Серый страж - [11]

Шрифт
Интервал

– А-а!!! – закричал я, так как между руками этого недоделанного экстрасенса пролетела натуральная молния!

Я вжался в кровать, не хватало еще поджариться. Судя по физиономии доморощенного колдуна, он сам этого не ожидал. Взгляд, которым меня наградили, был полон изумления, я бы охарактеризовал его так: «Вас сразу убить или помучить?»

Сделав еще несколько движений ладонью над моей головой, колдун, не меняя выражения лица, направился на выход. Мрачно косясь на меня, за ним вышел и охранник. Интересные дела творятся: молнии из рук, пассы над головой… В руках никаких механизмов не было, не считая трех перстней, факт. Но перстни были надеты на одну руку, а где, спрашивается, заземление? Доводим до вывода начатые ранее размышления: первое – это другой мир, второе – здесь есть магия или сильные экстрасенсы, третье – оружие на уровне конца девятнадцатого века. Последний пункт пока оставлю под вопросом, маловато данных. Ладно, будет день, будет пища, а еще еда и пожрать!


Так прошла еще пара дней, я с трудом, но начал вставать. С утра меня так же будила «фрау в чепчике».

Каждую вещь и движение она поясняла словами, я даже разучил несколько примитивных местных фраз. За мной закрепили – или приставили ко мне в качестве шпиона – мальчишку лет семнадцати, который вместе с женщиной обучал меня по местному аналогу букваря своему языку. Иногда на эти занятия заходил Дед – стоял, слушал и уходил. Его визиты, честно говоря, меня напрягали. Как я понял, он являлся местным графом и хозяином части окрестных земель. Охранник действительно был телохранителем и по совместительству помощником графа по военным вопросам: командир дружины, проще говоря.

Еще через три дня мне стало лучше, и меня вывели на первую прогулку по городу. Одели в мою же одежду, которая была предварительно выстирана и заштопана. Причем все было сделано на совесть. Один минус – все мои карманы были пусты, а значит, мне не доверяли. В принципе, я их понимаю и пока решил на этом не зацикливаться.

Замок, в который я попал, находился на территории крепости. Внутри крепости располагался и городок. Замок – вотчина графа Верода. Именно так звали «близнеца» моего деда. Он был командиром сил местной самообороны. Так вот, вся территория крепости занимала примерно сто гектаров земли, огороженных стеною около одиннадцати-двенадцати метров в высоту и шести в толщину. Зубцов на стене не было, но в ней было множество бойниц. Сверху вид стен напоминал один сплошной дот, закрытый от атак с любого направления. На каждом углу стены располагался не привычный нашему миру бастион[8], а сооружение, напоминающее башню линкора, но без орудий. В центре шестиугольника, который образовывали стены, находился замок. Надо признаться, замок мало напоминал творения земных зодчих, скорее – что-то ажурное, стремящееся своими формами ввысь, хотя и классические архитектурные каноны присутствовали. Несмотря на кажущуюся легкость конструкции, боевое назначение зданий легко определялось.

Улицы города были проложены по строгим правилам обороны: ни одной дороги прямо, только круговые, не позволяющие штурмующим, в случае проникновения за стены, напрямую выйти к замку. Каждый дом был построен с расчетом на его длительную осаду. Противнику пришлось бы буквально кровью умыться, проходя через улицы.

Гулять мне разрешали почти везде, запретили лишь вход на участок, где располагалась местная дружина и арсенал. Нельзя сказать, что необычная одежда сильно выделяла меня из толпы здешних жителей. Судя по местной моде, каждый одевался так, как ему удобно. При этом камуфляж здесь явно был в фаворе. Если я и ловил на себе заинтересованные взгляды, то причиной их являлся необычный раскрой моей формы, не более. За время прогулок я ни разу не заметил представителя монголоидной или негроидной расы. Создавалось впечатление, что в этом мире нет других человеческих видов. Я не считаю эльфов и гномов, о которых мне рассказали провожатые. Да и не видел я их. Со слов моих спутников на Гетее, а именно так называлась эта планета, существовали три расы: люди, эльфы, гномы. Нечеловеческие расы были самодостаточны и в дела людей не лезли. Люди, пару раз получившие «по сопатке» за излишнее любопытство, оставили их в покое еще в стародавние времена. Между расами существовала торговля, но, по негласному соглашению, во внутренние дела друг друга никто не лез, что не мешало получать гражданство той или иной страны.

Прошло еще несколько недель, мой местный язык стал вполне сносен. Все-таки погружение в языковую среду – лучший способ выучить иностранную речь. Ну и, конечно, отсутствие вариантов – тоже великий стимул. Отношение ко мне стало более мягким – кажется, основной задачей окружающих стало мое обучение. В принципе, мне это даже нравилось. По утрам я делал зарядку, пробегал тройку километров, или, точнее, миль, вокруг замка, выполнял комплекс растягивающих упражнений, «бой с тенью». Наблюдающие за мной мне в этом не препятствовали. Насчет расстояния, если сравнить с земными мерами длины, то на Гетее метр был метром, а вот понятие километра здесь отсутствовало, была миля, длина которой составляла полторы тысячи метров. Принцип счета и языка был схож с русским.


Еще от автора Алексей Валерьевич Мегедь
Омская правда (Черновики Апокалипсиса)

ОСБ им. Ф.М. Достоевского. наш девиз – мы санитары городов… и сёл. и мы не чистим – мы зачищаем)))) Большую помощь оказал Сергей Олегович, спасибо ему. проект заморожен, а может и закрыт.


Рекомендуем почитать
Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Звездолеты ждут

Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Нэко

Бог Игры Арагорн и его извечный соперник бог Хаоса Артас разыгрывают новую партию своего бесконечного противостояния. Теперь проходной фигурой для них стала обыкновенная девушка Катя. На ролевке Катя изображала нэко — кошку из анимэ-фильмов. Поэтому Арагорн, похитивший ее из нашей реальности, запросто превратил девушку в нэко-алхимика по имени Эйлинарра, а ее верного пса Шурика — в ручного демона-хранителя Аксандра. Алхимиком Эйлинарра оказалась довольно сильным, что неизбежно спутало богам все расклады.


Рейнджер

Ролевик — это звучит гордо. Особенно когда ты и в самом деле умеешь стрелять из лука, можешь изготовить «правильную» стрелу, а твоему умению ориентироваться в лесу позавидует даже эльф. Но наступает момент, когда сказки заканчиваются и спасать мир приходится по-настоящему. Даже если боги продолжают играть…Виктор почти не удивился, оказавшись в странном месте, полном магии, невиданных зверей, злобных орков и дружелюбных двурвов. Незаметный очкарик на родине, он становится Истинным Стражем, каких и в волшебной стране почти не осталось.


Авантюрист

Тридцатилетний сибиряк Богдан Романов презирает покой и уют, бабскую болтовню и гламурные тусовки. Ему не хватает приключений в жизни, он прирожденный авантюрист. Поэтому, когда подружка приглашает его принять участие в ролевой игре, которая проходит в осенней тайге под Омском, Богдан охотно соглашается. Устроитель игры, небезызвестный Арагорн Московский, замечает в парне немалую силу и талант полководца. Игра переходит в другую стадию – Арагорн переносит Богдана в магическую реальность, где немалым способностям сибиряка находится применение…


Паладин мятежного бога

Попаданцы – они разные бывают. Кто – из идейных, кто – по случаю, а кто и по божественному соизволению. Кирилл Огнев ни к одним, ни ко вторым, ни к третьим себя не причислял. До поры… Пока не перекинулся парой слов со странным мужиком на сходке ролевиков – и не оказался… мало того что в другом мире, так еще в другом теле и в другом статусе. Представьте себе Шварценеггера, обремененного обязанностями паладина, – весьма неоднозначного бога по имени Локлис, отвечающего за месть и сомнительные шутки, бога, прочим официальным пантеоном гонимого.