Сбой Хранителя Горта: Голем - [2]

Шрифт
Интервал

Пока никто из магов Свободных территорий не вернулся ни в один из комплексов, я использовал знания, доставшиеся от других Хранителей для усовершенствования значительного количества плетений и других разработок людей в разных сферах. К сожалению, большинство моих достижений так и осталось в теории, так как все возможности оперировать Силой, как маги называли магическую энергию, были ограничены подземными помещениями наших комплексов.

В то время как я занимался исследованиями и разработками, в действительности всё оказалось ещё хуже, чем мои предположения. Маги не появились ни через десять лет, ни позже. Без возможности подзарядки артефактов, на основе которых были созданы Хранители, мы смогли продержаться около восьмидесяти лет. Нас просто некому было зарядить. Могли продержаться и дольше, только через некоторое время после войны, во входы комплексов стали проникать чудовищные создания, порожденные магическими бурями. Затраты энергии на поддержание охранных периметров и боевых големов стали слишком велики. Постепенно большинство Хранителей исчерпали свои резервы Силы и поддерживать охранные плетения и големов больше не могли. В некоторых комплексах контроль за входами был утрачен. Поэтому почти везде я приказал отвести големов исключительно на охрану лабораторий. Когда стало ясно, что мы более не сможем удерживать и лаборатории, я распорядился провести консервацию комплексов, то есть применить к помещениям с ценным имуществом плетения Пространственного кармана, а всю оставшуюся магическую энергию затем использовать только на поддержание плетений Нетленности. С этого момента связь между лабораториями была утрачена. Вместе с ней я утратил и возможность полноценно использовать информационные составляющие других Хранителей, однако основные базовые знания по различным направлениям магического искусства должны были остаться доступными.

— "…Выполняется указание Хранителя. Фиксируется проникновение в комплекс…Приоритетность задач изменена… Выполняется активация Хранителя…".

Так это, скорее всего, один из боевых големов, которые остались активированными в моем комплексе, пытается со мной связаться!

Импульс активации!

…Удобно, что из сферы Горта я могу активировать в пространстве вокруг себя практически любое плетение. Практически любое, потому что все зависит от запаса моей магической энергии. Но в комплексе Големов она, безусловно, ещё оставалась…

Странно другое… Мне представлялось, что с потерей связи с Первым и остальными комплексами, процесс, создавший нечто вроде единого разума на основе личности О'Носа, необратимо откатится вспять. То есть в комплексе Големов, который я просто не могу не узнать по этому кабинету, где установлена моя сфера Горта, после активации себя должен был осознать О'То, Хранитель с личностью молодого мага, до своей гибели специализировавшегося на создании големов.

Хммм… Да, где-то на периферии сознания я чувствую слабую активность его разума, но что-то О'То вернуть контроль за своим артефактом не очень спешит…

— Эй! О'То! О'Тооо? — но основная личность артефакта не отзывалась. Это что ж, получается, что объединив всех Хранителей в единую сеть, я перенес на каждую сферу Горта по дополнительной копии своей личности?

Да… Молчание — знак согласия, значит, опять все придется брать в свои руки!

Только я теперь что, двухголовый Хранитель? Или, если разделить сферу Горта на ядро моей личности и не подающее признаков активности ядро личности О'То, то получается двуядерный? Вот маги бы смеялись…

После дезактивации плетения Нетленности непривычно остро кольнуло очередное входящее сообщение.

— "Выполняется указание Хранителя. Фиксируется проникновение в комплекс. Текущие задачи согласно установленной приоритетности: охрана комплекса. Предписанное активное противодействие невозможно. Энергетический кристалл практически разряжен. Приоритетность задач изменена… Выполняется активация Хранителя…".

Силовая энергетическая линия, единственная, которую я оставил после полной консервации действующей для своего пробуждения вернувшимися магами или Первым Хранителем, и была тем связующим звеном с внешним миром, по которому сейчас пытался достучаться до меня один из боевых големов, последних защитников моего комплекса.

Големы…Бронированные магические машины, совершенные орудия возмездия и защиты…

Естественно, первые из них были созданы для войны. Изготовить человекоподобную фигуру из металла и керамики, сделать гибкие сочленения для суставов, оснастить получившуюся конструкцию стационарными боевыми амулетами, и вдохнуть во все это подобие жизни, это действительно один из самых охраняемых секретов наших магов. Выдающаяся разработка! Не знаю, где големы изготавливались до войны, но после её начала все производства были переведены в отдельный комплекс, который я тоже сумел подключить к общей сети. И именно в нем я сейчас оказался…

После успешного испытания первых боевых големов, людьми был разработан целый модельный ряд магомеханических созданий, каждый из которых имел свое специальное назначение. В зависимости от этого, в производство были запущены четыре основных серии машин: боевые, рабочие, помощники и лекарские големы.


Еще от автора Игорь Сергеевич Смит
Бастион Одесса

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Артефактор Горта

Рутинная жизнь закончилась. Ты попал!.. В мир, где развитие магии заменяет технический прогресс. Ты станешь магом. На твоей стороне магический искин и големы, роботы магического мира. У тебя будут помощники, поисковики артефактов, ставшие по воле случая обладателями сверхспособностей. Ты сам научишься делать артефакты, станешь заметной фигурой на игровом поле чужого мира… Но сможешь ли ты противостоять некромантам, врагам всего живого?.. Твоим врагам!


Нейросеть для одессита

Попробуем исправить недочёты современной науки и отправить одессита в космос. Нейросети, импланты, искины… В общем, мир Содружества и наш «там». За Одессу!:)Общий текст плюс обновление за 18.02.2014.Отдельное спасибо за поддержку проекта Андрею Мальцеву.


Справочник попаданцев

Праздников много, хороших книг мало))) Советуйте попаданцев, постапокалипсис, альтернативную историю.Скажи "Стоп" авторам, не дающим аннотации! Добавлено 2532! произведений разных русскоязычных авторов. Текст будет редактироваться и совершенствоваться. Обновление от 19.09.2013   Список произведений: попаданцы, вселенцы, засланцы   Добавлено 2532 произведений разных русскоязычных авторов.   Текст будет редактироваться и совершенствоваться.   Обновление от 19.09.2013   Пятизначная шкала оценки прочитанного от '*' до '*****'   '*****' - очень понравилось   '****' - понравилось   '***' - читал   '**' - читал с перерывами   '*' - начал читать, но бросил   ' ' - наверное ещё не читал или уже забыл.


Тринадцать дней из жизни мага (Артефактор Горта)

Землянин становится последним магом Свободных территорий. Его ждет жестокий мир и круговорот острых событий, поиск и создание артефактов, увеличение магических способностей.


Одесса. Живая. Улыбка Бога

Южная Пальмира, Жемчужина у моря... Что делать, когда человеческая цивилизация поражена вирусом, превращающим людей в мёртвых монстров? Как выжить в этой немыслимой катастрофе? И выстоит ли Одесса в схватке с апокалипсисом? Готовьтесь, атакуют зомби!Все персонажи и события вымышлены, всякое совпадение с реальными фактами случайно.


Рекомендуем почитать
Мрачные сказки братьев Гримм

Когда-то давным-давно сказки были жуткими. Знаю-знаю: ты мне не веришь, и я тебя не виню, раньше я бы и сам себе не поверил. Ты ведь знаешь, как это обычно бывает: кто-то рассказывает историю; другой её переделывает по-своему; потом мама или папа убирают все жестокие, кровавые – то есть те самые жуткие – сцены, и ты уже слышишь сказку с хорошим финалом. Скукота невообразимая. История же, которой я спешу поделиться с тобой, не для детских ушей. Вместе с Гензелем и Гретель, детьми, на чью долю выпало немало страданий, ты отправишься в путешествие по мрачному миру, но он заслуживает твоего внимания.


Завтрашний ветер. Незнакомка

Книга о том как девушка, потерявшая память, становится подручной шпиона, который работает на правительство. Естественно мир фэнтезийный, персонажи тоже из фэнтези- и люди кошки и серые.


Сердце Девы

Никогда не ведись, если друг пригласил тебя бета-тестером в игру. А если повелся — не хватай вещичку, отброшенную другим игроком. А если уж схватил — считай, что наступил на грабли, и начинай носиться в поисках комплекта. Или забей. Это всего лишь игра, здесь все не взаправду. Или?


Ужасные монстры

Продолжает бушевать на планетах загадочный бог зла, похоти и коварства — Царь Царей. Продолжает расплетать его тайны не менее загадочный и кровавый Мертвый бог Эрв. Дина меняется, Маша готовится родить, а Денис пытается выжить. Вряд ли у него получится… Рат плетет интриги против Края, а Верховный Правитель раскрывает страшные тайны Великого Рода Ям. Еще запутанней, еще интересней и еще неоднозначней — продолжение серии Мертвый бог Эрв! Встречайте!


Хранители Старого Солнца

Наступившее утро должно было стать последним для разбойника Аледа, приговоренного к смертной казни. Но судьба поступает с ним иначе. Казнь не состоится, однако с прежней жизнью Алед прощается навсегда. Мрачный старик в черном вызволяет его из темницы, и вскоре бежавшего преступника все сильнее затягивает в круговорот странных событий, за которыми стоят враждующие друг с другом темные силы надземного и подземного миров.


Жуткая история Проспера Реддинга

Проспер Реддинг – обычный двенадцатилетний мальчишка. У него есть сестра-близнец, родители, основавшие благотворительный фонд, и целая куча богатых родственников, а сам он талантливый художник. Но счастливым он себя не чувствует, ведь в школе его считают изгоем, несмотря на богатство и славу семьи, и даже сестра посмеивается над ним.Однако Проспер и подумать не мог, что ему придется иметь дело с демоном, который триста лет провел в заточении, а теперь в любой момент может вырваться на свободу и отомстить всем Реддингам за грехи их предка.