Сфера 4: Битва за Латор - [119]

Шрифт
Интервал

Я оббежал замок, оживляя погибших с накапливающими кристаллами в левой руке. Заодно разобрался, как ими пользоваться. Пока камень теплый, в нем что-то есть. Если холодный – значит, пустой. Камни Седрика оказались еле теплыми. Кларисса - моя умничка, подарила мне камни, заряженные почти под завязку. С одного я даже кастанул «оживление» два раза. Собрав всех зомби в одном месте, я извлек из коробки легендарное ожерелье и, накрыв ладонью холодные камни, постарался коснуться их всех. После этого я крепко зажмурился и активировал «луч».

Мертвецы не издали ожидаемый визг при развоплощении, но от тел и следа не осталось. Надетое на них снаряжение с грохотом упало на брусчатку, что заставило меня съёжиться и поскорее спрятаться в ведущей к подземному тоннелю башне. Возможно, у роботов не было датчиков реагирующих на звуковые всплески, но инстинкт самосохранения направил меня в укрытие.

Спрятавшись, я стал ощупывать камни легендарного ожерелья. К сожалению, значительного нагрева кристаллов от развоплощения девяти превращенных в нежить людей не произошло. Камни были слегка теплыми. Возможно потому, что эти люди при жизни не являлись магами, а может, их было слишком мало. Зато к полностью опустошенным совсем недавно накапливающим камням попроще, нельзя было прикоснуться голой рукой. Они не просто раскалились, угрожая прожечь кожаную сумку насквозь, а светились, словно самые настоящие светодиодные лампочки. По яркому свечению из сумки, озарившему винтовую лестницу я и понял, что камни зарядились дальше некуда.    

Моя авантюра принесла щедрые плоды. Я тут же поглотил энергию одного из раскаленных кристаллов в запасы внутреннего колодца, напитав «благословение урона» от зажатого в левой ладони камня. Заодно смог примерно выяснить его наполненность. Раскаленный добела кристалл самого обычного уровня содержал примерно четыреста-пятьсот единиц магической энергии. Отдав свой запас, они мгновенно возвращались в обычное состояние.

Желая обезопасить себя от неожиданной потери сил, я выкачал энергию всех шести низкоуровневых камней. Пока этим занимался, несколько раз слышал свистящие звуки выстрелов. Каждый такой звук – обрывал чью-то жизнь. Мне стало тошно от своего безделья и сковавшего сознание страха. Нет! Я не имею права сбегать. Разразившийся внутри стен нового города пожар постепенно перекидывался с одного дома на другой. Прятавшиеся в домах люди были вынуждены покидать свои убежища, чтобы не сгореть заживо и не задохнуться от дыма, а снаружи их поджидали беспощадные убийцы. Я обязан спасти хоть кого-то, но что я могу сделать?

Перебрав в голове все свои заклинания, я остановился на «зыбучих песках». Если закачаю в заклинание побольше магической энергии, ловушка сможет вместить в себя двухметрового боевого дроида. Они тяжелые и должны застрять на дне. Конечно, простая яма их надолго не удержит, но нейтрализует на какое-то время. А если накрыть ловушку сверху чем-то тяжелым, то враг будет остановлен надолго. Может даже разрядится, в тщетных попытках выбраться из западни. А что? Ведь неплохая идея! Нужно было попробовать. В качестве крышки подошли бы створки от ворот. Обвалить на них сверху одну из каменных стен замка и об одном из дроидов можно будет временно забыть.

Относительно узкий арочный проход в замок мог стать удобным местом для устройства первой ловушки. Выбравшись из башни и осторожно прокравшись к проходу, я вытянул вперед правую руку с зажатым кулаком и активировал заклинание «зыбучие пески».

Через десять секунд давление в кулаке стало нестерпимым. После увеличения колодца маны ощущения от накачки заклинаний изменились. Я разжал кулак и взвыл от боли. Кожа на ладони пошла пузырями, а сами концы пальцев обуглились от резкого выброса огромного объема энергии. Оно и понятно. Вместо трехметровой ловушки разверзлась тридцатиметровая  пропасть. Массивные арочные ворота тут же провалились в неё целиком. Туда же обрушилась значительная часть южной стены замка. Яма оказалась настолько глубокой, что пятнадцатиметровые стены исчезли в ней без следа.

В воздух взлетело огромное облако мелкой пыли. Во рту и носу появился неприятный земляной вкус. Скуля от боли, я активировал на себя лечение и опять почувствовал, что едва стою на ногах. Моё незнание собственных сил и желание создать максимально глубокую ловушку привели к болезненной травме, уничтожению удобного укрытия и непростительным тратам с таким трудом добытой энергии. Если сразу же проявились эффекты опустошения маны, то в заклинание я вбухал около трех тысяч единиц маны – весь запас, выжатый из простых камней.

Пока поднятая вверх пыль не осела, и я не стал мишенью врага, мне пришлось срочно спрятаться в башне. Желая восстановить силы, я поглотил запас энергии одного из камней ожерелья. Удивительно. Камень еле теплый, а с него удалось потянуть, как с трех раскаленных камней до этого. Кристаллы «Божественной крови» действительно обладают потрясающей поглощающей способностью. Я не удержался и опустошил еще три камня. По полторы тысячи маны с каждого – это уже серьезная заявка на успех. Осталось только не растрынькать их таким же тупым образом, как прошлый запас. Я решил подняться по лестнице на смотровую площадку, чтобы изучить общую обстановку с высоты.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".


Рекомендуем почитать
Onça Pintada - решение любых проблем

Лейтенант морской пехоты Елена Смирнофф и не думала, что обычная перевозка десанта на новую базу подбросит какие-нибудь проблемы. Падение вертолета в джунгли, потеря любимого и столкновение со сверхъестественным круто изменили ее хорошо распланированную жизнь.Теперь она успешный адвокат и защищает интересы необычных клиентов: вервольфов и других оборотней.


Рыцари комариного писка

Введите сюда краткую аннотацию.


Влечение

Способна ли любовь к девушке свести парня с ума? Могут ли когти медведицы гризли исцелить обезумевший разум?.. Майкл получает назначение на новую должность и переезжает из Денвера в Биллингс, штат Монтана (США). Два дня спустя он знакомится с очаровательной девушкой по имени Селена, любовь к которой кардинально меняет его жизнь, обрекает на страдания, боль и… новую жизнь.


Лунный Скульптор. Книга 13

Введите сюда краткую аннотацию.


37
37

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.