Сценарий по книге "Обратный отсчет" - [12]
УЧЕНЫЙ
(назидательно)
От телепатов спасает автомат. А это убережет тебя от пси-воздействия. Чтобы ты не поплыл от гипноза и сумел выстрелить.
СТАРЫЙ
Артефакт?
УЧЕНЫЙ
В целом, да, только искусственный. Мы тут добыли что-то вроде вытяжки из разных артефактов, поколдовали... радиоактивность почти нулевая, батарейки ему не нужны. Если почувствуешь, что плохо помогает, в кулаке зажми покрепче и всё будет в порядке. Никакой гипноз тебя не возьмет. Понравится, через месяц рассчитаешься.
СТАРЫЙ
(разглядывая вещицу)
Реально работает?
УЧЕНЫЙ
Костюмчик твой не подводит?
СТАРЫЙ
(кивает и хлопает по бедру)
Отличная вещь. Даже по сильно зараженным местам спокойно хожу. А бронежилет вообще чумовой. Винтовочную пулю держит.
УЧЕНЫЙ
Ну и амулет не подведет. Фирма гарантирует. Даже очень близко к центру Зоны работает, проверено.
СТАРЫЙ
Ты на Зов намекаешь?
УЧЕНЫЙ
(загадочная усмешка)
Вот именно. Берешь?
СТАРЫЙ
Беру, что мне терять?
Берет амулет и выходит. Проходя мимо «сортира» притормаживает. В дверь как раз входят двое местных ученых. Старый успевает заметить в комнате за дверью что-то вроде большой тележки на рельсах. Дверь захлопывается.
КОНЕЦ ВОСПОМИНАНИЯ.
Зуммер исчезает, головокружение проходит. Окончательно придя в себя, Старый пытается снова найти следы Врага. Где-то вдалеке звучат выстрелы и хлопает взрыв. Старый идет на звуки. Останавливается на краю оранжевого поля. Смотрит на часы. Оглядывается. По его виду становится ясно, что в душе у Старого идет борьба мотивов. Он хочет отомстить, но должен выполнить контракт. Прямо по курсу просвет между двумя перелесками. В перспективе просвета поле с оврагами. Оттуда опять доносится стрельба и взрывы гранат. На лице Старого появляется решимость. Он идет по лесу в сторону поля с оврагами.
Старый взвинчивает темп до бега.
НАТ. ЛЕС. УТРО
Рука в «драйверской» перчатке заряжает подствольник.
НАТ. ЛЕС. УТРО
Шагах в двадцати за спиной у Старого громко хлопает взрыв. Старый рефлекторно пригибается. Новый взрыв ближе. Старый бежит зигзагами.
НАТ. ЛЕС. УТРО
Та же рука в «драйверской» перчатке перезаряжает подствольный гранатомет, палец ложится на спусковой крючок подствольника. Оружие направлено вниз под острым углом.
НАТ. ЛЕС. УТРО
Взрыв гораздо ближе, почти за спиной. Старый подлетает и несколько метров летит на бреющем. Приземляется плашмя, но валяется недолго. Морщаясь и тяжело дыша, встает на четвереньки, отползает в сторону, садится под прикрытием дерева и окидывает взглядом кроны деревьев.
Новый взрыв, вокруг вжикают осколки, кора в труху, но Старый не обращает внимания. Он наугад дает несколько очередей по кронам деревьев, тяжело поднимается на ноги и бежит дальше.
В сотне метров позади Старого в кронах мелькает тень. Она рывками перемещается с дерева на дерево, следуя параллельным курсом.
НАТ. ЮЖНЫЙ КРАЙ ПОЛЯ С ОВРАГАМИ. УТРО
Старый выбегает из леса и успевает пробежать по полю до спасительных зарослей орешника, но вдруг взрыв прямо перед Старым. Затемнение.
НАТ. ЮЖНЫЙ КРАЙ ПОЛЯ С ОВРАГАМИ. УТРО
Просветление. Прямо перед носом у Старого лужа, в которую бьют капли дождя. Он лежит в грязи. С трудом поднимает голову, оглядывается и вдруг видит несколько обезглавленных тел в бурой униформе с капюшонами. Слышит топот множества ног. Садится. Видит на дальнем плане фигуры людей. Протирает от грязи глаза и присматривается. К нему приближается цепь бойцов в такой же, как на трупах бурой униформе. Их фигуры «плывут».
КРИК ИЗДАЛЕКА
Вот он! Это он! Тот головорез!
СТАРЫЙ
(сквозь зубы)
Подставить решил, фехтовальщик хренов?! Дважды будешь должен, скотина!
Старый возится в грязи, пытаясь устроиться на позиции. Поднимает автомат, целится. Перед глазами всё по-прежнему плывет. Старый зажмуривается, встряхивает головой и снова лезет за амулетом. Сжимает его в кулаке. Сознание проясняется. Ловит в прицел одного из монолитовцев, но выстрелить не успевает. Смотрит поверх прицела.
Позади цепи монолитовцев появляется невысокая фигура с непомерно большим ранцем за спиной. Старый щурится, пытаясь рассмотреть странное оружие. Это огнемет.
СТАРЫЙ
(недовольным шепотом)
Только всяких чокнутых Смокеров тут не хватало!
Огнеметчик поднимает оружие, Старому кажется, что Смокер целится в него. Он берет огнеметчика в прицел и вдруг видит, что Смокер направляет огнемет в спину командиру бойцов. Смокер нажимает на спуск. Огненная струя бьет командиру в спину и валит его с ног. Объятый пламенем командир дико орет и начинает кататься по земле, поджигая прелую траву и хвою. Бойцы реагируют с секундной задержкой и кто как. Одни бросаются тушить командира, другие вскидывают оружие, чтобы пристрелить Смокера, третьи крутят головами в замешательстве.
Старый открывает беглый огонь, чтобы усилить замешательство бойцов. Смокер успевает бросить через головы опешивших бойцов дымовую шашку и исчезает в лесу.
Старый отползает к оврагу, показывает средний палец в сторону леса. Съезжает на пятой точке в овраг.
СТАРЫЙ
С меня канистра бензина для твоей коптилки, друг Смокер. Если встретимся.
НАТ. ЛЕС. УТРО
Враг сидит на дереве. Ему хорошо виден южный край поля с оврагами и место, где лежал Старый, а затем произошла стычка. Вид прямо задымлен. Враг держится за ветку, рука в «драйверской» перчатке поднимает бинокль. Вид в оптику: Старый съезжает в овраг, Смокер углубляется в заросли обрамляющего овраги орешника неподалеку от Старого, выжившие бойцы в бурой униформе толпятся вокруг сгоревшего командира и обезглавленных трупов. Враг поднимает бинокль чуть выше. Вид в оптику: Паркер минует северный край поля, входит в лес. Примерно в центре поля с оврагами Аншаков со спины. Ещё ближе, в южной части поля с оврагами, правее позиции Врага – группа ходоков во главе с Дорогиным. Вид в оптику: снова Аншаков. Враг быстро спускается с дерева.
«Черный Ангел»… Зона еще не знала такой гигантской и мощной аномалии! Она появилась внезапно, и не менее неожиданно возникла целая армия ее адептов, вооруженных до зубов и тоже именующих себя черными ангелами. Наемнику Андрею Луневу, который подрядился провести в центр Зоны двух ученых, предстояло сразиться с этими самыми ангелами, а еще — с бывшими «коллегами» и множеством сталкеров, охотящихся за «Джокером» — таинственным артефактом, по слухам дающим власть над всеми мутантами Зоны…
Сталкер Андрей Лунев с самого начала понял: что-то здесь нечисто… Офицеры Международной инспекции устремились к центру Припяти всего за сутки до очередного смертоносного выброса, и Андрей по контракту должен был прикрывать их тылы, а после выполнения инспекторами загадочного задания — убрать всех посторонних, прикоснувшихся к тайне Зова. Но как быть, если эти «посторонние» уже дважды спасали его жизнь в стычках с «дикими» сталкерами и бесчисленными мутантами? Кто они — низкорослый Смокер, неразлучный с огнеметом, и черный человек с японским мечом, ловко обезглавливающий своих противников? Путь подопечным Лунева преграждали смертельно опасные аномалии, но страшнее было другое: над группой нависла тень предательства…
Вторая Вспышка породила в Зоне еще более страшных монстров, чем предыдущие катаклизмы. И среди них Хозяина — Главного Врага, обладающего могущественным артефактом, открывающим обитателям Зоны проход во внешний мир…Вольный ходок, в прошлом наемник Андрей Лунев, которому совсем недавно удалось спасти от гибели все живое в Зоне, еще не знал, что очередное задание генерала Остапенко предоставит ему светлую возможность погибнуть самому или спасти на этот раз уже все человечество. Обнаружившийся в Зоне Тринадцатый сектор явно представлял собой намного большую опасность, чем остальные двенадцать.
Максим Воронов, правнук чекиста Якова Бортникова, в 1926 году сопровождавшего экспедицию Николая Рериха в Шамбалу, унаследовал от прадеда не только пятикомнатную квартиру в сталинском доме, но и загадочные часы старинной фирмы «Брегет». Антикварные часы оказались с секретом, который втянул счастливого наследника в противостояние между человскими магами и обитателями Тайного Города за обладание легендарным Камнем Чинтамани, обнаруженным Рерихом на пути в Шамбалу…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Странное происшествие на посту ГИБДД, когда в молекулярную пыль распался потрепанный фермерский «уазик» вместе с водителем, оказалось лишь звеном в длинной цепочке необъяснимых событий, которые начались почти тридцать лет назад в джунглях Камбоджи. Именно там пропала без вести группа советских морпехов под командованием майора Боброва. Морпехи искали таинственный Объект С-29, он же Бриллиантовый замок. Высокопоставленный сотрудник российского МИДа Вадим Фролов вплотную подобрался к тайне С-29, раскрыть которую попытался еще его отец.
Что наша жизнь — игра!.. Или может быть тренажер, работающий по определенной программе? Молодой человек Григорий уже с избытком успел «хлебнуть горького» в жизни, потерял всё, что мог: семью, работу, даже страну. Но!.. Время идет, и горести-печали остались в прошлом, наш герой снова радуется жизни… Жаль только, что всё хорошее когда-нибудь заканчивается и вновь начинает свою работу тренажер, под названием «СУДЬБА». Григорий думал, что он уже прошёл однажды свою главную чёрную полосу в жизни, а оказалось, она только начинается… Все мы приходим в этот мир учиться! Судьба, Рок или даже Бог дают нам только путь, по которому нам предстоит пройти, чтобы стать…
Рассказ о спасателях Космического Фронтира — колониальных планетах, которые еще не подчинились полностью воле человека. Первая часть посвящена очень опасной спасательной экспедиции, предпринятой на закрытую для всех планету.
Отпрыск знатного рода в одночасье оказавшийся в роли Робинзона на заброшенной цивилизацией планете. Со своим охранником проходит через множество испытаний и приключений.
На одной из первоначально освобождённых землянами, вновь захваченных Альянсом в ходе Первой Галактической Войны, осталась группа детей-землян. На долгие годы осталась.
Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.
Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…