Сценарий по книге "Обратный отсчет" - [33]
ВРАГ
(раздраженно)
Мечом. Это японский меч, а не сабля. Катана. Но я говорю не об этом.
ДОРОГИН
А о чем, о телепатии и телекинезе? Заметил. Только вы врете, сударь, они у вас не с рождения. Вы получили свои таланты здесь, за счет других людей. За счет тех, кого погубили в своих застенках, ставя эксперименты. За счет тех, кого принесли в жертву, чтобы обрести то, что Зона может дать бесплатно, но не вам, а своим настоящим детям.
ВРАГ
(нервно)
Детям? Мутантам? У такого прекрасного создания, как Зона и такие отвратительные дети? Нет! Мы очистим Зону от уродливого зверья и сами станем полноправными детьми Зоны! Мы овладеем всеми талантами, которые по недоразумению достались мутантам. Часть этих талантов мы уже получили и не собираемся останавливаться на достигнутом!
ДОРОГИН
Уверен, вас остановят.
ВРАГ
Кто остановит? Вы и вам подобные? Не смешите, полковник. Вы нам не конкуренты. Вы тупиковая ветвь человечества. У вас нет будущего! Когда Зона пройдет все этапы эволюции, когда весь мир станет одной большой Зоной, выживем только мы!
ДОРОГИН
Лично вы до этого счастья не доживете.
ВРАГ
И кто же мне помешает? Ваши товарищи? Жаль вас огорчать, господин Дорогин, но этот вариант нами учтен. Я в курсе всех планов Объединенного штаба. Военным никогда не найти эту лабораторию. А значит и ваши останки.
ВРАГ кивает лаборанту, и тот впрыскивает в вену Дорогину какое-то снадобье. Стены операционной плывут по часовой стрелке, фигура Врага начинает колебаться, как пламя свечи на сквозняке, а свет становится нестерпимо ярким. Но Дорогин не зажмуривается. Он намерен держаться, сколько получится.
Враг, наконец, поднимается с кресла и подходит. Он склоняется над Дорогиным, но лица его всё равно не видно, перед глазами у Дорогина плывут мутные пятна.
ВРАГ
Признайтесь, полковник, что лично вы просили у Зоны? За что вы расплачиваетесь своей жизнью?
ДОРОГИН
(шепотом)
За вашу… смерть.
ВРАГ
Жаль, что даже сейчас, в последние минуты, вы не откровенны. Но я вас не виню. Покойтесь с миром, полковник.
ТИТР.
04 часа 04 минуты до часа «Ч».
ИНТ. ШЛЮЗОВОЙ ГРОТ. НОЧЬ
Старый и ОЛЬГА-СМОКЕР стоят перед герметичной дверью. ОЛЬГА-СМОКЕР трясется, обнимая себя за плечи.
ОЛЬГА-СМОКЕР
Приплыли? Я замерзла, как снегурочка. И перепугалась… чуть не утонула.
СТАРЫЙ
Этот сом тем и живет. Что утонет, то и его. Активно охотиться ему масса не позволяет.
ОЛЬГА-СМОКЕР
Сколько же тут живности тонет, если это чудовище так разжирело?
СТАРЫЙ
Столько, сколько приходит на Зов.
ОЛЬГА-СМОКЕР
Ты, кстати, как? Зов чувствуешь?
СТАРЫЙ
(касаясь амулета)
Нормально. Почти не чувствую.
ОЛЬГА-СМОКЕР
Странно. Вроде бы мы к самому источнику подошли. Как мы проникнем в логово?
СТАРЫЙ
Справа электронный замок. Четырехзначный код. Был бы под рукой сканер, на две минуты работы.
ОЛЬГА-СМОКЕР
Простейшая вещь! Я за одну минуту справлюсь… только руки сейчас согрею.
Она принимается энергично растирать ладони. Старый, пользуясь паузой, возвращается к урезу воды. Старый напряженно смотрит на воду и слушает её мерный плеск. Слышит, как булькают пузыри где-то в районе трубы (крупно пузыри). Поднимает оружие, готовясь встретить преследователей.
В гроте вдруг мигает и гаснет свет. Старый резко оборачивается.
СТАРЫЙ
Что ты там нажала?
Ответа нет. Старый мгновенно разворачивается и включает фонарик. Ольги перед воротами нет. Она будто испарилась. Старый подходит к воротам, изучает следы. Они смазаны. Старый пятится, осматривая ворота по периметру. Слышит шорох за спиной и замирает. Не оборачивается, просто глядит влево и вниз, как бы изучая обстановку за спиной с помощью бокового зрения. Снова шорох.
Старый резко оборачивается, направляя автомат в сторону воды, но оружие у него выбивают, а в следующее мгновенье Старый оказывается на земле, лицом вниз, прижатый сразу троими очень быстрыми и умелыми противниками.
ГОЛОС ЗА СПИНОЙ
Не дергайся, наемник! Мы временно на одной стороне. Расскажешь, что тут интересного, и свободен.
СТАРЫЙ
(спокойно)
Отпусти.
ГОЛОС
Без глупостей?
СТАРЫЙ
Слово!
Из жесткого захвата Старого выпускают, но к затылку ему прижимается ствол.
СТАРЫЙ
Я пойду с вами. Это мой контракт.
ГОЛОС
Нет. Расскажешь и свободен.
СТАРЫЙ
Тогда иди вслепую, мочи всех подряд, не ошибешься.
ГОЛОС
Борзеть не надо (тычок стволом в затылок). Тебя-то замочу, точно не ошибусь.
СТАРЫЙ
Слышь, спецура, без меня ты и пикнуть не успеешь, как получишь саблей промеж глаз. Так что не выпендривайся. Сказал, иду с вами, значит, иду. Или веди своих людей в полный рост на пулеметы. С тыла тут никак не зайдешь.
Голос (БРАЖНИКОВ, 35, майор спецназа, во многом схож со Старым, что подчеркивает, что Старый не до конца пропащий) молчит некоторое время и убирает ствол. Старый поднимается с земли, смотрит на офицера, рефлекторно потирает затылок и удовлетворенно кивает.
СТАРЫЙ
Спецназ, а соображаешь.
БРАЖНИКОВ
Ты тоже. Говори теперь, что там есть и кто самый опасный.
СТАРЫЙ
Думаю, там много чего есть, но самое главное – пульт управления Зовом.
БРАЖНИКОВ
(с сомнением)
Аномалией?
СТАРЫЙ
Зов это не аномалия. Это новейший вариант психотронного оружия. Честно говоря, до меня только сейчас дошло. Как в калейдоскопе – щелк! – и сложилась мозаика. Но готов на «лимон» поспорить.
«Черный Ангел»… Зона еще не знала такой гигантской и мощной аномалии! Она появилась внезапно, и не менее неожиданно возникла целая армия ее адептов, вооруженных до зубов и тоже именующих себя черными ангелами. Наемнику Андрею Луневу, который подрядился провести в центр Зоны двух ученых, предстояло сразиться с этими самыми ангелами, а еще — с бывшими «коллегами» и множеством сталкеров, охотящихся за «Джокером» — таинственным артефактом, по слухам дающим власть над всеми мутантами Зоны…
Сталкер Андрей Лунев с самого начала понял: что-то здесь нечисто… Офицеры Международной инспекции устремились к центру Припяти всего за сутки до очередного смертоносного выброса, и Андрей по контракту должен был прикрывать их тылы, а после выполнения инспекторами загадочного задания — убрать всех посторонних, прикоснувшихся к тайне Зова. Но как быть, если эти «посторонние» уже дважды спасали его жизнь в стычках с «дикими» сталкерами и бесчисленными мутантами? Кто они — низкорослый Смокер, неразлучный с огнеметом, и черный человек с японским мечом, ловко обезглавливающий своих противников? Путь подопечным Лунева преграждали смертельно опасные аномалии, но страшнее было другое: над группой нависла тень предательства…
Вторая Вспышка породила в Зоне еще более страшных монстров, чем предыдущие катаклизмы. И среди них Хозяина — Главного Врага, обладающего могущественным артефактом, открывающим обитателям Зоны проход во внешний мир…Вольный ходок, в прошлом наемник Андрей Лунев, которому совсем недавно удалось спасти от гибели все живое в Зоне, еще не знал, что очередное задание генерала Остапенко предоставит ему светлую возможность погибнуть самому или спасти на этот раз уже все человечество. Обнаружившийся в Зоне Тринадцатый сектор явно представлял собой намного большую опасность, чем остальные двенадцать.
Максим Воронов, правнук чекиста Якова Бортникова, в 1926 году сопровождавшего экспедицию Николая Рериха в Шамбалу, унаследовал от прадеда не только пятикомнатную квартиру в сталинском доме, но и загадочные часы старинной фирмы «Брегет». Антикварные часы оказались с секретом, который втянул счастливого наследника в противостояние между человскими магами и обитателями Тайного Города за обладание легендарным Камнем Чинтамани, обнаруженным Рерихом на пути в Шамбалу…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сезон катастроф продолжается!Группа квестеров под командованием Андрея Лунева добилась победы в первой партии большой игры на выживание, но справится ли она с новым вызовом «серого» противника? Ведь теперь коварный враг ставит под свои знамена не уродливых чужаков, агрессивных и сильных, но плохо приспособленных к условиям нашего гибнущего мира. В новой партии на стороне противника действует жестокий и непредсказуемый маньяк по кличке Лектор, который командует крупной бандой отморозков, готовых на все ради наживы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…