Семь грехов? - [53]
«Надеюсь».
«Так, а почему шаман не оглашает моей победы?»
«Я кому говорю, что у них принято убивать?!» — рыкнул Гор.
«А… понял».
Подойдя к лежащему вожаку, приседаю к нему и аккуратно хлопаю по щекам пытаясь привести его в чувство. Кентавр очухивается достаточно быстро и распахнутыми от удивления глазами смотрит прямо на меня.
— С добрым утром. Сдаешься?
— Сда… что?
— Сдаешься, говорю?
— Нико…
Бух!
— А теперь?
— Ни…
Бух!
— Ответ неверный. Теперь?
— Ни… никогда!
— Ты мазохист что-ли?
Бац!
«Арк, ты перестарался», — заметил Вист, так как от последнего удара избиваемый потерял сознание.
«Да вижу…»
На этот раз похлопывания не дали результат. Немного подумав, кладу палец на лоб вожака.
«Гор, пусти ману?»
Шух!
Сырая мана сработала как надо. Объект моментально проснулся, вскочил, грохнулся и пытаясь понять что происходит заозирался.
— Хей, я здесь. Повторяю вопрос, сдаешься?
— Я лучше умру, чем…
— Идиот, я не хочу тебя убивать.
— А?
— Склонись передо мной. Признай своим хозяином и я оставлю тебе жизнь. Твое племя останется при тебе.
— Вожаки, никого не признают своим хозяином! — набычился кентавр.
«Арк, что ты с ним возишься?» — не понял Гай.
«Не люблю я убивать без веской причины».
«Это ты не любишь, а они любят. А со своими правилами в чужой гарем не ходят», — важно заметил Хорт.
«Будь по вашему».
Не дослушав вожака, подбегаю к нему, и в прыжке пробиваю драконьей лапой ему грудь. Вырвав сердце, поднимаю то над головой.
— Победил… Арк Вел! — Наконец-то огласил шаман мою победу.
«По правилам, надо было голову отрывать»,
«Вот сам и отрывай», — огрызаюсь и уже повернувшись к зрителям говорю:
— Я объявляю, это племя своим! На правах сильнейшего, сразившего вождя в честном бою, я — Арк Вел, объявляю себя временно исполняющим его обязанности. Склонитесь предо мной! Или умрите.
«Сказал тот, кто не хочет убивать», — фыркнул Гай.
«Я блефую».
«Думаешь прокатит?»
Один за другим члены племени Ветер склонялись в поклоне, пока все племя не стояло опустившись на колено с опущенной головой.
«Видишь? Прокатило!»
«Фр!»
«Мне интересно, а кто-нибудь из вас желал когда-нибудь власти?» — интересуюсь у драконов.
«Максимум, завидовали», — усмехнулся Хорт, покосившись на Виста.
«Ты на что намекаешь? Я никогда не желал власти! Разве что пару раз, когда завидовал», — смутился Вист.
«Значит, кое-что у нас с вами общее есть».
Так, у меня под контролем оказалось племя Ветра. А затем, вернувшись с этой новостью в племя Рассаа, я стал «счастливым» обладателем титула вождя еще и племени Рассаа. Так началось великое объединение степи! Правда, я еще не знал, что за каждого сраженного вождя, его супруга переходит ко мне…
Глава 14
«В чем сила? Во снеееее! И в том её больше, кто спит крепче.
— Ну и кто это сказал?
— Очень мудрый смертный!»
Тлен
С того момента как мы захватили первое поселение, прошло три недели. За это время, наши силы значительно разрослись. Я целенаправленно шел на северо-восток присоединяя к нам все больше и больше племен. Мне даже дали титул — великий объединитель степи. В процессе, нигде не задерживался, маршрут был максимально прямолинеен. Но видимо я запустил процесс, который продолжался независимо от меня. Многие покоренные племена отправляли гонцов в разные стороны от нашего движения, как бы «подгребая» остальные племена.
Но в определенный момент… все пошло совсем не так как я планировал. Мы наконец-то вышли к границем. С Севера виднелась горная гряда, на востоке земли Темных Эльфов. По хорошему, мне бы в горы, но тут вступил фактор неожиданности в лице самих кентавров. Имея досттаточно здоровую толпу, единый совет пошушукался и решил возложить на мои плечи великий поход в земли двуногих. И никого не стесняло, что я сам двуногий!
Кроме того, за мной паровозиком шел целый табун новоявленных жен. Думаете, иметь гарем — весело? Нееее, каждая требует внимания, каждая просит что-то свое, и каждая по особому делает мне нервы, когда этого дефицитного ресурса у меня и так осталось немного.
И вот, собрав вещи, я втихаря дал стрекача. Но не в сторону гор, нет. Про горы, я на свою больную голову, говорил не раз, поэтому там меня искать будут в первую очередь. Нет. Путь мой лег в земли Темных Эльфов.
«Мои дааамыыыы!» — плакал Хорт.
«Мое доброооо!» — подвывал Нод.
«Мое ожерельееее!»
«Вист, ты тут не в тему, уйди».
«Ууууу»,
И я бежал. На спринте. И день и ночь, без остановок, спасибо нечеловеческой выносливости. И вот теперь, когда граница Темных эльфов наконец-то была пересечена с облегчением выдыхаю.
«Что теперь? Нам же теперь придется делать крюк…»
«Да сам знаю. Но темные граничат со светлыми, пройдем аккуратно по краю, сразу попадем куда нужно. Главное не нарваться, у темных с незваными чужаками разговор короткий — стрелой между глаз. Хотя… если так подумать, эльфы в принципе из-за своей завышенной самооценки добротой не отличаются. Можно сказать, отличительная расовая черта всего эльфатника».
«А то без тебя не знаю!» — огрызнулся Гор.
«Я просто говорю».
«Арк, ты говоришь, что темные не очень общительные. Но ведь и к ним карваны ходят, разве нет?» — задался вопросов Нод.
«У них есть так называемые официальные пограничные точки. Когда ты входишь на их территорию, то обязан на них появиться. Тебя проверят на предмет разыскиваемости, после чего выдадут медаль-бляху о том что ты гость в их землях, уплатил налог и у тебя есть разрешение на проезд по их землям. А так как Темные Эльфы в основе своей живут под землей и на поверхности у них практически ничего нет, то и границы на поверхности они охраняют постольку-поскольку. У них по всей территории разбросаны патрули, которые ищут таких прохоимцев как я. Кому-то везет, и те проходят незамеченными. А те, кому не повезет, в лучем случае умрут на месте».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Все мы знаем сюжеты о магических академиях. Но вы когда-нибудь задумывались над тем, откуда эти академии берутся, и каково приходится тем, кто их создает? Если нет, то позвольте рассказать свою историю. Решил я как-то свою академию создать. И отправился я в мир новый, для этого дела подходящий… — Ага, решил он… Выставили тебя из своего мира. А ты и рад. Тридцать лет, на жопе ровно сидел, источник магии пузом грел. Только и слетал за дриадами, и то исключительно потому что сами к тебе приперлись. — Но ведь потом же зашевелился? И вообще, мы — драконы, существа долгоживущие.
Волею судьбы, и начальственного пинка, два постоянно конфликтующих особых ГМ-ов, вынуждены действовать одной командой, а не привычно строить козни друг другу. К сожалению, их путь начинается неудачно, с дальнего края неосвоенных земель. А сверху, им еще бонусом, вешают задачу - спасти повелителя нежити.
Два молодых парня решили подзаработать и устроились на должность наставников ИИ. Теперь им предстоит почувствовать себя в шкуре моба. Увидеть мир его глазами. А главное - личным примером показать НПС новые способы взаимодействия с игроками. Разумеется, обычных пользователей об этом не предупредили.
О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры — все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель — но нет пределов развития!
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Такое чувство, что меня сначала хорошенько отбили, потом в блендер сунули и, бонусом, итоговое пюре пропихнули через мелкое сито. Паршиво. Нет, хреново! Ни рук, ни ног не ощущаю. О, зрение «подвезли». Чем смотрю — непонятно, глаз-то явно нет, да еще и картинка мутновата. Вижу почти лысого великана. Чувствую тепло его ладони. Зашибись, еще и в лапах какого-то урода. Хм, а ведь где-то уже видел эту пучеглазую рожу. Блин, он тянет вторую граболку, а я даже пошевелиться не могу. Заскорузлые пальцы щербатого монстра касаются тела, его бледные губы шепчут — моя прелесссть.
Утомившись от дел хозяйственно-семейных, Аид уходит в отпуск. Новый дикий мир, свой скромный трактирчик, суккуба в роли официантки, домовой Печкин на хозяйстве, интересные личности, новые знакомства и все бы хорошо, но группа залетных дроу… Они конечно об этом пожалели. Очень сильно пожалели. Вот только, что делать с их пленницей, бооольшой вопрос.
Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!
Как говорил Гаррик Олливандер: "Не человек выбирает палочку, а палочка человека". Ну я и выбрал. А в выборе мне этом немножко помогли против моей воли. Как только юный маг взял в руки палочку, в его голове раздался холодный предвкушающий шёпот: - Наконец-то... свобода.