Сборник эротических игр. Игры, в которых получают удовольствие и от победы, и от поражения - [15]

Шрифт
Интервал

Время выполнения задания каждым участником засекает ведущий. Потом тоже самое для женщин. Кто быстрее – тот и победил.

Это может быть также соревнование между командами.

Поцелуйчики на раздевание

Данную игру лучше всего провести, когда компания уже развеселилась, раскрепостилась, горячительные напитки сделали свое дело и уже все стали «своими».

Игроки становятся друг перед другом – парни напротив девушек. Начинающий целует девушку и снимает одну вещь, девушка целует парня и тоже снимает одну вещь. И так по нарастающей: поцеловал – снимай вещь.

Тот кто, откажется раздеваться дальше, выходит из игры. Продолжают до победного конца, т.е. когда уже снимать будет нечего, а потом решайте сами что делать дальше…

Секс-машина

Играющий (он/она) будет находиться в секс-машине.

Завяжите ему глаза.

Все становятся вокруг него и стараются трогать и ласкать находящегося в машине наиболее эротичным способом.

Устанавливается очерёдность и каждый по очереди проходит такую процедуру.

Случайный поцелуй

Для этой игры Вам нужна любая игральная карта (лучше из новой колоды). Все участники становятся в круг и начинают передавать по кругу карту, пользуясь при этом только губами.

НО вы не должны зажимать карту губами! Нужно ртом втягивать в себя воздух, так чтобы карта «присосалась»!


Долго удерживать карту таким образом очень трудно, поэтому все происходит быстро. Участники быстро-быстро передают карту, но кто-то ее все же упускает и… вот он случайный поцелуй!

Уронивший карту – выбывает из игры. И так, пока останется пара победителей.

Спички

Прекрасная игра, которая помогает компании молодых людей узнать друг друга немного ближе.


Идеальный вариант – когда парней и девчонок поровну. Берется обычная спичка. Все участники садятся в круг. Первый участник, зажав спичку в зубы, передает ее следующему. Тот, в свою очередь, в принимает ее таким же образом, а затем передает другому.

После прохождения круга, спичка укорачивается в два раза (переламывается) и все повторяется.


Для усложнения задачи и для более глубокого контакта при передаче игру можно усложнить, надев на спичку, к примеру, тонкое кольцо.

Стрипданс поневоле

Для игры приглашается нечетное количество игроков, но так, чтобы из них сформировались пары. Один человек остается без пары – он становится стриптизером и пока пары танцуют раздевается под музыку.

Чтобы стриптизёр не сачковал, можно установить штраф и, если до окончания музыки тот не снял ни одной вещи, оштрафовать его.

Когда ведущий музыку выключит, пары должны поменять партнера и сделать это очень быстро, так как в это время стриптизер перестает раздеваться и тоже хватает первого попавшегося ему танцора. Это может быть и парень, и девушка.

Кто остался без пары, тому разоблачаться до следующей смены партнеров.

В финале костюмы участников вызывают настоящий ажиотаж и среди зрителей, если таковые остались, и среди играющих.

Завершить конкурс можно стрипом наоборот. Всем нужно как можно быстрее найти свою одежду и одеться, что также вызовет немало веселья.

Темнота

Все становятся в пределах какого-то пространства или зоны. Например, это может быть ковёр. Затем гасится свет.


Участники приглашаются к встрече друг с другом через ощущения. Произносить какие-либо звуки запрещено. Вы можете делать все, что пожелаете с тем, с кем встретитесь, за одним исключением. Вы не должны делать ничего, что он/она не желает.

Побродите вокруг и почувствуйте тем способом, каким Вы желаете, тела, с которыми встретитесь.

Тернистый путь

Приглашаются две пары.

Мужчины становятся в 3—4 метрах от своих женщин. Ведущий открывает 3 бутылки водки или вина и ставит их на пути каждого мужчины. После этого, каждому мужчине завязывают глаза, поворачивают несколько раз вокруг себя, ставят лицом к женщине и просят дойти до неё, обнять и поцеловать.

Когда мужчинам уже завязаны глаза, ведущий быстро убирает бутылки и меняет местами их женщин.

Зрителей просят сохранять молчание, а нарушителям можно назначить штраф.

Три вопроса

Ведущий вызывает на игру пару. Остальные играющие выстраиваются рядом.

Затем, завязав глаза одному из пары, ведущий задаёт ему вопросы, показывая на того, на второго игрока.

«Куда будем целовать? Сюда?» И показывает, например, на щёку (можно уши, губы, глаза, руки и т.д.). Задаёт вопросы ведущий до тех пор, пока участник с завязанными глазами не скажет «Да».

Тогда ведущий спрашивает: «А сколько раз?» И показывает на пальцах – сколько раз, каждый раз меняя комбинацию, пока играющий не скажет: «Да».

Третий вопрос: «Кто будет целовать?» И показывает на одного из игроков – из пары, из стоящих рядом или на самого водящего.

Затем развязываются глаза и выполняется то, что водящий распорядился сделать. А станет ли он целующим счастливчиком или пассивным наблюдателем – он сам наговорил.

Угадай, кто

Ведущий принимает удобную позу – стоит, садится на стул или ложится. Ему завязывают глаза, кто-то из игроков подходит к ведущему и трогает его – можно провести по спине, по ногам, волосам и т. д.

Задача ведущего – угадать, кто его трогает – мужчина или женщина. Если ответ правильный, то тот, кто прикасался, становится ведущим. А если ответ неверный, то ведущий должен снять один предмет одежды. И снимает одежду, пока не угадает.


Еще от автора Неизвестный Автор
Галчонок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Призраки ночи

В книге собраны предания и поверья о призраках ночи — колдунах и ведьмах, оборотнях и вампирах, один вид которых вызывал неподдельный страх, леденивший даже мужественное сердце.


Закат  вечности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


mmmavro.org | День 131, Победа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


mmmavro.org | День 132, Поэт

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Песнь о Нибелунгах

…«Песнь о Нибелунгах» принадлежит к числу наиболее известных эпических произведений человечества. Она находится в кругу таких творений, как поэмы Гомера и «Песнь о Роланде», «Слово о полку Игореве» и «Божественная комедия» Данте — если оставаться в пределе европейских литератур…В. Г. Адмони.


Рекомендуем почитать
Немийцы

Дима прочитал или увидел мысли на моем лице, потому что одну руку убрал от овощей и схватил ею меня за попу, пододвигая к себе ближе. А я не сопротивлялась когда поцеловали за ушком, и когда, рука, пощупав бедра, скрытые только шортами переместилась вдоль талии на грудь и смяла, я совсем не сопротивлялась. Ни капельки! К тому же, не забывала один момент — в правой руке у мужчины нож!!! Погладила пальчиками Диме подбородок, почувствовала легкую щетинку. Он не брился эти пару дней, от этого сразу казался «взрослым», грозным, типичный бандит из боевиков, оставалось сигарету в зубы и запах перегара добавить. — Мурррр, — призывно мяукнула, прикрыв глаза. — Кису… надо… отодрать! — расслышала рык уже отнюдь не котика на ухо, а скорее зверя.


Рейдж

Во время своей стажировки в «Декстер Медикал Индастриз» юная Джесси Колби случайно натыкается на мужчину, закованного в цепи, который утверждает, что он — гибрид инопланетянина и человека. Могущественная фармацевтическая компания использует Инопланетные Виды для тайных экспериментов. Джесси делает так, чтобы об этом вопиющем случае стало известно общественности. С того момента прошло десять лет, Джесси устраивается на работу врачом в Западной Колонии на планете Эдем, где после освобождения нашли своё пристанище Инопланетные Виды.


Заклинатель змей

Все то же самое — спецслужбы, экстрасенсорика, прикладная психология, немного физики, много разговоров, временами юмор, временами беготня с пистолетами. История о том, как надо спасать мир, о том, где водятся честные менты, и о применении домашних тапочек в сексуальных играх. Предупреждения: Слэш, BDSM, Нецензурная лексика, 18+.


Незримый гость

Зарина по воле случая, стала ключом и открыла самую древнюю книгу зла, где был заточен сильнейший демон всех времен… Сумеет ли она найти общий язык, не только с его сущностью, но и с ним самим? Будет ли она чувствовать ласку от его рук, а не жесткие когти его сущности? Если у нее появиться шанс заточить его обратно, сделает ли она это? Возрастные ограничения 18+.


Возлюбленный из камня

Благодаря этому сверхъестественному роману от популярного автора по версии New York Time Кристины Уоррен вы погрузитесь в мир гаргулий. Выдающийся реставратор, Фелисити, берется помочь подруге отыскать в Монреале таинственную статую. Но когда Фил находит ее, то поражается своему притяжению к ней. Влечению, которое не должна чувствовать девушка к каменной гаргулье, и Фил решает провести ночь в его объятиях. Но понятия не имеет, что ее желание к каменному, бесчувственному существу увеличится в разы. Века Спар провел во сне, запертый в камне, дожидаясь часа, когда понадобится человечеству.


Искупление вампира

Кейденс, похищенная у входа в парк в Новом Орлеане, оказалась в стране Шар, параллельном мире, управляемым демонами. От издевательств работорговца, похитившего девушку, Кейденс была спасена Ларсом — жестоким лидером вампиров. Слыша ужасные рассказы о вампире, Кейденс не может доверять ему, но разве есть выбор у рабыни? Однако, вампира тянет к ней… сильно.