Сфера 4: Битва за Латор - [126]

Шрифт
Интервал

Не снимая мешок с головы пленника, его отвязали от дерева и, грубо подталкивая в спину, повели вглубь леса. Через пару минут ему все же позволили видеть, и мужчина увидел перед собой два десятка эльфов с заряженными луками. Сильвия и незнакомка стояли позади стрелков и, холодно глянув на мужчину, эльфийка объявила:

- Месяц назад я взяла в плен Магнуса, такого же Великого Архимага Альянса, как и ты, Пентакил. Я не люблю пытать людей, поэтому предложила Магнусу рассказать мне о планах Альянса по-хорошему. Он рассказал про собрание совета, слабости других Великих Архимагов, их планах и возможностях, включая Абигель, Сандро и Ригрит. Рассказал про принцесс, которых взяли в заложницы по твоему приказу и многое, многое другое. Однако, кое-что он всё таки утаил - этих жутких созданий, которые уничтожили Сигард. Они явились из лагеря Альянса, что на северо-востоке отсюда. Мои люди видели своими собственными глазами[А1] , как они выходили из ворот небольшого форта. О них мне не рассказала и Ригрит, с которой я тоже обошлась очень милостиво. Но я начинаю сожалеть, что излишне доверяю лживым людям. Я сделаю одно простое предложение. Если расскажешь мне всё, что утаил Магнус, я дам тебе слово лидера лесного народа, слово королевы Сильвии, что сохраню твою жизнь и отпущу на свободу, как уже поступала с Магнусом и Ригрит. Если будешь лгать, мои слуги подвергнут тебя таким ужасным пыткам, что ты пожалеешь, что родился на свет. Я все равно вытяну из тебя интересующие меня сведения, но после этого убью. Ты умрешь на этом самом месте изувеченный и униженный. Какой вариант ты выбираешь? Отвечай.

- Ваше Величество, прошу, дайте мне несколько минут, чтобы доказать, что я невиновен в уничтожении Сигарда.

- Отвечай на мой вопрос! – гаркнула эльфийка, что при её низком росте, хрупком телосложении и тонком голосе выглядело нелепо и даже комично.

- Я выбираю первый вариант, Ваше Величество, - покорным тоном ответил мужчина, -  обещаю, что расскажу вам всё, что знаю, но и вы не забудьте о данном мне слове.

Эльфийка пошушукалась с незнакомкой и властным голосом начала допрос.

- Не советую изворачиваться и утаивать важные нюансы. Я уже знаю очень многое, хочу лишь уточнить некоторые важные детали. Итак, отвечай, кто управляет големами? Сколько их еще у Альянса, помимо тех четырех, что напали на Сигард, и где они находятся сейчас?

- Чтобы выяснить, кто ими командует, я и искал вас, Ваше Величество! - обрадовавшись, что допрос коснулся вопроса, интересовавшего его самого, оживленно воскликнул мужчина, - Вчера днем я посетил указанную вами базу со своими людьми и был атакован големами. Они убили всех моих людей. Я выжил лишь чудом. В моей карете лежит тело магистра Борха. Я случайно узнал, что вы находитесь в Сигарде и хотел просить вас воскресить того, кто лично видел хозяина этих жутких созданий. Я готов заплатить за это положенную цену. Если вы воскресите этого человека, он сможет ответить на ваш первый вопрос.

Эльфийка переглянулась с девушкой в рваном платье. Та закусила губу, а после шепнула что-то Сильвии на ухо.

- Магистр Борх уже не ответит ни на какие вопросы, - бескомпромиссно заявила эльфийка и потребовала рассказывать дальше.

Нехотя, постоянно делая упор на то, что организатором раскопок гробниц древних на Драконьем острове являлся архимаг Магнус, а способ их оживления знал лишь магистр Розен, Пентакил рассказал, что доставил в Латор тридцать големов древних. Он всячески старался подчеркнуть, что не знал, для чего они будут использоваться, но вчера увидел, насколько они ужасны и готов сделать всё, что в его силах, чтобы помочь в устранении угрозы, нависшей над Латором.

Пентакил признался, что большая часть големов из доставленной им партии, а именно двадцать четыре штуки, еще вчера находилась на северо-восточной базе в неподвижном состоянии. Двое кружили вокруг базы, что и стало причиной гибели его отряда. Еще четыре, что покинули базу ранее, по видимому, находились под управлением кого-то из членов западной группировки Альянса. Эти люди и виновны в уничтожении Сигарда.

 

***

Сразу после прихода в себя я ощутил весь букет болезненных ощущений, исходящих от гудящей головы, сотен болезненных ссадин, сломанных пальцев, ребер и других пострадавших частей тела. К сожалению, мне не удалось угомонить многоголосую боль заклинанием лечения. Гадкий паразит опять лишил меня излишков маны. В голове всплыла цепочка последних, сохранившихся в памяти события. Бой с дроидами, взрыв, падение с высоты и встреча с паразитом в мире посттравматических глюков. Вспомнились подсказки вновь объявившейся богини. Если всё увиденное не являлось плодом моей фантазии, то я должен был получить мощный инструмент управления этой реальностью.

Я напряг память, чтобы вспомнить волшебные слова и мысленно произнес словосочетание «Показать аватар». Мои физические страдания растворились в небытии, как и сам окружающий мир. Я опять очутился в мире пустоты, в котором в позе лотоса безмятежно парило полупрозрачное тело Ризольды.

Правда, теперь я откуда-то точно знал, что это никакая не Ризольда. Девушку звали Мо Сюэ. Вернее, Сюэ из рода Мо. Её приютили в семье Винсента фон Райль не по доброте душевной. К двухлетнему ребенку прилагалась крупная сумма золотом и серебром. Монеты не местные, а с большого континента, но, даже при обмене золота на вес, сумма выходила очень внушительная.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".


Рекомендуем почитать
Onça Pintada - решение любых проблем

Лейтенант морской пехоты Елена Смирнофф и не думала, что обычная перевозка десанта на новую базу подбросит какие-нибудь проблемы. Падение вертолета в джунгли, потеря любимого и столкновение со сверхъестественным круто изменили ее хорошо распланированную жизнь.Теперь она успешный адвокат и защищает интересы необычных клиентов: вервольфов и других оборотней.


Рыцари комариного писка

Введите сюда краткую аннотацию.


Влечение

Способна ли любовь к девушке свести парня с ума? Могут ли когти медведицы гризли исцелить обезумевший разум?.. Майкл получает назначение на новую должность и переезжает из Денвера в Биллингс, штат Монтана (США). Два дня спустя он знакомится с очаровательной девушкой по имени Селена, любовь к которой кардинально меняет его жизнь, обрекает на страдания, боль и… новую жизнь.


Лунный Скульптор. Книга 13

Введите сюда краткую аннотацию.


37
37

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.