Серый целитель - [7]

Шрифт
Интервал

Мёртвые поля были открыты Королем Йориком около тысячи лет назад. Когда он решил узнать откуда приходят твари, которые разоряют деревни, села, города и убивают его жителей. После открывшийся ему картины он созвал мировой совет в которые вошли практически все народы, кроме, пожалуй, нескольких, которые наплевательски отнеслись к нему и на нежити в целом.

Объединенная армия под представительством всех военачальников разных рас, объединившись заблокировала единственный проход, в ущелье который разделял Мертвые поля и земли живых.

Единогласным решением было принята постройка форпоста. Который в будущим превратился в большой город — Теневой город. Дав тем самым память о тех уникальных героях, которые были во главе войск. Невидимки, тени и незримые убийцы. Которые, отбросив прочь все сомнения блокировали все подступы к строящемуся городу и его стенам.

Их прозвали именно после того, как они начали выдвигаться в Мертвые поля, скользя по теням и возвращаясь с ценными вещами, ингредиента и информации о разного рода нежити.

Сначала погибших было много, да что скрывать, хоть сейчас это и изменилось, но погибших всегда были, есть и будут, по крайней мере покуда есть Мертвые поля.

Выжившие получили бесценный урок, который им преподнесла армия нежити, дав будущим поколением неоценимый опыт и ценную информацию. К сожалению, в один из прорывов нежити, которым в последствии дали название Мрачные годы, погибло очень большое количество теней. Оставшимся выжившим запрещено делать вылазки в Мертвые поля, хотя тени на этот приказ-рекомендацию, плюют с высокой башни. Они лишь могут выслушать тех разумных которые видели нежить и сражались с ними.

Что же такое Мертвые поля? Это громадная зона, которая изучена и пройдена разведчиками и тенями менее чем на двадцать процентов. С каждым пройдем километров вглубь опасность лишь возрастает и на пути начинает попадаться гораздо более сильная нежить или изменённые животные. Вотчина и колыбель нежити.

Существа, которые находятся в Мертвых полях делятся на несколько видов.

И их градация начинается с среднего уровня и заканчивая последним, самым опасным и известным на сегодняшний день.

— Скелеты, — обычный скелет который был воскрешён или его подняли другие обитатели. Составляет основное «население» Мертвых земель. Опытный воин или маг с легкостью накрошит таких с десяток сильно не утруждая себя. Но, если их будет около сотни или тысячи, то это совершенно другой разговор. Хоть за частую в руках этих воинов и нет оружия, но их с лихвой заменяют увеличенные зубы и кости.

— Ожившие, — Это переходная стадия от умерших в мертвых землях до скелетов. Достаточно шустрые и их укусы зубами оставляют гниющие раны, которые если не обработать приведут к смерти.

— Скелет-маги, — их легко отличить от обычных скелетов, по носимому плащу на его костях. Как таковой не обладает прямой магией, но может усиливать обычных скелетов и восстанавливать их. Как правило ходит постоянно с большой группой подчиненных скелетов. Вблизи они не опасны даже для среднего воина, так как практически не имеют нормальной защиты. Вот только пробиться к нему надо через толпу скелетов.

— Король-скелет, — существо абсолютно похожее на обычного скелета, если бы не пара отличий. Его рост около двух-трех метров, а на его голове всегда закреплена костяная корона. Довольно опасное существо, так как владеет магией и очень хорош в защите, как физической, так и магической. Рядом с ним всегда находится большое количество скелетов, скелетов-магов. Хоть он и не имеет оружия и довольно слаб в рукопашном бое, но его защита вызывает уважение.

— Темный рыцарь, — если вы увидели фигуру, полностью закованную в темный металл, то поздравляю, вы наткнулись на одного из стражников Мрачных полей. Ростом он около двух метров и всегда с собой носит громадный меч, который светится зловещим черным светом. Его меч как правило является артефактом сложного или очень сложного уровня, которым эта нежить вполне умеет управлять.

— Ядовитый рыцарь, — такой же, как и темный рыцарь, как по защите, так и по способностям, вот только его меч светиться ядовито-зеленым светом. Дать себя ранить этим мечом чревато, так как мгновенно в рану попадет яд. Противоядие путем долгих испытаний смогли сделать лучшие алхимики Теневого города. Но, всегда существует вероятность, что раненный ядовитым рыцарь не сможет выжить.

— Рыцарь-защитник, — такой же, как и прочие рыцари, будто сделанный под копирку с единственным отличием, у него в одной руке одноручный меч, а во второй гигантский щит, который полностью закрывает его фигуру. Щит сделан из очень прочного и главное неизвестного металла. Этот рыцарь хоть и медлительный, но убить его под силу под силу не каждому. Хотя он является «лакомой» целью для любого охотника. За его щит этого рыцаря, гномы готовы платить по курсу один к одному, золотом естественно.

— Ожившие доспехи, — непонятное и мистическая сущность. Кружащие доспехи и мечи в этом небольшом ожившем урагане, обожают нападать на всех живых и кромсать, до того момента как после неудачливого охотника не останется ни капли плоти или кусочка костей. Так же являются ценной добычей, так как оставшиеся после смерти доспехи, очень ценный и дорогой материал.


Еще от автора Nooby
Чемпион

Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!


Чемпион. Часть вторая

Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!


Тонкая грань

Жил, работал, умер. Вот только оказывается мой род известен далеко за пределами мира. Иначе, кого черта, за мной пришел один из богов? Отправил в неизвестность, но и честно заключил со мной сделку. А всё просто — ведь Боги тоже плачут…когда умирают. Вот только не слишком ли я мал для такого?


Наследие

Дом милый дом. Любимая семья, запахи, страна. Контракт выполнен на все сто процентов и казалось жизнь заиграла новыми красками. Вот только все не так просто. В первый же день случайно вляпаться в историю, а затем усиленно плыть против течения. И на середине реки событий остановиться и задуматься и посмотреть все ошибки и возможно попытаться найти ответы на некоторые вопросы.


Древний голем

Древний, древний голем стоит незыблемо и ждет чего-то. Возможно спустя века он сдвинется с места? Каков будет его путь и какие цели преследует он? А, кто такие Древние? Эльфы, гномы и т.д. прилагаются.


Древний Голем 3. Битва

Не ожидал, что всё пойдет именно так, но меня попросили, причем иногда используя даже запрещенные вещи, в виде слез. Надеюсь с моим появлением мир измениться в лучшую сторону, пусть и маленький уголок. Но в последнее время, что-то происходит, знать бы еще что. Другие вселенные, другие миры, еще и отчетливый след старых врагов, моей новой семьи… Интересно, что будет в конце? Вопросов у меня до сих пор очень много… А, ответов до сих пор маловато. Впрочем жизнь вроде бы налаживается…но…что-то грядет.


Рекомендуем почитать
Тихий Коррибан

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Знаете ли вы географию. Для школьников младших и старших классов

Многие из вас любят путешествовать по странам, океанам и морям. Некоторые осуществляют походы по родным местам, а кто-то любит решать задачи или разгадывать кроссворды. В брошюре представлен интересный географический материал по странам бывшего Союза и зарубежья Представленная информация пополнит ваши знания, поможет полнее познать мир и более интересно провести свое время. Несмотря на то, что брошюра рассчитана на школьников младших и старших классов, будет она интересной и для взрослых.


Великие тайны прошлого

Автор весьма признателен госпожам Зубковой Е. Д., Пряхиной Н. А., и Тукаевой И.А. за интересный материал, который он использовал в своей околонаучной и фантастической повести.        Великие тайны прошлого - Тайна Атлантиды, библейская страна Офир, загадка Сфинкса, золото Колчака, и другие - в околонаучной, приключенческой фантастике для 'детей изрядного возраста'.


Ночной каменщик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Менестрель

Спустя столетия многие эльфы будут проклинать тот день, когда два клана решили прекратить извечную вражду меж ними. Одни будут костерить нерешительность принца, испугавшегося свалившейся на него ответственности. Другие сквозь зубы будут произносить имена правящего дома светлых. И лишь немногие будут знать правду - все они в тот момент оказались лишь инструментом в руках "мудрых прародителей", что решили завершить игру, затеянную их "детьми". Так кого же на самом деле стоит проклинать?


Белая тень

Легенда о тринадцатом воине, призванном покачнуть равновесие между Светом и Тьмой, — миф или реальность? Что скрывают друзья и кому теперь можно доверять? Именно это предстоит выяснить Диане Фишер — главной героине данной книги — ангелу от рождения и, по воле случая, обладательнице Темных сил. Порученное шефом задание, новый напарник, пропажа старых друзей, пробуждение демонических способностей, реалистические сны — все сплетается в один клубок, расплести который необходимо до полнолуния… А времени остается так мало… ВНИМАНИЕ! КНИГА ОТРЕДАКТИРОВАНА НЕ ПОЛНОСТЬЮ, ОШИБКИ И ЛЯПЫ МОГУТ ПРИСУТСТВОВАТЬ!