Серый страж - [131]

Шрифт
Интервал

Дорога смерти, иначе наш прорыв не назвать, твари шли потоком, но бороться с ливнем пуль не могли. Повезло, что это молодняк, без опыта, иначе бы всем пришел каюк. Перепрыгиваю через очередной труп измененного, впереди разветвление, левый проход взорван, в правом затухает огонь, видать, маг файерболом шарахнул. Сквозь пламя слышу шум, разворачиваю огнемет и посылаю в невидимую часть прохода струю огня – вой и рев звучат в ответ. Вовремя. Видимо, твари готовились к прорыву, теперь готовятся стать шашлыком. За время вынужденной остановки меня догоняет арьергард, один из бойцов хлопает по плечу и показывает большим пальцем общеизвестный знак похвалы, улыбаюсь в ответ.

Туннель понемногу расширяется, и звук боя усиливается, миг – и мы выбегаем на открытое пространство. Впереди баррикада, которую атакуют наши основные силы, пока безуспешно. Потери, опять жертвы, вижу с десяток трупов наших воинов. Молодняк сильно проредил нас. Еще минут десять – и все пойдет насмарку, все жертвы зря. Наличие магов и большого числа тварей позволяет измененным держать оборону, не считаясь с потерями. Да и вариантов у зверья нет, остается один бросок – и мы у камеры королевы Улья. Файерболы в полумраке выглядят, как залпы «катюш» из кинохроники военной поры. Одно плохо, большая часть залпов летит в нашу строну. Прячусь за выступ, рукой подтягиваю к себе бак с огнесмесью, запас почти на нуле. У остальных огнеметчиков и этого давно нет. Принимаю решение потратить все на этот завал, вариантов все равно не имеется. С бешеным криком, больше от страха, чем от желания напугать противника, бегу в сторону баррикады. Но мчусь не прямо, а по диагонали, крепко зажав спусковую кнопку огнемета. Сплошной поток огня затапливает препятствие, в адском пламени тонет жуткий вопль десятков заживо сгораемых существ.

Вот впереди огромный сталактит, готовлюсь спрятаться за него, но в этот момент в него попадает магический огнешар, брошенный тварью. Неспешно вращаясь, словно в замедленной съемке, здоровый кусок скального грунта летит на встречу с моей головой, успеваю заметить это краем глаза, но не поспеваю среагировать… Упс…

– …Очнись же ты!

Вода привела меня в чувство. В голове шум, слова доносятся, словно через стену. Открыл глаза, обвел взглядом окружающих. Воду на меня лил Живодей, рядом лежит Герк, это тот самый мужик, который при первой встрече со смертниками хотел проверить меня на слабо. Рука до локтя у него словно срезана скальпелем. Должно быть, дичайшая боль, но, несмотря на рану, он лишь кривится. Поодаль с пулеметом наперевес на колене стоит Твердлав, ствол выцеливает кого-то в темном зеве туннеля. Наконец в глазах перестали переливаться огненные круги, и тут до меня дошло, что мы находимся не там, где я сыграл головой в пас с куском скалы.

– Очнулся! – громко прокомментировал мое воскрешение волхв, видимо, чтобы командир услышал.

И точно, Твердлав на миг повернулся к нам и бросил:

– Хорошо, у меня тихо.

Тихо?! А где все? Охренеть… Неужели это все, что осталось от четырех десятков бойцов…

– Живодей, – спросил я волхва, отошедшего от меня, чтобы осмотреть рану Герка. – Больше никого? Где мы?

Старик помолчал, накладывая повязку и одновременно творя целительное заклинание, потом повернулся ко мне и тяжело бросил:

– Все…

На глазах посвежевший Герк добавил:

– Мы перед камерой королевы, но она обрушила стену, а парни остались… там… Прикрыв нас.

– Долго я был без сознания? – задал я волнующий меня вопрос.

– Минут восемь-десять, – сообщил Живодей.

– Надо взорвать туннель, – прошипел я, извиваясь в попытке снять с себя огнемет.

– У меня сил хватит только на взлом стены, – замерев, вымолвил волхв.

– Не страшно. Мой огнемет – это мина, – сообщил я свой маленький секрет.

Оба собеседника удивленно уставились на меня. Тем временем я начал взводить механизм самоуничтожения. Максимальное время до взрыва – тридцать секунд. Мало, но кто мог знать, что потребуется больше? Об этом я и сообщил присутствующим, показав на взрыватель.

– Идут, – тихий, но от этого не менее грозный голос донесся до нас.

Герк здоровой рукой оттолкнул Живодея, подхватил стоящий на земле огнемет и бросился бежать в туннель. Это было настолько неожиданно и безумно, что мы с волхвом даже ничего не поняли. Лишь долетевшие из туннеля слова расставили все по местам:

– Витязи! До встречи в Ирии!

…Двадцать девять, тридцать… Считал я время до взрыва. Земля словно вздохнула, и из каменного прохода вырвался сноп пыли вперемешку с камнями.

– До встречи в Ирии, – услышал я тихий шепот Живодея.

«Они сумасшедшие камикадзе!» – тупо пульсировала единственная мысль. Медленно перевел взгляд на подошедшего к нам Твердлава.

– До контрольного времени полчаса, минут пятнадцать можем отдохнуть. – После чего командир отошел от нас, сел и прикрыл глаза.

– Он поступил правильно: что так погибнуть, но не принеся пользу, что так, но дав нам шанс, – тихо вымолвил волхв, наверное, мои мысли были ясно читаемы по лицу. – Зря ты бесишься, ты уже сам такой же, как мы.

– Я не такой!

– Такой, – тихонько посмеиваясь, заявил волхв, – сначала ты пытался выжить, а потом стал жить войной, ты стал воином, но не потерял совесть. Добро и зло в тебе одинаково сильны, но не властны управлять душой. Так и надо жить, совесть – мерило наших поступков. – На мгновение задумавшись, Живодей с легкой усмешкой спросил: – База Древних? – И ткнул пальцем на мой автомат.


Еще от автора Алексей Валерьевич Мегедь
Омская правда (Черновики Апокалипсиса)

ОСБ им. Ф.М. Достоевского. наш девиз – мы санитары городов… и сёл. и мы не чистим – мы зачищаем)))) Большую помощь оказал Сергей Олегович, спасибо ему. проект заморожен, а может и закрыт.


Рекомендуем почитать
Черное Сердце

Мир который кажется создан равным для всех. Для развития в культивации необходимы минимальные требования: обладание каналами одного вида энергии, и минимальные знания о предстоящем впереди пути. Мир в котором даже крестьянин может обладать телом сокровищем.Мир — равных, но среди равных, всегда есть те кто равнее других.Дрейфующая земля плывущая в пустоте, вокруг неё вращаются две звезды, желая испепелить вечно воюющих: людей, орков, и множество других враждебно настроенных созданий.Человек с необычной родословной со своими товарищами, находятся под вечной угрозой смерти, усмиряя множество злобных существ которые оказывают давление на жителей королевства.


Цепи грешника

Я попал. И в прямом, и в переносном смысле слова. Если в моем мире музыка и танцы вызывают у людей радость, то на проклятых просторах Антерры артисты повергают людей в первобытный ужас. Заунывная песня способна сравнять с землей целый город, а рэпер Моргенштерн вообще сошел бы за стихийное бедствие. И ангелы тут отнюдь не такие душки, какими их рисует религия. Грех имеет форму, покаянию не подлежит, и если ты стащил шоколадку в «Пятерочке», то готовься стать Грешником после смерти, потому что грехи простительны только ангелам. Такой вот гребаный мир. Пришлось учиться выживать.


Инженер

События тем временем начинают закручиваться. Стоило герою устроиться и «встать на крыло», как изменчивые ветры ломают крылья и бросают его в ураган. И что делать? Нужно вновь как-то бороться. Теперь главный герой вновь попадает «из огня да в полымя», узнавая, причем неожиданно близко, о «древних — величайшей цивилизации поработителей».


Разумный Химерит

Через агонию и боль Миос впитал кристалл Висмута. Человеку с Земли, Михаилу Осипову — не впервой такого рода трудности, но не все прошло гладко. Спасение своей жизни и жизней его соклановцев взяло свою цену. Произошла смена боевого класса…


Последний крестовый поход

Грозный флот, защищающий Землю и её молодые космические колонии, однажды исчезает. Единственный свидетель и, вероятно, виновник этого инцидента, оказывается в недалёком будущем, где человечество отказалось от войн и стало частью Межзвёздной Коалиции. В новом мире бывшему десантнику нет места, соплеменники считают его военным преступником. Но так ли всё однозначно? Возможно, гость из прошлого — единственный шанс на спасение не только землян, но и всех миллиардов разумных существ, населяющих нашу Галактику.


Ловец

«Гамельнский Крысолов» на новый лад….


Нэко

Бог Игры Арагорн и его извечный соперник бог Хаоса Артас разыгрывают новую партию своего бесконечного противостояния. Теперь проходной фигурой для них стала обыкновенная девушка Катя. На ролевке Катя изображала нэко — кошку из анимэ-фильмов. Поэтому Арагорн, похитивший ее из нашей реальности, запросто превратил девушку в нэко-алхимика по имени Эйлинарра, а ее верного пса Шурика — в ручного демона-хранителя Аксандра. Алхимиком Эйлинарра оказалась довольно сильным, что неизбежно спутало богам все расклады.


Рейнджер

Ролевик — это звучит гордо. Особенно когда ты и в самом деле умеешь стрелять из лука, можешь изготовить «правильную» стрелу, а твоему умению ориентироваться в лесу позавидует даже эльф. Но наступает момент, когда сказки заканчиваются и спасать мир приходится по-настоящему. Даже если боги продолжают играть…Виктор почти не удивился, оказавшись в странном месте, полном магии, невиданных зверей, злобных орков и дружелюбных двурвов. Незаметный очкарик на родине, он становится Истинным Стражем, каких и в волшебной стране почти не осталось.


Авантюрист

Тридцатилетний сибиряк Богдан Романов презирает покой и уют, бабскую болтовню и гламурные тусовки. Ему не хватает приключений в жизни, он прирожденный авантюрист. Поэтому, когда подружка приглашает его принять участие в ролевой игре, которая проходит в осенней тайге под Омском, Богдан охотно соглашается. Устроитель игры, небезызвестный Арагорн Московский, замечает в парне немалую силу и талант полководца. Игра переходит в другую стадию – Арагорн переносит Богдана в магическую реальность, где немалым способностям сибиряка находится применение…


Паладин мятежного бога

Попаданцы – они разные бывают. Кто – из идейных, кто – по случаю, а кто и по божественному соизволению. Кирилл Огнев ни к одним, ни ко вторым, ни к третьим себя не причислял. До поры… Пока не перекинулся парой слов со странным мужиком на сходке ролевиков – и не оказался… мало того что в другом мире, так еще в другом теле и в другом статусе. Представьте себе Шварценеггера, обремененного обязанностями паладина, – весьма неоднозначного бога по имени Локлис, отвечающего за месть и сомнительные шутки, бога, прочим официальным пантеоном гонимого.