Самый первый - 2 - [112]
Пару раз стукнув дубиной по препятствию, убедился в том, что камень крепкий и сидит на месте плотно. Вздохнув, покинул образовавшейся тупичок и вернулся к исследованию ещё неизученных проходов. А убив почти четверть часа, понял - кроме перегороженного глыбой туннеля, пути к центру твердыни нет.
Вернувшись, попробовал рассмотреть сквозь неё продолжение коридора, но бесполезно - она была непроницаема даже для моего "магического взора". Пару минут ударного труда показали, что проходчик из меня не ахти - я так буду долбиться до морковкина заговенья. Ещё раз вздохнул и оставил непокоренную цитадель, решив попытать счастья в другом месте.
За полчаса завоевав ещё пару наград, я утонул. И опять всё началось с рухнувшего камня. Ничто, как говорится, не предвещало беды, когда я проламывался сквозь ряды монстров, изучая один из боковых коридорчиков. Перерубив щитом подбиравшуюся ко мне снизу гигантскую многоножку, разнес в клочья лапы полутораметрового мохнатого паука и расплескал его головогрудь по полу ударом дубины, а следом шарахнул цепной молнией по своре его мелких собратьев, норовивших проткнуть мой доспех, впрыснув в меня добрую порцию яда. Миновал гриб, пыхнувший роем мелких спор и спокойно прошел сквозь смертельно опасное облако, не обратив на это внимания - теперь во всех локациях я предпочитал постоянно находиться в автономном режиме воздухоснабжения.
Вот тут-то мне и перегородил путь свалившийся сверху камень, а откуда-то с потолка вдруг полился широкий водный поток. Позади, как оказалось, тоже была неожиданно возникшая каменная преграда, так я и очутился в ловушке, стремительно заполняемой водой. Подолбив камни, стены, пол и даже потолок я, наконец, сдался - похоже выхода отсюда не было. Я, конечно, мог торчать под водой сколь угодно долго в своем костюме, но, пока я тут пузыри пускаю, другие очки зарабатывают. Так что пришлось мне, скрепя сердце, покинуть локацию.
Выйдя, глянул на гранитную табличку у входа и с печалью убедился, что меня нет даже в десятке лучших. Немного утешал лишь тот странный факт, что и моих основных конкурентов тоже не было в лидерах - в списке на этот раз были какие-то незнакомые команды. Вновь нырнув внутрь локации, я попал не в новую копию, а туда же, где и был.
Ближайшие твердыни были завоеваны, несколько было заблокировано камнями, в том числе и та, где я утонул - на всякий случай я сходил проверил, но другого пути к центру защитных сооружений, кроме того, что был завален, не было. Так что пришлось мне прыгать на следующую гору. Там я был заживо похоронен обрушимся сверху камнепадом, который, помимо прочего, закупорил собою проход.
Сунувшись в ещё пару цитаделей я понял - дальше так нельзя. Каждый раз я попадал в ловушку, после которой очередная твердыня выходила из строя. Если так и дальше пойдет, то они все тут сломаются и я останусь без награды. Интересно, как другие с этим справляются?
Покинув локацию, поискал информацию по тройке лидеров - команд, красовавшихся сейчас на верхних строчках гранитной плитки. Ничего общего между ними, на первый взгляд не было. Спросить? Не знаю, как-то не по мне это было, хотелось справиться своими силами. Видимо моя натура одиночки давала о себе знать. Оставлю общение с другими на крайний случай. А пока - в библиотеку. Не всегда, выходит, права поговорка сила есть - ума не надо. В этот раз без него никак.
Проходя мимо стены дворца желаний, увидел себя на верхней строчке, что хоть немного подняло моё настроение - пусть сегодня я не лучший, но по итогам всё ещё первый. Ну и монетки у меня водились, что тоже радовало - вчера я набил столько жабокрылов, что репутация ощутимо поднялась, из-за чего и ручеек вливающегося в меня опыта стал шире.
Зайдя в гильдию магов, я уже было собрался прыгнуть к библиотеке, как вдруг подумал от том, что пора бы мне привести свой внешний вид в порядок, глядишь дедок, заведующий библиотекой, перестанет видеть во мне воришку-голодранца и подскажет что-нибудь дельное. Тем более всё для моего преображения было готово. Запас материалов, я имею в виду, как и набор нанитов-умников. Осталась сущая мелочь - наштамповать мелких хамелеонов. Как раз за обед и успею. Активировав "форсаж", я кинул все вырабатываемые насосом мощности на фабрики нанитов, а сам переместился ко входу в трапезную и зашел внутрь.
- Что-то совсем народ перестал к тебе ходить, - обратившись к Игнатиусу, отметил я тот факт, что столовка была пуста, - Не винишком нашим потравил всех?
- Стоит твоё винишко, не берет его никто, - отмел он мои подозрения, - Студенты чем попроще балуются, а мастера натуральное предпочитают.
Ну раз вино уже стало моим, чувствую бизнес совсем заглох.
- Что, даже мне на обед не наторговали?
Тот махнул рукой, но денег не потребовал - и то хлеб.
Пока обедал, знакомился с разделом инструкции, посвященной формированию внешних образов доспеха. В принципе - всё было просто. Сначала - сформировал из роя мелких компов, связав их всех вместе, один крупный и придал ему форму браслета без всяких изысков. Выпустив уже сформировавшихся хамелеонов, поигрался с цветом украшения, остановившись в конце концов на золоте, с инкрустированным на нем черными камешками долговязым китайским драконом. Всё, что мне потребовалось - лишь почетче сформировать желание, остальное делал комп.
В плюсе — умение возвращаться в собственное прошлое и магические способности. В минусе — отсутствие учителей и объявивший охоту на героя книги, единственный известный ему маг. К чему все это приведет, пока неясно, но шанс раз за разом проживать свое прошлое, меняя при этом его ход, сулит большие возможности.
Поздравляем, вы вступили в игру! Такое сообщение получил каждый человек, и это грозит полностью изменить мир. Что это? Магия? Технология? Проделки бога или дьявола? Никто не знает. Но новые правила сулят огромные возможности тем, кто их примет. Получи очки опыта и с их помощью стань кем угодно. Всё, о чем только могли мечтать люди - теперь достижимо, все сказочные возможности - теперь реальность. Главное - играй!
Лейтенант морской пехоты Елена Смирнофф и не думала, что обычная перевозка десанта на новую базу подбросит какие-нибудь проблемы. Падение вертолета в джунгли, потеря любимого и столкновение со сверхъестественным круто изменили ее хорошо распланированную жизнь.Теперь она успешный адвокат и защищает интересы необычных клиентов: вервольфов и других оборотней.
Способна ли любовь к девушке свести парня с ума? Могут ли когти медведицы гризли исцелить обезумевший разум?.. Майкл получает назначение на новую должность и переезжает из Денвера в Биллингс, штат Монтана (США). Два дня спустя он знакомится с очаровательной девушкой по имени Селена, любовь к которой кардинально меняет его жизнь, обрекает на страдания, боль и… новую жизнь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.