Сердце Войны. Том 3 - [34]

Шрифт
Интервал

— Госпожа… А как ваше имя?!

— Мое имя? — я напрягся. Действительно! А почему я не придумал себе легенду? Черт побери… Как на зло, в голове был полнейший ступор!

— Да… Скажите… А то вроде познакомились, и все хорошо… Но я так и не узнал главного!

— Мое имя…

— М…

— Имя…

— Ага — ага!

— Вазе…

— Вазе?

— Вазелина. Вот.

— Оу… — лицо Бремора исказила та самая улыбка Мистера Бина: — Восхитительное имя.

— Ага… — вяло ответил я и направился к выходу. Пиздец… Мистер Вазелин! Ну просто жесть. Ничего по хлеще придумать не мог?! Вазелина… Ох, как же мне стыдно! Мне в последний раз было так же стыдно, когда я вечером, в темноте, перепутал курящих карликов с детьми и сделал им выговор. Ох, блин! Ну… Ладно. Что поделать? Сказал и сказал. Да и я на сто процентов уверен, что Бремор скоро забудет про меня.

+++

Тем временем у Бремора во дворце.

— Алиен! Мурдос! Срочно… Срочно рисуйте ее! — алчно облизываясь, выдохнул Бремор: — Я хочу, чтобы Вазелина была везде!

— Но как же Микки?

— Теперь… — на глазах Бремора выступили слезы счастья: — У нас две богини! Я так рад… Так рад…

— Ах… — кузнецы тоже заплакали от счастья и обнялись: — Мы так счастливы!!! Господин!!!!

+++

Да. Бремор точно про меня забудет. Я просто клиент, которому он продал доспехи. Так… Я вытащил карточку из сумки. Что у нас там в первую очередь?

— Зачистить русло реки Талгалим от навязчивых скелетов… — задумчиво произнес я, и убрал карточку обратно в набедренную сумку. Что же! Хорошо… Тогда начнем!

— Ахххх… — Модди Ду лениво зевнул, потянулся и огляделся: — Ого! Мне кажется, что я что-то проспал.

— Ты пиздец, как много проспал!

— Давайте знакомиться, милая леди! Меня зовут Модди Ду! Сильнейший из жнецов смерти! А вас как?

— Ох… Лучше не беси меня!

— Ахахахахахах!!! Бля, серьезно! Вайз! Как ты превратился в выходца из Тайланда? Сосисочные вечеринки тебя больше не устраивают и ты решил попробовать нечто новое? Ух… Я думал, что видел все! Честно! Но ты продолжаешь меня удивлять! — хохотнул Лис.

— Ага… Сам в шоке! Что, не разу не был в девушках?

— Да почему? Доводилось. Мы — духовные существа, не заостряем внимание на вторичных половых признаках. На самом деле, человеческая душа не имеет пола! Поэтому, нам безразницы в ком заряжаться.

— Бесполая, значит?

— Во время смерти… То бишь, когда происходит отделение души от тела, там да! А когда уже на перевалочной станции… Там душа может принять облик своей последней оболочки. Не знаю всех тонкостей.

— А это сложно?

— Что именно?

— Ну… Переправлять души?

— Да нет… По сути, я не что иное, как корабль. Этакая энергетическая маршрутка с индивидуальным подходом к каждому. Да, я говорю с тобой. Да, мы можем вместе поржать. И да… Я защищаю твое тело. Но на самом деле, я нечто вроде компьютерной программы. У меня есть функции и задачи. И я… Их выполняю хочется мне этого или нет. Все до безумия просто. Каждый раз цикл повторяется. Когда миру грозит опасность, я прихожу, захватываю тело носителя, а когда настает момент, собираю все души, которые разлетаются, и увожу их в мир иной. Как-то так.

— Все же ты видел тот мир?

— Нет. Я видел только берег. И ты знаешь… Каждый раз он разный. Как-то раз это был огромный остров в тумане. А в другой раз… Песчаный пляж и солнечная погода… Да на самом деле много всего. Я уже и не припомню. — выдохнул Модди и свернувшись калачиком, опять засопел. В последнее время он частенько спал. Видимо… Копил силы перед последним рывком. Которого не будет…

А тем временем, я уже дошел до устья реки Талгалим. А здесь красиво… Не большой холмик, на котором произрастали ивы, печально свесившие свои ветки к воде, и огромное количество мака! Казалось, словно бы холм был усеян кроваво-красными пятнами… Восхитительная картина! Еще бы над ухом стрела не пролетала… То было бы вообще класс! В общем-то, я пришел сюда работать, а не красотами любоваться. Вытащив меч, я направился в сторону вылезающих из под земли скелетов.

— Страшись жителей великого могильника… — протрещал жуткий голос. Я повернул голову и увидел нечто… Что отдаленно напоминало человека. Этакий рыцарь в плесневелых доспехах. Он смотрел на меня зелеными светящимися глазами, и аккуратно вытаскивал здоровенный меч.

— Господи, а ты еще что за хрень?

— Воу… Вайз! Будь осторожен! Это призрак! На нем прям надо заострить внимание! — произнес вновь пробудившийся Модди Ду.

— Понял! — я приспустил перчатку и начал призыв своего общества Лиги Теней. Говорят, именно из-за них подошел к концу Карибский кризис в 1962 году, но это не точно. Одно мы знаем наверняка — их зовут, Боевые Гномы Пидорасы!

Разверзлась земля! Тьма стала светом. Казалось, что вот-вот разродится сама изнанка этого проклятого мира… Из каменного сфинктера на поверхность начали выпрыгивать элитные солдаты преисподней! Стоп… Че за херня?! Вместо моей бравой голубой братии, на поверхность вылезали мини-эльфийки в цацках!!! Че за?! Да твою ж мать!!! Весь настрой испортили…

— В ЖОПУ ВСЕХ НЕ СОГЛАСНЫХ!!!

— ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ А-ТА-ТАЛЬЩИКИ ВПЕРЕД!!!

— В АНАЛЬНУЮ АТАКУ!!!!!

— ЛИИИИИИИИИИИИИРОООООООООООЙ ДЖЕНКИНС!!!!!!

Скелеты уже поняли свою ошибку. Им стала ясна вся тщетность бытия и они смиренно ждали своей участи. А я же тем временем повернулся к призраку:


Еще от автора Евгений Бергер
Князь Демидов. Том 1 и Том 2

Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…


Князь Демидов. Том III

Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…


Горизонт событий

Добро пожаловать в мир будущего, где технологии идут в ногу со временем, странами управляют могущественные Кланы, а где-то там, среди темных переулков, живут уникумы, обладающие невероятными способностями. Мир, где каждому найдется место. Даже одинокому палачу с Земли...


Квазар

Продолжение приключений Виктора в другом мире.


Горизонт событий 6. Эргосфера

После спасения небольшого городка от уникальной технологии, Ичиро начал всерьез задумываться о тайнах своего происхождения. Война в Великобритании не за горами, а в закрутившемся водовороте событий и интриг так сложно понять, кто верный союзник, а кто заклятый враг.


Гильдия. Том 5

Ты еще не отказался от этого дела, и решил узнать, чем закончиться данная история? Ну, ты крут! Это 5 том Гильдии. Вечеринка продолжается! Для тех, кто не с того не с сего решил подключиться, расскажу - Боги затеяли игру! Поставили кучу ресурсов и запустили пешек в мир, полный опасностей! Правила просты - кто доберется до конца живым, тот и побеждает! Предлагаю погрузиться в самое популярное телешоу в Галактике. Готовь попкорн, одевай 3D-очки и устраивайся поудобнее.


Рекомендуем почитать
Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Сердце Войны. Том 1

Гладиатор принимает решение на арене! И вновь добро пожаловать в чудный мир "Игрового поля", куда Боги закинули своих игроков, дабы поразвлечься. Цель — развиться и выжить в нелегкой войне с монстрами! Только вот… Что делать, если большинство противоборствующих пешек, сами того не зная, пошли против системы и объединились? И не стоит забывать, что "Игровое поле", это обычная планета с фэнтези миром, у которой есть своя жизнь! Да там всем плевать на пешки и прочую космическую лабуду! Самим бы выжить… Учитывая, что отношения между королевствами накаляются! И лишь истинное Сердце Войны сможет разрулить ситуацию.


Гильдия. Том 2

Продолжение приключений Вайза Бурерожденного в мире меча, магии и беспробудного треша.


Гильдия. Том 6

Тени сгущаются! Вайз даже не представляет, в какую жо... Некомпетентную ситуацию он влип. Но верные друзья (придурки) помогут ему со всем справиться. Или нет?...


Гильдия. Книга 1

Наверное многих интересовал вопрос — а как проводят свой досуг бессмертные существа, сила которых не ограничена физическими законами? Как доказать другим таким же бессмертным и могущественным, что именно ты достойнейший из достойнейших? Добро пожаловать на Королевскую Битву, друзья! Этакое казино выживания, где игроки — достопочтенные боги! Стоит так же отметить, что ставки принимаются исключительно в виде планет, а порой — и целых звездных систем! Каждый игрок выбирает себе «пешку», которая будет выступать в специальном Игровом поле.