Семинарист - [8]
- Городом это не назовешь. Большая деревня. У меня к Вам будет просьба, как будете в деревне, передайте это письмо старосте. Скажите, что это от Криса.
Первое задние в игре! Класс! Посмотрим, как это здесь происходит.
- Хорошо, - ответил я, забирая письмо - далеко до Орника?
- Километров 5 примерно.
- Сколько?!! - в унисон воскликнули мы - Да с нашей, точнее её скоростью, мы и до завтра туда не дойдем.
- А с тобой что, ранена?
- Ага, в голову гламуром она поражена.
- Гламур? Не слыхал о таком звере. Ядовитый небось, эк она вон опухла. Яд нужно отсосать. Скидовай лифчик, спасать тебя буду!
И он сердобольно начал поглаживать "опухоль".
- Это не опухоль, - отработанным движением хлопнула его по руке Лена.
- Ну не опухоль так, не опухоль, - спокойно отреагировал Крис - но перекосило тебя девонька знатно. Могу дать лошадь, она потом сама дорогу домой найдет.
- Я боюсь лошадей.
- А чего бояться. Лошадка у меня смирная, дорога ровная. В седло я тебя усажу. Через час доберетесь, если не будете торопиться.
И действительно подсадил, попутно облапав "раненную".
Глава 6 Круг знакомств расширяется
Спустя час, мы благополучно добрались до деревни. Правда немного не доезжая до Орника, лошадь резко встала и дальше не пошла. Пришлось выгружать наездницу из седла. После разгрузки, лошадка затрусила в обратную сторону.
Деревня была обнесена частоколом, возле открытых ворот дежурили два охранника, над головами у них светилось - НПС 20-й уровень. Охранники объяснили нам как добраться до дома старосты.
Если бы мы были скоморохами, можно было уверенно утверждать, что зашли в деревню мы с головокружительным успехом. Я хромой и без штанов, черчу поврежденной ногой круги как циркулем, Лена опираясь на мою руку двумя своими, немного сгибаясь под бременем вымени, шествует в лифчике и полуразвалившихся штанах.
НПС-дети сопровождали нас смехом и показывая пальцами. Игроки тоже веселились во всю. Хотя среди игроков было немало наших собратьев по разуму, огромные, накачанные мужики с суровыми лицами закаленных во многих боях воинов, передвигались очень осторожно, пошатываясь как пьяные. Видимо, тоже без развитой ловкости пытались к новым телам привыкнуть. Один игрок, неумело изображая кавказский акцент, подскочил к Лене, и приподняв двумя руками её грудь, сказал "Дэвишка, давай я тэбэ памагу".
Лена отработанным движением, вывернула помощнику мизинец против сустава. Сначала она Криса привычно ударила по руке, теперь игроку мизинец вывернула из сустава. Похоже, у девочки непростая жизнь в реале, раз у неё здесь проявился навык защиты своей груди.
Игрок взвизгнул поросенком, и схватился за поврежденную руку. Игроки и дети сразу переключились с шутками на него, дети, передразнивая его, стали повизгивать и похрюкивать. Он опустил руку, и с ненавистью глядя на нас сказал:
- Вы об этом пожалеете!
А я-то, тут причем?!! Вот одни проблемы от неё, теперь еще и врага себе нажил. На всякий случай запомнил ник этого психа - ВасяКилл, 11-й уровень, ассасин. Нашла кому пальцы гнуть в обратную сторону, и главное, как умудрилась-то, ассасину 11-го уровня!
Добравшись до дома старосты, мы застали его на крыльце. Староста был крайне доброжелательным пожилым джентльменом.
Когда я передал письмо старосте, мне капнул опыт - 20/100 и увеличились очки отношений со старостой и Крисом - нейтральные 30/100 доброжелательные.
Ознакомившись с письмом Криса, он сказал:
- У меня к Вам просьба. Крис просит, чтобы я отправил ему несколько мешков пшеницы, но у меня в амбаре завелись крысы. Уничтожьте их.
Высветилось задание: Уничтожить выводок крыс. Награда: опыт - 50, улучшение отношений со старостой - 50. Срок выполнения неограничен.
Принять задание да/нет
Жму - да.
- Пойдем крыс побеждать? - спрашиваю.
- Мне нужно выйти ненадолго.
- Ок. Я тогда тоже отдохну. Через час здесь?
- Хорошо.
Выйдя из игры и сняв шлем, несколько минут приходил в себя. В сумраке своей квартиры, у меня было ощущение, что здесь я в игре, а там в Полыни жил.
Налил себе воды, стал искать в интернете информацию по прохождению игры. Гайды про прохождение локации Орник, было достаточно много. Задания в этой локации особо не отличались разнообразием: уничтожение крыс, оказание всевозможных мелких услуг НПСам.
Нападение на игроков до 10 уровня в этой локации было невозможно. После получения игроком 10-го уровня на него возможно было напасть, но это каралось стражей. Кроме того, ник игрока напавшего на другого игрока, окрашивался красным цветом и в течение 10 игровых часов, на такого игрока можно было безнаказанно всем нападать, и что было особо неприятным, вероятность потери вещей красным игроком увеличивалась до 80%.
При гибели персонажа, он терял, накопленный после получения уровня опыт, и возрождался на ближайшей точке возрождения, если с помощью специальных предметов, не указывал точку в другом месте. После гибели игрока, он, с вероятностью в 15%, мог потерять вещи.
Поискал информацию про жреца. Почти ничего не было, были жалобы про то, что персонаж в игре вообще невозможно прокачать, проигрывает абсолютно всем классам. Жрец может быть полезен только в больших рейдах, и поэтому жрецов реально качают только кланы.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!