Секреты покера. Учимся выигрывать с Вадимом Маркушевским - [62]

Шрифт
Интервал

И наконец, последнее. В покере существует такое понятие, как «подсказка». Название говорит само за себя. Так в покере называют ошибочные действия в поведении игрока. Почему ошибочные? Потому что они позволяют оппонентам легче «считывать» нужную информацию. В принципе, к «подсказкам» относится все то, о чем мы говорили ранее. Поведение участника за игровым столом – показатель его психологического состояния. Как только меняются жестикуляция и мимика игрока, сразу же изменяется ход игры.

Интересно, что «подсказки» некоторых игроков абсолютно одинаковы. Проиграв некоторое время, вы запросто выделите целые группы покеристов с идентичным поведением за столом.

Перечислю наиболее распространенные движения игроков, говорящие об их игре.

♦ Раскачивание вперед и назад явно указывает на неспокойное психическое состояние, поэтому начинайте действовать.

♦ Путаница в выборе размера ставки для рейза. Эту «подсказку» сложно не заметить. Игрок несколько раз перебирает в руках фишки, указывая на предположительный рейз, размер которого ему достаточно сложно определить, что говорит о неуверенности в силе карточной комбинации.

♦ «Фокусы» с фишками вообще очень показательны в покере.

Часто игроки не замечают того, что при повышенном волнении начинают «теребить» фишки, демонстрируя не совсем спокойное состояние души.

♦ «Фокусы» с лицом и руками заслуживают отдельного внимания. В главе 4 даже есть раздел, посвященный жестикуляции в покере. Там приведены некоторые примеры мимических подсказок. Поэтому просто напомню, что таковые в покере присутствуют и помогают выигрывать.

Касаемо психологического аспекта игры можно дать только два важных совета. Именно от них должен отталкиваться начинающий игрок в покер.

1. Замечайте все нюансы в поведении соперника и старайтесь максимально влиять на его психику. Это поможет вам «читать» его комбинации и предугадывать последующие шаги.

2. Никогда не давайте «подсказок» оппонентам, которые позволят им «прочитать» вашу игру.

Возможно ли жульничество в техасском холдеме?

До недавнего времени считалось, что подтасовать карты для игры в техасский покер невозможно. Это злоупотребление касалось только «легких» карточных игр и азартных развлечений в казино. Однако не так давно математик и любитель сыграть партейку-другую в холдем Бен Иоффе провел независимое исследование. Оно касалось жульничества в техасском холдеме.

Прежде всего его интересовала возможность подтасовки карт в покере. Поскольку покер давно признан игрой логики и мышления, специальная подмена карт увеличивает или уменьшает реальные шансы на победу. Естественно, подтасовка карт может играть как на игрока, так и против него. Все зависит от цели, которую преследуют дилер или его представители.

Перейдем к самому исследованию Иоффе. Так, подтасовать колоду может любой игрок, сидящий на фишке дилера. Но игрок, сидящий по правую руку от него, в любом случае изменит его планы, так как «снимает» колоду после перетасовки. Единственным выходом в этой ситуации становится подмена существующей колоды карт, но сделать это в игре нереально. Значит, существует другой способ обмана.

Так, проведенный эксперимент подтвердил, что раздающий выигрывает всегда, если в карточной колоде первыми лежат десять карт одной масти. Например, возьмите колоду и сложите ее так, чтобы первые десять карт были бубновыми. Сдвигайте карты любым способом. Сыграйте в холдем-покер вдвоем. Не забывайте об общих картах и тех, которые покинули игру. Вы будете поражены – дилер всегда в выигрыше.



Существует специальный набор колод и для трех участников, и для четырех, и для пяти. Короче, применяя вычисления Бена Иоффе, можно создавать колоды, играющие на вас. Не обязательно сидеть на позиции дилера, уже вычислены карточные наборы для постоянных выигрышей на позициях малого и большого блайнда или игрока, который первым делает ставку. Заинтересовавшись этой идеей, российский студент Геннадий Потапов смог вывести формулу, благодаря которой можно вычислить все выигрышные колоды для любой позиции в игре с любым количеством игроков. Однако не только он работал над вычислением выигрышных колод. Теперь они общедоступны, и вы можете ознакомиться с ними.

Приведу примеры некоторых подтасованных карточных колод, играя с которыми побеждает та или иная позиция игрока.

Подтасованные колоды

При такой карточной колоде практически в 100% розыгрышей выигрывает раздающий карты игрок (это касается покера для двух человек):


При следующей колоде также выигрывает дилер, но за игровым столом находятся уже четыре человека:


В случае приведенной ниже колоды выигрывает позиция малого блайнда (в игре участвуют два покериста):


Колода для игры между тремя противниками, а выигрышная позиция – большой блайнд.


Выгодная позиция для этой колоды – игрок, первым делающий ставку (за столом может находиться до четырех участников):


Естественно, это не все выведенные формулой карточные колоды, способствующие нечестному выигрышу. Они признаны однозначно выигрышными для определенной позиции игрока и в зависимости от количества оппонентов. Главным «картовычислителем» остается сам Бен Иоффе, который впервые заметил закономерность влияния колоды на исход игры.


Рекомендуем почитать
База Вопросов Интернет-клуба "Что? Где? Когда?" Год 1994

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.


Нестандартные логические головоломки

Эти головоломки могут показаться дико невероятными и нелогичными. могут описывать причудливое, ничем не объяснимое поведение людей, а иногда даже бросать вызов законам физики! Но все же в каждой несуразице есть рациональное зерно, и ваша задача состоит как раз в том, чтобы найти ему объяснения. Рекомендуется широкому кругу читателей.


Веселые задачи. Две сотни головоломок

«Веселые задачи» собраны, а во многом и придуманы основоположником жанра «Занимательная наука» Я. И. Перельманом. На первый взгляд несложные, но каверзные и от этого невероятно увлекательные задачи развивают умение логически мыслить, самостоятельно рассуждать и делать нестандартные выводы.


1000 лучших sms-тостов и поздравлений

В этой книге предложены самые разнообразные смс на все случаи жизни. С их помощью вы можете поздравить с днем рождения, оригинально признаться в любви, быть интересным в любой компании.Книга засчитана на широкий круг читателей.


Защитная книга-календарь на 2010 год

Перед вами уникальная книга-календарь. Она была создана для того, чтобы защитить вас от всех превратностей жизни! От невезения, от негативного влияния, от болезней, и главное – от безденежья. При расчете этого уникального календаря учитывалось воздействие лунного и солнечного циклов, которые оказывают громадное влияние на человека. Лунные и солнечные дни могут благоприятствовать деятельности, а могут нести потери и разочарования. В зависимости от этих характеристик для каждого дня года были подобраны специальные обряды и заговоры, чтобы нейтрализовать негатив и усилить позитив, который несет день.