тебе повзрослеть и научиться рассчитывать на себя. Я не смогу постоянно тебя выручать.

— Сестра.

— Хватит, Винс. Меня это уже раздражает.

— Ладно. Попрошу его помочь с шахтой, но давай подойдем хоть на секунду к ратуше. Хочу узнать из-за чего такой шум, — попросил Винс.

* * *

После входа в игру я первым делом оценил свои сильно возросшие характеристики. Какое всё круглое стало в основных параметрах. Особенно радовало значение удачи и интеллекта. Теперь я должен получать и прокачивать навыки с гораздо большей скоростью.


Александр 5202, 1 уровень

НР 1000/1000

МР 1500/1500

SР 1000/1000

Сила 28

Ловкость 80

Выносливость 100

Скорость 26

Интеллект 150

Удача 73

Максимальный переносимый вес: 66/280

Комфорт: 88/100

Финансы: 86 з. м. 40 с. м. 20 м. м.


За время моего отсутствия в игре здоровье полностью восстановилось. Прикинув в голове, сколько нужно времени, чтобы полностью отрегенить тысячу здоровья, я пришел к выводу, что не так уж и много 11 очков/минуту * 60 минут = 660 очков/час. 1000 оч. здоровья / 660 = 1,5 часа. Чем больше выносливость, тем быстрее ежеминутный реген. Всего полтора часа и я опять целехонький, как свеженький огурчик. Надо это запомнить. А что выходит с маной? 16 очков/минуту * 60 минут = 960 очков/час. 1500 оч. маны / 960 = 1,56 часа. Немного дольше. Отлично. Теперь не надо для восстановления здоровья и маны постоянно убивать себя.

Раз к городу мне бежать еще около часа, я могу закончить с экспериментом, и не беспокоится о мане. Я продолжил с того, на чем закончил вчера. Достал стрелу. Заглянул в закладку, чтобы не ошибиться с произношением активирующих слов. Выругался и наблюдал удивительный эффект. Активация выглядела по-настоящему круто. Вокруг меня раскрылась огромная огненная сфера, и само моё тело словно пылало в огне, но этот огонь был только видимостью. Меня он никак не обжигал. А вот стрелу, в той части, где она соприкасалась с кожей, сжёг.

На землю упало два несгоревших куска у наконечника и оперенья. На поверхности полусферы бушевало пламя и кружился замысловатый рисунок из каких-то геометрических фигур и незнакомых символов. Японцы любят изображать магию таким образом. Их рисом не корми, а дай изобразить магический круг и руны в каждом эффекте. Возвращаясь к эксперименту. Защитный барьер не был статичным. Он перемещалась вместе со мной. Более того, коснувшиеся поверхности огненного барьера ветки деревьев тут же вспыхивали и сгорали до пепла.

Приходило на ум и другое использованиебарьера. Я же могу бегать с этим огненным шаром и наносить всему попавшему в радиус действия огненный урон. Я засек время. Всё как в описании. Сфера растаяла через тридцать секунд. Новый эксперимент потребовал повторной активации барьера. Находясь внутри сферы, я попытался активировать «воспламенение» на остатки стрелы на земле. Система сообщила, что заклинание заблокировано, но ману сожрала. Всё, что хотел, я выяснил. Защитный барьер на максимальном уровне не позволяет использовать магию огня внутри себя. Он защищает от любого огня, даже моего собственного. Совместное использование заклинаний невозможно.

Закончив с экспериментами, я побежал к городу. Справился даже быстрее, чем думал. Уже через сорок минут вошел в границы города с севера. По пути к кругу воскрешения решил сдать мэру выполненное задание. В ратуше народу — не протолкнуться. В толпе бурно обсуждали появление заданий на доске. Ахи. Вздохи, недоумение. К моему удивлению, после провала задание на дуэлянта, оно опять появилось на старом месте. Воспользовавшись неразберихой, я пробрался к доске и взял его снова.

Как и задание на убийцу, уже помеченное крупной, красной надписью: «выполнено», это задание стало серым, неактивным и изменило статус на «взято». Я решил взять и все остальные задания, пока другие тупят. Они же не просят кушать, сделать их можно в любой удобный момент. Так почему бы не застолбить их за собой? Изменившийся статус заданий заметили не сразу. А когда заметили, поднялся такой шум и гам, что можно было оглохнуть. Я в этот момент получал у мэра заслуженную награду и поспешил покинуть шумный балаган.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".


Рекомендуем почитать
Беседы о науке

Штрихи к портретам известных отечественных и зарубежных деятелей науки: академиков – Г. Марчука, Л. Окуня, Ж. Алферова, А.Сахарова, С.Вавилова, Ф.Мартенса, О.Шмидта, А. Лейпунского, Л.Канторовича, В.Кирюхина, А.Мигдала, С.Кишкина, А. Берга, философов – Н.Федорова, А. Богданова (Малиновского), Ф.Энгельса, А. Пятигорского, М.Хайдеггера, М. Мамардашвили, В.Катагощина, выдающихся ученых и конструкторов – П.Чебышёва, К. Циолковского, С.Мальцова, М. Бронштейна, Н.Бора, Д.Иваненко, А.Хинчина, Г.Вульфа, А.Чижевского, С. Лавочкина, Г.Гамова, Б.


Падение «Морского короля»

Воспоминания бывшего капрала Горного отряда эскадрона «D» 22-го полка SAS об участии в Фолклендской войне 1982 года. При создании обложки вдохновлялся образами и дизайном, предложенными англоязычным издательством. Иллюстрации подобраны там же.


Две жизни Пинхаса Рутенберга

Роман повествует о жизни и судьбе русского еврея Петра Моисеевича Рутенберга. Его жизнь проходит на фоне событий мировой истории конца 19 — первой половины 20 века. Первой русской революции, в которой он, социалист-революционер, участвует с первого дня. Первой мировой войны, когда движимый идеей Еврейского легиона и создания еврейского государства, он встречается с членами правительств Британии, Франции и Италии. Февральской революции, в которой он участвует как соратник Керенского и сотрудник Временного правительства.


Спасаясь от заразы...

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


"Он пришёл дать нам волю"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ксеноморф

Жизнь - тлен. Мир жесток. А ты один такой красивый. И то Чужой среди всех.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.