Самый первый - 2 - [39]
Приветливо улыбаясь, я подошел к угрюмому трактирщику, почему-то старательно делающему вид, что он никак меня не замечает. Дикари - не знают ещё, что клиент всегда прав.
- Здравствуйте, - вежливо завел я разговор.
- Тебе пожрать или поговорить? - буркнул хозяин заведения, даже не повернувшись ко мне.
- А почем будет поесть? - осторожно поинтересовался я.
Состроив ещё более кислое выражение лица, трактирщик молча ткнул себе за спину. Точно, как это я не заметил - за ним висела грифельная доска с названиями блюд и указанными в монетах ценниками. Что за монеты? Спрашивать явно чем-то расстроенного владельца не хотелось, поэтому залез на форум. Как оказалось, помимо жетонов, которые почти повсеместно требовались для игровых улучшений, имели хождение и монеты, за которые приобреталась всякая бытовуха, в том числе и еда, которая, кстати, была вполне настоящей - во всяком случае все, кто уже успел её отведать, были вполне довольны.
Монеты были тем же самым опытом в соотношении 1:1. Медные считались за одну единицу опыта, серебро - за тысячу, золотой - за миллион. В общем опыт, который можно потрогать и предназначенный не только для торговли между игроками, но и с неписями. Научиться делать монеты из опыта можно было в бюро услуг, а обратный процесс происходил автоматически при помещении монет в инвентарь.
В этот момент дверь трапезной распахнулась и внутрь влетела толпа весело гомонящих игроков, прямиком направившихся к тяжело вздохнувшему трактирщику.
- Есть задания? - без всякой прелюдии поинтересовался главарь ватаги, обращаясь к бедолаге.
- Нет! Нет у меня заданий! Уже сколько раз говорил, - обречено воскликнул тот.
- Спроси у непися, вдруг у него есть, - тыкнул своего главного один из игроков, кивнув почему-то на меня.
Я что, на непися похож? Хотя, если разобраться - всю инфу я о себе закрыл, так что ник не выдает во мне игрока, да и одежда соответствует антуражу - холщовая рубаха, штаны, кожаные туфли. В общем натуральный местный житель, балахона только не хватает.
- Есть задание? - в лоб спросил меня игрок, лишь на мгновение мазнув взглядом по мне, а затем переведя глаза на окружение.
- Есть у меня задание, но предназначено оно не всем - только лишь отважные искатели приключений, не боящиеся бросить вызов самой смерти и сплотившиеся плечом к плечу с верными товарищами, способны будут одолеть врага и добиться достойной награды, - зачесал я языком, припомнив стиль представителя совета.
- Во, точняк! Я же говорил - есть тут задания! - обрадовался кто-то в толпе.
- А что за награда? - поинтересовался у меня собеседник.
- Отдам я кольцо, дарующее своему владельцу невидимость на время, равное сотне ударов сердец. Поможет оно поразить подлого врага или же избежать схватки с вероломным убийцей, спася драгоценную жизнь.
- Прикинь, кольцо на невидимость! А делать-то что надо?
- Трудна задача и не ведаю я, справитесь ли вы с ней. Но уверен - приложите вы все силы, дабы сразить негодяя, обманувшего своего верного товарища, с которым в прошлом он в славных битвах бок о бок отражал нападения алчущих крови тварей. Взойдите на арену, вызовите на бой и победите игрока, чьё имя Агент 007 и тогда награда обретет своего хозяина, коим будет достойнейший из вас.
- Короче, завалить какого-то игрока надо на арене.
- Да ну, какого-то, ты что, не слышал - Агента заказали. Он тебя сам завалит.
- Что за Агент?
- Ау, рейтинг открой.
- Ого!
- Да ладно, мужики, терять-то нечего, попробуем сто раз - хоть один да получится.
Толпа галдящих игроков уже уходила, когда я сказал вдогонку
- И не забудьте сказать ему, вызывая на славный бой, что негоже обманывать своих товарищей по оружию, предавая дружбу, закаленную пролитой в боях кровью.
- Угу, обязательно!
На том и разошлись - игроки отправились доставать Агента, а я, улыбаясь от уха до уха, остался стоять у трактирной стойки. Улыбка несколько подувяла, наткнувшись на свирепый взгляд трактирщика.
- Слушай сюда, умник! Меня и без того достали тут ваши тупые физиономии, что мешают спокойно есть достойным людям, а ты ещё и приваживать их начал, раздавая задания.
- Да ладно, я ж пошутил, - возразил я.
- Пошутил? То есть если они выполнят то, что ты им сказал, ты откажешься от своих слов и они ничего не получат? Они ведь сначала ко мне придут, а затем и до совета дело дойдет.
- Вот же..! Это я что, и правда пообещал этим охламонам колечко на невидимость? Твою ж..! Агент, смотри не подведи меня. Иначе моё глупое ребячество меня разорит.
Аппетит вдруг совсем пропал и я, как-то резко погрустнев, поплелся на выход.
- Постой, - вдруг окликнул меня трактирщик.
Я обернулся.
- Есть-то будешь чего? - спросил он меня.
- Как-то нету уже аппетита.
- Да успокойся ты, - вдруг ухмыльнулся тот, - сам юморишь, а шуток не понимаешь. Ничего я им не скажу, даже если они сюда заявятся. Поделом этим обормотам - ни здасьте, ни до свидания, а всё только "дай задание", "дай задание". Вот и получили, что хотели. Садись, угощу тебя своей стряпней.
- У меня денег нет, - признался я, облегченно выдыхая, - не успел ещё научиться, как опыт в монеты переводить.
- Ничего, потом отдашь.
В плюсе — умение возвращаться в собственное прошлое и магические способности. В минусе — отсутствие учителей и объявивший охоту на героя книги, единственный известный ему маг. К чему все это приведет, пока неясно, но шанс раз за разом проживать свое прошлое, меняя при этом его ход, сулит большие возможности.
Поздравляем, вы вступили в игру! Такое сообщение получил каждый человек, и это грозит полностью изменить мир. Что это? Магия? Технология? Проделки бога или дьявола? Никто не знает. Но новые правила сулят огромные возможности тем, кто их примет. Получи очки опыта и с их помощью стань кем угодно. Всё, о чем только могли мечтать люди - теперь достижимо, все сказочные возможности - теперь реальность. Главное - играй!
Они пришли из другого измерения. Одномоментно в разных точках нашего мира. Вышли из порталов и без предисловий начали кровавую жатву. Мы думали, что мощь наших технологий, сила масок, позволит справиться с ними. Но мы ошибались. Главный герой играет в театре, находит маску из другого мира и узнает, что на самом деле скрывается за сценой.
Дэн всегда считал себя матёрым геймером, способным на уровне инстинктов считывать игровые правила и находить абьюзы механик там, где, по общему мнению, их быть не может. Именно потому он твёрдо уверился, что без труда справится с задачей замутить эффективного боевика и помочь сестрёнке разрулить проблемы в казуальной игрушке про жизнь аниме-школоты. Однако он не учёл, на какую целевую аудиторию был рассчитан этот кусок кода, зовущий себя онлайн-игрой.
Сотни лет люди жили на этой планете родовыми общинами и вели натуральное хозяйство. Каждое племя сообща выращивало примитивные сельскохозяйственные культуры, выпасало мелкий рогатый скот и добывало полезные ископаемые для своих нужд, которые были весьма скромными, так как в долинах царил поздний железный век. Людям были неведомы такие понятия, как религия, война и межплеменная торговля. Большие расстояния между стоянками соседних племен и жесткая система табу, доставшаяся от предков, сводили на нет практически все привычные способы коммуникации.
Вопрос мифического (мистического) в нашей жизни сейчас встаёт всё острее. Люди хотят знать объективную реальность и научиться воспринимать её адекватно. В книге внимание уделено механизмам самого мифотворчества. Изучена роль языка как описательной силы при создании картины мира. Показано, как неадекватные языковые конструкции создают и неадекватную картину реальности. С позиций психолингвистики, язык – это инструмент описания и орудие мышления, поэтому для начала нужно разобраться в самих орудиях и их силе.
Тяжела жизнь у механиков единственного на всю Галактику космического автосервиса. То пираты жить мешают, то налоговая инспекция. А тут ещё миллиардер вздумал арендовать автосервис и устроить на корабле консилиум представителей всех Галактических религий. Что из этого выйдет неизвестно. Но весело будет точно! Автор обложки Liz Elzard https://author.today/u/elzard От автора: Очень давние рассказики, из ранних. Года этак 2007. От идеала очень далеки, но забавные. Для любителей серий «Космический госпиталь» Джеймса Уайта, «Автостопом по галактике» Дугласа Адамса и сериала «Вавилон-5». Критика не нужна, прошло сто лет, я давно пишу иначе и все недостатки знаю сам.