Сбой - [15]
«Редактор направляющих векторов»
Отлично, значит не зря мне репетитор по математике так долго и упорно компостировал мне мозг этими векторами. Косое произведение мне здесь вряд ли понадобится, а вот общее представление поможет. Вектор – две точки: начало и конец, для задания направления. Если я правильно уяснил принцип работы экрана (спасибо глоссарию), то посланное из модуля Комего будет перенаправлено в направлении того вектора, на который попадет его комбинация связей творческой энергии. Длинный термин для обозначения того, что может отправить мне Комего. Может лучше использовать что-нибудь вроде «комсвязи»?
«Показать оси, место вывода: зрительный нерв. Единицы измерения: метры»
– Слушай, ты меня уже достал, пошли уже. – Скривился Комего. Вот ведь упертый испанец.
Проявились оси. У меня перед глазами появилось три оси: x, y, z. Все пространство вокруг покрылось тонкими желтыми линиями. В школе я изучал координатную плоскость, здесь же получается координатное пространство. Ничего, освоюсь как-нибудь, придется.
«Первый вектор. Начало: Моя правая рука (мозговая привязка). Конец: Комего (мозговая привязка). Внимание. Объект подвижен. Сделать вектор с динамически изменяющимся направлением? Да. Настроить силу вектора: по умолчанию»
– Дмитрий, я же тебя все равно доставлю куда нужно.
«Второй вектор. Начало: Моя левая рука (мозговая привязка). Конец: Комего (мозговая привязка). Внимание. Объект…»
Интуиция, шестое чувство, третий глаз – не знаю почему, но я понял, что Комего что-то в меня отправил.
«Второй вектор: отмена. Вы уверены? Да. Сохранить вектора. Запустить комбинацию»
Эти мысли плюс выставить правую руку вперед. Ерунда, полсекунды, но они многое решили. Моя рука обвисла как плеть, как парализованная. Да, похоже, что она и была парализована. Но еще через доли секунды случилось то, чего не ожидали мы оба. Комего вдруг просто рухнул на горячие камни, жар которых я чувствовал своими ногами.
«Фантастика. Вы сумели поставить экран, правда очень криво и сработал он частично, но вы сумели с первого раза отбить слабенькую паралитическую связь. С анекдотом вышло у вас куда лучше»
Не отвлекай! В меня опять что-то идет. Идет в голову! Я успел это почувствовать, и со всей силы дернул туловищем, едва не упав, выкидывая правую руку, на которой я закрепил вектор экрана, как можно выше. Я чуть не рухнул вниз, как Комего. Экран был уже не тем, отразил удар хуже. Ноги чуть держали меня, но держали. А Сальвадор больше не пытался подняться. Странно, монстры вели себя так, словно прочувствовали важность момента и не хотели вмешиваться. Они стояли поодаль, как команда поддержки из американских фильмов о спорте. Вот только вряд ли они рычали «Комего, чемпион!»
«Готовьтесь, вам нужно принять уже готовую комбинацию связей творческой энергии. Сокращенно, КСТЭ»
Какую комбинацию?
«Комбинация нужна для того, чтобы стереть ему память. Нужно только запустить КСТЭ. Предупреждаю, будет больно»
Ладно, но если ты, голос, кинешь меня с университетом, то больно будет тебе. Я, конечно, всего лишь постараюсь, но мои способности на этот счет были оценены высоко. Ой!!! Больно!!! Действительно больно! Хорошо, хоть слабость из мышц исчезла.
«Начать. Связь. Загруженные комбинации связей. Стереть память Сальвадору. Запустить комбинацию»
Стой, Голос! А его здесь не убьют?
«Нет, сначала подождите полчаса, а потом к месту назначения»
Аллилуйя! Наконец-то.
Часть вторая
«Метод исключения»
Глава 12 – «Ехидна»
Краткая сводка о персонаже.
Самое употребляемое в первоисточнике имя: Наклз.
Типаж: герой-одиночка.
Категория «тайны персонажа»: A – Не разглашать ни при каких обстоятельствах.
Рычаги психологического управления: Верен долгу (защита главного изумруда), доверчив, легко поддается внушению при правильном подходе, в некоторых случаях можно попытаться сыграть на самолюбии.
Биологическое описание: Антропоморфная ехидна красного цвета. Размер – около метра. Из отличительных особенностей – огромная физическая сила и острые, выпирающие костяшки пальцев, из-за которых он и получил свое имя. Возраст – подростковый. Характер замкнутый серьезный. Целомудрие и верность долгу – основные черты психологического портрета.
Наклз и раньше видел необычное, но то, что он увидел в лесу этим утром, вызвало у него нехорошее предчувствие. Это был человек. Худой юноша среднего роста ничком лежал в траве. Одежда было во многих местах порвана, почти вся обуглена. Повсюду зияли дыры, вид у парня был почти неприличный. А еще от него издалека несло серой, причем несло так, что Наклз поморщился. Человек лежал на животе абсолютно без движения. Первым делом Наклз перевернул его, чтобы убедиться, что незнакомец жив. Оказалось, что он просто спал.
– Вам плохо? – Естественный вопрос, который можно задать человеку, просто лежащему на траве в почти сожженной одежде.
– Мне было хорошо, пока ты меня не разбудил. – Проворчал парень спросонья. – Ты ведь Наклз, верно?
– Откуда вы это знаете?
– Неважно, просто уйди и дай мне выспаться.
– Откуда вы вообще здесь появились, и что с вами случилось. От вас такой запах, будто…
– Я в аду побывал? Так оно, если честно, и было.
Что наша жизнь — игра!.. Или может быть тренажер, работающий по определенной программе? Молодой человек Григорий уже с избытком успел «хлебнуть горького» в жизни, потерял всё, что мог: семью, работу, даже страну. Но!.. Время идет, и горести-печали остались в прошлом, наш герой снова радуется жизни… Жаль только, что всё хорошее когда-нибудь заканчивается и вновь начинает свою работу тренажер, под названием «СУДЬБА». Григорий думал, что он уже прошёл однажды свою главную чёрную полосу в жизни, а оказалось, она только начинается… Все мы приходим в этот мир учиться! Судьба, Рок или даже Бог дают нам только путь, по которому нам предстоит пройти, чтобы стать…
Рассказ о спасателях Космического Фронтира — колониальных планетах, которые еще не подчинились полностью воле человека. Первая часть посвящена очень опасной спасательной экспедиции, предпринятой на закрытую для всех планету.
Отпрыск знатного рода в одночасье оказавшийся в роли Робинзона на заброшенной цивилизацией планете. Со своим охранником проходит через множество испытаний и приключений.
На одной из первоначально освобождённых землянами, вновь захваченных Альянсом в ходе Первой Галактической Войны, осталась группа детей-землян. На долгие годы осталась.
Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.
Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.