Сценарий по книге "Обратный отсчет" - [28]
ИНТ. ПОДВАЛ ВЫСОТКИ. ВЕЧЕР
То, что ходоки обнаруживают в подвале, их слегка озадачивает. Все видимое пространство занимают кучи щебня и всяческого хлама. Никакой секретной лаборатории или аномалии-источника Зова там нет. Более того, часть потолка обрушена, и в проломе можно разглядеть пасмурное вечернее небо. Ходоки бегло осматриваются и медленно двигаются в сторону горы обломков, по склону которой удобнее всего выбраться на свежий воздух. Враг себя никак не проявляет, но Бибик и Дорогин буквально кожей ощущают его присутствие. Всё дело в том, что враг несильно, но настойчиво давит на психику с помощью телепатии (зуммер Зова и «мысленный» шепот). На обоих ходоков накатывают то приступы головокружения, то приступы головной боли.
Дорогин вдруг резко смещается влево и движением головы указывает на обломок бетонной плиты метрах в десяти прямо по курсу. Бибик поднимает автомат к плечу и направляется к плите, а полковник подбирается с фланга. Враг сидит очень тихо, видимо надеясь, что ходоки пройдут мимо и подставят ему спины под сабельный удар.
Приблизившись к плите, Бибик резко прыгает вперед и вправо, разворачивается и нажимает на спусковой крючок. Автомат лишь сухо щелкает. Враг тут же пользуется ситуацией и распрямляется большой пружиной, занося над плечом самурайский меч. Бибик успевает нырнуть ему под руку и одновременно сильно врезать в живот стволом автомата. Враг сгибается от боли пополам, кувыркается и пытается встать, но Бибик его опережает. Он коротко, но очень сильно бьет врага прикладом в лицо и от нокаута того спасает только щиток шлема. Враг лишь немного «теряется», наугад машет мечом, отгоняя Бибика, и делает пару кувырков назад.
Бибик хладнокровно нагоняет укатывающегося врага и от души бьет автоматом, как колуном, целя по хребту. Враг успевает уйти из-под удара, вскакивает на ноги и бьет ногой Бибику в живот. Бибик вроде бы пропускает удар, но умудряется при этом еще раз треснуть противника автоматом, как дубиной и попадает ему по руке с мечом. Враг роняет оружие, но одновременно резко разворачивается вокруг своей оси и с разворота бьет ногой Бибику в челюсть. Бибик отлетает на пару метров и большим тяжелым мешком падает навзничь.
В следующую секунду Враг получает удар прикладом СВУ в затылок и оказывается на полу. Он пытается перевернуться, но Дорогин, быстро подняв меч, приставляет его острие к горлу противника.
ДОРОГИН
Лежать тихо!
Враг замирает.
ДОРОГИН
А теперь, давайте познакомимся. Медленно, левой рукой снимите маску.
ВРАГ
В следующий раз, полковник!
Меч вдруг будто бы сам собой падает на землю, несколько бойцов в униформе наёмников скручивают Дорогина в бараний рог и ловко связывают. Примерно то же самое происходит и с Бибиком.
ТИТР.
08 часов 42 минуты до часа «Ч».
ИНТ. ПОДЗЕМЕЛЬЕ. ВЕЧЕР
В дымном «рельсовом» тоннеле и примыкающем коридоре гаснет свет, в темноте тоннеля вспыхивают десятки пар красных голодных глаз. Реакция Старого мгновенна. Он вскидывает автомат и начинает бить по красным мишеням короткими очередями. ОЛЬГА-СМОКЕР прижимается спиной к спине Лунева и открывает беглый огонь из пистолетов. В результате, бочком, потратив изрядное количество патронов, парочка с трудом добирается до лестницы правого бокового прохода, вроде той, по которой в своем (левом боковом) коридоре поднялись Бибик и Дорогин. Старый показывает большой палец: «вверх». ОЛЬГА-СМОКЕР осторожно выглядывает на лестницу, освещает верхние марши фонариком. Позади слышится какое-то шуршание и мелкие торопливые шлепки множества босых ног. Это без сомнения мутанты, скорее всего карлики.
Старый и ОЛЬГА-СМОКЕР торопливо поднимаются по лестнице. Выбираются в тоннель. Бегут по тоннелю, с каждым шагом становится ощутимо жарче, впереди видны красноватые отсветы. Останавливаются перед пышущей жаром трещиной в полу. Трещина шириной в десяток метров, глубиной больше сотни метров и полностью пересекает тоннель. Над ней наблюдается багровое свечение, а в глубине она светится и вовсе алым. Ходоки заглядывают в расщелину и вынуждены отпрянуть от жара.
СТАРЫЙ
Прыгать умеешь?
ОЛЬГА-СМОКЕР
Прыгать? Через эту пропасть? Ты с ума сошел?! Надо вернуться!
СТАРЫЙ
Вернуться? Ты видела, сколько там мутантов? Они задавят массой. Будем перебираться здесь. Я сумею перепрыгнуть, а ты по веревке проползешь. Смотри, один раз показываю.
Старый разбегается и прыгает. Приземляется, перелетев расщелину всего на полметра, и едва не соскальзывает в пропасть. ОЛЬГА-СМОКЕР ахает. Старый выбирается и машет. ОЛЬГА-СМОКЕР торопливо достает из подсумка веревку и привязывает один конец к большому каменному выступу. Другой конец веревки бросает Старому. Старый привязывает конец к валуну на своей стороне и дергает трос, проверяя натяжение. ОЛЬГА-СМОКЕР довольно ловко ползет по веревке.
Добирается она ровно до середины, когда на покинутом ею краю провала появляются карлики. Поднимающийся из расщелины смрад и жар мешают карликам сосредоточиться, и всё, на что хватает их мозгов в такой обстановке, это скинуть ближний конец троса с выступа. Старый вскидывает автомат и дает три очереди по мутантам. Они отступают. Старый подходит к обрыву. ОЛЬГА-СМОКЕР висит метрах в трех от края, намертво вцепившись в веревку руками и смешно дергая ногами. Увидев Старого, она прекращает подергиваться и, запрокинув голову, с надеждой и затаенным страхом смотрит на Старого.
«Черный Ангел»… Зона еще не знала такой гигантской и мощной аномалии! Она появилась внезапно, и не менее неожиданно возникла целая армия ее адептов, вооруженных до зубов и тоже именующих себя черными ангелами. Наемнику Андрею Луневу, который подрядился провести в центр Зоны двух ученых, предстояло сразиться с этими самыми ангелами, а еще — с бывшими «коллегами» и множеством сталкеров, охотящихся за «Джокером» — таинственным артефактом, по слухам дающим власть над всеми мутантами Зоны…
Сталкер Андрей Лунев с самого начала понял: что-то здесь нечисто… Офицеры Международной инспекции устремились к центру Припяти всего за сутки до очередного смертоносного выброса, и Андрей по контракту должен был прикрывать их тылы, а после выполнения инспекторами загадочного задания — убрать всех посторонних, прикоснувшихся к тайне Зова. Но как быть, если эти «посторонние» уже дважды спасали его жизнь в стычках с «дикими» сталкерами и бесчисленными мутантами? Кто они — низкорослый Смокер, неразлучный с огнеметом, и черный человек с японским мечом, ловко обезглавливающий своих противников? Путь подопечным Лунева преграждали смертельно опасные аномалии, но страшнее было другое: над группой нависла тень предательства…
Вторая Вспышка породила в Зоне еще более страшных монстров, чем предыдущие катаклизмы. И среди них Хозяина — Главного Врага, обладающего могущественным артефактом, открывающим обитателям Зоны проход во внешний мир…Вольный ходок, в прошлом наемник Андрей Лунев, которому совсем недавно удалось спасти от гибели все живое в Зоне, еще не знал, что очередное задание генерала Остапенко предоставит ему светлую возможность погибнуть самому или спасти на этот раз уже все человечество. Обнаружившийся в Зоне Тринадцатый сектор явно представлял собой намного большую опасность, чем остальные двенадцать.
Максим Воронов, правнук чекиста Якова Бортникова, в 1926 году сопровождавшего экспедицию Николая Рериха в Шамбалу, унаследовал от прадеда не только пятикомнатную квартиру в сталинском доме, но и загадочные часы старинной фирмы «Брегет». Антикварные часы оказались с секретом, который втянул счастливого наследника в противостояние между человскими магами и обитателями Тайного Города за обладание легендарным Камнем Чинтамани, обнаруженным Рерихом на пути в Шамбалу…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сезон катастроф продолжается!Группа квестеров под командованием Андрея Лунева добилась победы в первой партии большой игры на выживание, но справится ли она с новым вызовом «серого» противника? Ведь теперь коварный враг ставит под свои знамена не уродливых чужаков, агрессивных и сильных, но плохо приспособленных к условиям нашего гибнущего мира. В новой партии на стороне противника действует жестокий и непредсказуемый маньяк по кличке Лектор, который командует крупной бандой отморозков, готовых на все ради наживы.
Было это или будет… Но, когда на суше правили отнюдь не млекопитающие, когда на Земле существовало лишь два огромных материка, на одном из них, именуемом Олатамой, роль человечества сводилась к роли домашних или промысловых диких животных. Их труд, их плоть — всё покорно отдаётся на благо высокоразвитой, хоть и немногочисленной цивилизации. Так почему же князь великого григстанского народа принялся истреблять важный в экосистеме примитивный вид, столь похожий внешне на властвующий на континенте народ? Есть ли надежда и смысл стремиться к большему? И иногда… Что выбрать «между боеспособной армией и женщиной», есть ли смысл выбирать «путь в одну сторону, зато по красивым местам»? Возможна ли красивая легендарная сказка про Эру Равноправия там, где смерть от стихийного бедствия и чужой руки приравнены друг к другу. Данная книга не рассчитана на лиц младше 18 лет, беременных женщин и лиц со слабыми нервами.
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
Реальность хакнула меня, или я ее — непонятно. Воспоминания стерты, перед глазами навязчивый интерфейс. Я могу украсть деньги, угнать машину и без труда заполучить любую девушку! Мне подвластно всё, ведь я — цифровой призрак. Но ничто не длится вечно. И когда на пути появляются охотники за призраками, остается только одно — бежать. Чтобы потом встретить врага во всеоружии.
Зима миновала, но город Дерт, столица древней империи, ставшей небольшим королевством, всё ещё раздирают конфликты. А теперь во внутренние дрязги страны вмешалась ещё и некая внешняя сила — люди, не владеющие магией, зато обладающие удивительными технологическими приспособлениями. Королева Октавия отправляет приставов Армандо и Готеха в западные провинции, где назревает восстание баронов и где отмечена особенно высокая активность таинственных пришельцев. Если в прошлый раз у приставов не было особого выбора — спасать жизнь королевы или нет, то теперь они рискуют вполне осознанно и добровольно.
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…