Сердце мира - [17]

Шрифт
Интервал

– Я начинаю, – мы как раз отошли на положенное расстояние, и Олеся на всякий случай еще раз предупредила, прежде чем снова использовать свою способность. Рассчитывала, что я передумаю? Зря. Впрочем, судя по ее мечтательной улыбке, она как раз не против такого времяпрепровождения.

– Начинай. И не сдерживайся.

Не утерпев и выдав легкую подначку, я постарался унять легкую дрожь внутри. Несмотря на внешне бравурный тон, я все же боюсь. Но раз по-другому нельзя, значит, надо рисковать… Мысли становились как будто все тише и тише, уступая место легкой отрешенности, что обычно приходит во время сражения. Причем, чем чаще ты с кем-то бьешься, тем проще попасть в это состояние. Своеобразный поток, в котором все размышления и анализ идут словно в фоновом режиме, не отвлекая от действий, но при этом и не давая совершить какую-либо ошибку.

До обеда мы успели уничтожить больше десяти звериных стай, продвинувшись вперед почти на тридцать километров. Уровень пси поднялся до седьмого, и я уже хотел скомандовать обеденный перерыв, когда впереди показалась полоса чистого пространства. Что-то вроде просеки.

– А там опять камень, – палец Олеси тут же ткнул в сторону покрытого мхом валуна, как будто специально вывалившегося на самый солнцепек, чтобы погреть свои старые морщинистые от трещин бока.

Но меня в отличие от девушки больше заинтересовала легкая вздыбленность почвы и частично поваленные деревья по краям леса. О чем это говорит? Сказать по правде, вариантов ответа на этот вопрос выше крыши, но в нашем случае почти наверняка это свидетельства появления на поверхности местного стража. Кстати, учитывая, что особых разрушений нет, похоже, тут обошлось без сражения. Но меня сейчас больше волнует другой момент.

– Как ты думаешь, почему мы так легко вышли именно в нужном месте? – не удержавшись, я решил подумать вслух. Когда говоришь с кем-то, пусть даже этот человек в итоге не скажет ни слова, найти решение получается гораздо проще, чем когда пытаешься думать исключительно про себя. – Нет, с первым все понятно. Мы шли по карте, точка входа, учитывая вектор движения, там по большому счету только одна. Да и не заметить ту каменюку было сложно. Но здесь-то! Огромный лес, ширина коридора с десяток километров, а то и больше, и мы выходим в итоге точно на стража. Тебе не кажется, что тут есть какой-то подвох?

Я посмотрел на Олесю, но, казалось, мои вопросы не произвели на ту особого впечатления.

– Не знаю, как тут, но там в степи и слева, и справа я видела еще камни. Наверняка такие же стражи, которые ждали тех, кто будет двигаться немного в стороне. И здесь он не один. Уверена, если мы пройдемся вдоль этой просеки, то очень скоро наткнемся на следующего хранителя.

Вот ведь черт, и как я не обратил внимание на такую важную деталь? Впрочем, Олеся тоже может ошибаться, но предложенный ею способ проверки очень легко поможет это понять. Все-таки не хотелось бы двигаться дальше, пока мы не разберемся хотя бы с этим вопросом.

В итоге мы, как Олеся и предложила, пошли вдоль нашей стороны леса и в итоге всего через несколько сотен метров наткнулись на еще один камень.

– Смотри, судя по надписям, наши недавние противники уже нашли путь на ту сторону, – на этот раз мы подошли поближе к камню, и Олеся тут же указала на обозначенные там имена жнецов, среди которых были Хангерс и Лиса.

На первом камне моя фамилия появилась только после того, как я перешагнул через границу, значит, и те двое уже это сделали.

– Только пока не подходи к стражу, – Олеся вроде бы пока не спешила от меня отдаляться, но я на всякий случай ее предупредил.

В мыслях Лисы я прочитал об испытании, о том же говорил и жнец – а это значит, что просто так соваться вперед было бы явной глупостью. Сначала надо выяснить, чего от нас ждут, вслед за тем сделать это и лишь потом пытаться проходить дальше. Вот только как бы справиться хотя бы с первым пунктом этого плана? Впрочем, если честно, то вариантов у нас не особо много.

– И что будем делать? – повисшая пауза смотрелась немного зловеще, и в голосе девушки появилась опаска.

– То же самое, что и всегда, – я подошел почти вплотную к камню и опустился на колени. – Попробуем докопаться до истины…

– Ага, главное, стража не разбудить, – Олеся опустилась рядом и отгребла в сторону первую кучку земли.

Что ж, будем надеяться, на этот раз нам никто не помешает.

Глава 7. Сон

Стараясь копать так, чтобы не пересечь линию, охраняемую стражем, и не коснуться самого камня, мы по факту рыли яму рядом, а потом потихоньку расширяли, ожидая, пока прилипшая к поверхности валуна земля не свалится вниз. Не знаю, насколько эти предосторожности были уместны, но пока в нашу работу так никто и не вмешался.

И вот показалась уже виденная нами строка.

Учитель и ученик, они потеряют себя, но встанут плечом к плечу и разрушат мир

Потом еще одна.

Вступая на свой путь, они покажут знак того, что будет олицетворять их выбор

А вот, кажется, и подсказка появилась. Невольно переглянувшись, как заговорщики в старой комедии, мы с Олесей тут же вернулись к работе. И вот наконец-то показалась третья строка.


Еще от автора Антон Дмитриевич Емельянов
Доспехи бога

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее, опаснее других? Хотите реальных эмоций, настоящих страстей, захватывающего сюжета с множеством неожиданных поворотов? Читайте 3 часть «Мира Карика», узнайте, как встретил нашего героя большой мир…


Первый поход

Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?


Настоящая магия

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие… И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Этот мир построен на лжи! Вот только порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить – покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов… Узнайте настоящую правду об этом мире!


Рекомендуем почитать
Bioshock Infinite. Цейтнот

Главный герой фанфика Bioshock Infinite Цейтнот - обычный рабочий по имени Чандлер. У него есть девятилетняя дочь Лиза. Всю жизнь Чандлер провел в нищете и грязи, и поэтому больше всего на свете он желает, чтобы его дочь не повторила его судьбу. Для достижения мечты ему нужно накопить определенную сумму денег. Большую часть он уже собрал, осталось заработать всего сто десять монет. И вот ему удачно подворачивается одна работенка, за которую он может сразу заработать почти половину оставшихся денег. Чандлер с радостью берется за эту работу, не подозревая, что угодил в хитро расставленную ловушку и что всем его планам, мечтам и надеждам скоро придет конец..


В чем сила?

Десять дней в Зоне — много или мало? Многие бывалые сталкеры скажут, что это мало. Многие новички-отмычки, погибшие в первый же день, могли бы сказать, что это в десять раз больше, чем нужно для смерти. Вот и Андрей пробыл в Зоне всего десять дней. Бывалые скажут, этого мало, для того чтобы решить, остаться здесь и стать сталкером или уйти навсегда — слишком малыми могут показаться те трудности, что ждут каждого новичка. Новички же скажут, что этого с лихвой хватит, чтобы лишиться здесь разума в первый же день.


Приключения лоха

Когда его называют лохом, он с улыбкой отвечает, что лохнесское чудовище тоже лох, только с фамилией Несс. Достигнув невероятных высот в компьютерной игре «Арканна» и став главой одного из кланов, был предан соратниками и, решив круто поменять свою жизнь, бросает игру, уничтожает себя как ее персонажа. Но однажды на него выходит создатель игры и делает ему необычное предложение: подписать годовой контракт на кругленькую сумму на погружение в виртуальный мир из специально оборудованного бункера на краю света.


Дорога без конца

2-я книга о приключениях Хара Темминга и его друзей.


Рагнарек. Первая встреча

Ядерная война изменила мир, но не людей.Мир вокруг разрушен, уничтожен до самого основания…Везде и всюду в новом мире – осколках прежнего величия человеческой цивилизации правит бал только один принцип, одно право – право сильного!


Инфоклонч. Трилогия в одном томе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мир обмана

Василий однажды проснулся и понял, что не помнит вообще ничего из всей своей жизни. Как жить, как вести себя, как не попасть в неприятности – с этим все в порядке. А вот кто он сам, кто все эти люди вокруг – тут уже пустота. А еще это непонятное надгробие прямо посреди квартиры… Да и в большом мире все странно. Уже целый месяц все каналы только и твердят, что о нашествии монстров, игнорирующих большую часть арсенала военных. К счастью, нашлись те, кто сумел встать во главе человечества и остановить чудовищ.


Осколки

Обычно истории заканчиваются, когда главный герой добирается до вершины светлого или темного пути… Но не в этот раз. На самом деле для Кота главное испытание только впереди. Сможет ли он пройти испытание той силой, что получил? Примет ли его весь остальной мир или бросит все силы, чтобы уничтожить? В любом случае от прежней жизни останутся только осколки. Вот только какие и сколько их будет мы сможем узнать лишь в самом конце.


Братство обмана

Колыбель открыта, Карик, новый истинный бог, хочет подчинить себе мироздание, и многие старые друзья и подруги, вольно или невольно, встали на его сторону. Что же будет делать Кот? Сражаться, бежать, идти своей дорогой? Впрочем, если бы выбор заключался только в этом, и можно было решать, не оглядываясь на всяческих сомнительных союзников, чье имя начинается на «Б»… Новая война грядет, и кто в итоге окажется под чьими знаменами?


Один за всех

Кот смог на какое-то время вырваться из круговорота больших неприятностей, но его каникулы длились совсем недолго. Новые гости из внешних миров приходят не как враги, а чтобы просить помощи того, кто смог побывать в Аду, а значит, возможно, сумеет пробиться и дальше… Туда, где находится самый главный враг. И туда, где уже успели влипнуть в неприятности его друзья…