Саир. Начало пути - [7]

Шрифт
Интервал

Мне казалось, что перед входом в инст должны толпиться игроки, однако там было пусто.Внимание. Вы вошли в подземелье Залы Рыцарей.

Бонус от легиона Рассвет:

+ 11% к урону внутри данжа.

+ 11% к получаемому дропу.

+ 1.1% шанс выпадения предмета эпического качества.

Ничего себе! Я и забыл, что достижения легиона влияют на инсты. Хм, а ведь плюсы от нахождения в легионе довольно большие! Правда, не видать мне этих плюсов, если бы у меня не было татуировки легиона. Повезло же мне вселиться в тело танка, да еще и с такими плюшками! Ладно, это все лирика, надо заняться делом.

 Глава 4.

Внутри данжа, как и писалось в гайде, который я прочитал для проверки своих знаний, были монстры от одиннадцатого уровня, стоящие небольшими группами в количестве от трех единиц. Было странно читать тактику прохождения обычных монстров данжа, ведь для меня они не оказались проблемой. Спокойно убивая рыцарей, я двигался вперед. Каждая группа мобов сносила мне за то время, что я их убивал, около пятисот единиц здоровья, но моя Длань спокойно выхиливала мою полоску хп. После третьей кучки рыцарей я вдруг вспомнил, что у меня есть летучая мышь - мой пет от заклинания. Вызвав ее, увидел, что у него есть имя:Радар. Летучая мышь-вампир. 59 уровень.

Здоровье - 590

Урон существа: 118 -  148 (30ед. бонус от надетых Когтей - вампира)

Можно призывать в любое время суток и в любом месте (бонус от надетого Шлема света).

Время действия призыва 60 минут в сутки.

- Я точно монстр. Читер. - Вот первые мои мысли после просмотра характеристик Радара.

Странно, но кроме урона и здоровья больше у Радара не было никаких статов. Видимо, призванные заклинанием питомцы очень ограничены в возможностях, хоть и качаются. В гайдах про боевых петов были упоминания о том, что они имеют те же характеристики, что и игроки. Более того, у них есть слоты для брони, оружия. У моего же мышонка ничего этого не было, хотя приписки о надетых вещах прямо говорили о том, что и моего пета можно приодеть. Ладно. Потом буду думать, у меня есть всего час на комфортное прохождение подземелья.

До первого босса мы дошли за пять минут. Я агрил мобов и бил их в меру своих сил, но мой Радар превзошел все мои ожидания. Два-три удара и моб умирает. Мне остается только подобрать дроп! Халява! Встречая это слово довольно часто в изученной мной информации о Дэлийне, я только сейчас понял его истинную суть. Пока мне не с чем было сравнивать новые ощущения, но я знал точно, то, что я чувствую сейчас - это счастье. Босс оказался очередным мобом, только чуть толще остальных. Ни он, ни следующие два босса никаких проблем мне не доставили. Однако предпоследний босс Сэр Гидрион заставил меня поволноваться. Эта сволочь била по мне на девяносто процентов урона с завидной регулярностью, начисто игнорируя Радара. Хотя это, наверно, к лучшему. Я-то с помощью Длани восстанавливал себе фулл полоску хп за десяток секунд, не отвлекаясь на пета. После боя с ним я минут пять просто сидел, восстанавливая ману. В предвкушении скорого окончания моего первого похода в инст, я оказался в комнате с последним обитателем этого подземелья. Сэр Раен на жеребце по кличке Копыто. Сразу вспомнил, что эта тварь не очень приятна в общении. Он вызывает мобов, которых придется убивать и после пятидесяти процентов босса, слезет с Копыта и бить меня они будут вдвоем. Ну, что ж, погнали.Внимание. Вам удалось пройти подземелье Зал Рыцарей в одиночку. Идет проверка информации, не отключайтесь.

Странная надпись после смерти Раена меня развеселила. Ага, щас побегу отключаться. Конечно. Итак. Что мне принес этот данж? Две шмотки на танка, которые я сразу одел и три кожаные, пять золотых, кучу барахла с мобов. Будет на что поужинать. Неплохо начинается моя жизнь. На форумах часто писали, что закам трудно жить в Дэйлине из-за боли от ударов врага. Странно, но мне хоть и было больно, однако помехой это не стало. Хотя я, кажется, знаю, в чем дело. От исцеления все получают наслаждение, в том числе и я, но моя Длань, висящая на мне каждый бой, спокойно выхиливает любой урон за секунды и даже быстрее. Возможно, из-за этого я и не чувствовал столько боли, сколько остальные. А может, я еще не знаю, что такое боль? От размышлений на эту тему меня отвлекло очередное сообщение.Внимание. Подземелье Залы Смерти были пройдены группой из одного человека.Награда:

Татуировка - Герой одиночка.

+1 ко всем характеристикам.

Для получения татуировки Герой-одиночка 2, вам необходимо пройти 10 данжей в одиночку.

Ого! Тут и такие татуировки бывают. Хорошо. Пора на выход. Выйдя из данжа, я почувствовал тепло вокруг себя, мягкий свет окутал мое тело.Внимание. Вы получили уровень.Внимание. Вы получили уровень.Внимание. Вы получили уровень.

Результатом прохождения стали три новых уровня. А не плохо.

Вернувшись в столицу, снял номер на ночь в гостинице и заказал себе поесть. Сидя в общем зале, и ожидая заказ, рассматривал людей вокруг. Разные иконки гильдий, разные имена, классы и расы, но все они были чем-то похожи. Чем? Не знаю. А похож ли я на них? Сижу, ожидая заказа, а завтра отправлюсь в инст на кач. Да, наверное, похож. По крайней мере, у нас одна цель - прокачаться, став сильнее, а потом? Блин. Мне нравится все происходящее со мной сейчас, в этот момент, так зачем думать о том, что будет потом? Я только начал свою жизнь, но не знаю почти ничего о самой жизни. Хотя это не проблема. В свободное время буду читать гайды, форум игры. Буду всегда в курсе всего. Решено, так и сделаю.


Еще от автора Александр Михайлович Андреев
Создание.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Великая Игра

Тысячи избранных и я — Антон один из них. Мою пятнадцатилетнюю тушку забросили хрен знает куда с маленькой плюшкой, говоря, что там можно умереть, а домой вернуться — постараться надо. При странных обстоятельствах познакомился со стаей, которая стала обо мне заботиться и меня это вполне устраивало! Но вот незадача, хочешь выжить? — борись, а не полагайся на других. Приходится приспосабливаться, когда другие избранные уже прошли этот этап. Какие у меня планы? Выжить бы сначала.


Предатель или брат?

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Общий враг

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Слон

ервого июня этого года начинается новая эпоха в мире вирттехнологий. В магазинах вашего города, вы сможете приобрести вирткапуслы, и более простые наборы для более полного погружения в игры... Вот, что я узнал: возможнось вместо сна, находиться в игре, перевод игровой валюты в реал, 5 часов реала равны суткам игрвого времени...


Первое чудо

Полгода после запуска миров.1)Мед. центры вирт. миров, созданные по стране на данный момент загружены на 100% и обеспечивают более миллиона граждан РФ по программе для пенсионеров всех трех пунктов.Благодаря информации, собранной за прошедшие полгода капсулами жизнеобеспечения в этих центрах, медицина сделала огромный рывок в исследовании и способах лечения неизлечимых пациентов.Была создана ЕФК (единая фармацевт. компания), которая на данный момент и я является поставщиком необходимых лекарств для этих центров.


Рекомендуем почитать
Клипер

Действие рассказа происходит во вселенной "стандартных миров". Рассказ является самостоятельным произведением, но его сюжетная линия пересекается с основной линией серии "Время обрабатывать камни". В нем рассказывается о судьбе одной из героинь этого романа.


В шаге от жизни

Тами всю жизнь мечтала попасть на свою историческую родину – планету Тигеду. И вот наконец ей представился такой шанс. Но прежде чем отправиться в космическое путешествие, ей предстоит пройти Тест. В чём он заключается, Тами остаётся только догадываться. Но доберётся ли она до места назначения?..


Зона К

Рассказ о жизни в мире разделённом на две зоны: Зону Насаждения и Зону Разума.


Послание в XXXI век

Фантастический полушуточный рассказ, небольшая фантазия о возможном будущем с вкраплениями сюрреализма и тенью сарказма.


2357

Рассказ о будущем развитии нашей цивилизации и о событиях, происходящих в далёком 2357-ом году.


Миссия «Нео»

В детстве практически все мечтают о космосе, о его бескрайних просторах и бесконечных тайнах. Но в звездные команды попадают только лучшие из лучших. На космическую станцию Нео, прибыл подготовленный экипаж для изучения новых данных о планете Венера. Казалось, что все идет своим чередом, по обычному расписанию. Но странные сбои в аппаратуре вынуждают команду направить свои исследования совсем в другую сторону.


До конца!

Серый Мир преподносит все новые сюрпризы, не всегда приятные для обычных игроков. Новые жители Дэлийн имеют ограничения, ставящие их существование под угрозу. Как они справятся со своими проблемами? Смогут ли стать полноценными игроками?