Сага о неудачнике - [64]

Шрифт
Интервал

Жаль, что к выходу на арену участников не допускают, а окон здесь нет. Все сделано так, чтобы участвующие в турнире бойцы не могли изучать тактику и умения противников, но все давно уже придумали, как обойти это препятствие: за них смотрят друзья, которые потом рассказывают о увиденном. Так что и сейчас Нейта и Элантира изучают Алтмаса.

— И вновь уверенная победа! «Крест» Алтмас побеждает и проходит в четвертьфинал.

Что? Вот это да. Так быстро победил. К началу одной восьмой турнира всех слабых противников не осталось, так что такая быстрая победа впечатляет. Нет, даже не так — пугает. Что за монстр этот Алтмас?

В этот момент раздался гул и свист толпы.

— Я вижу блеск в ваших глазах! Я понимаю, о чем вы думаете! На арену выходи прекрасная, несравненная — «фея» Алческа!

За турнир я слышал немало имен охотниц, но большинство их выбыло. Кроме Алчески. Я ее еще не видел, но судя по гулу трибун, она действительно хороша. И не только внешностью.

Свист и гул усилились. Я поморщился. Ну что за похотливая толпа, чего они так разорались из-за девушки? Она там, что ли стриптиз танцует? Нет, конечно, если так, я бы и сам завыл… наверное.

Наконец раны затянулись, кожа регенерировала, а боль отступила окончательно. Я медленно стянул с себя доспех. Широкая рубленная полоса пересекает его. От удара не спасли даже металлические пластины. Нет. Не так. Они то, как раз спасли, если бы не доспех и пластины на нем, то меня бы разрубили.

— «Фея» Алческа опять побеждает. Ее противник «молчун» Григор, повержен. Только посмотрите на блаженную улыбку Григора! Разве может человек находящийся на грани жизни и смерти так улыбаться?

Черт, что там вообще происходит? И вообще когда закончатся бои одной восьмой? Я уже хочу пойти в мастерскую и узнать, сколько придется отдать за починку доспеха. Наверное, опять придется взять денег в долг. Конечно, даже если я проиграю в одной четвертой, то получу столько призовых, что легко раздам долги, и еще куча денег останется. К тому же одалживаю я без процентов у Элантиры.

Эх, как долго еще ждать? Хочу уже уйти отсюда. Чертветьфинал завтра, но я должен сидеть здесь пока все бои не закончатся.

Пытаясь убить время, я достал из магического хранилища, расположенного в перстне, книгу: «Основы и понятия некромантии».

«Некромантия в первую очередь ассоциируется у простых людей, как магическая дисциплина, связанная с поднятием мертвецов. Но ее возможности намного более обширны. Некромантия — это, прежде всего, магия смерти. Смерть и все ее проявления. Проклятья, болезни и многое другое. Опытный некромант способен насылать чуму на поселения и города, способен послать такую порчу, из-за которого человека будут преследовать неудачи. Именно поэтому некоторые эпидемии в разных странах связывали с проявлением некромантии. Отсюда и столь высокая неприязнь к некромантам, до полного их запрета. На 5456 год от начала летоисчисления по эльфийскому календарю, в двадцати двух королевствах, запрещено изучать некромантию. Во все эти страны запрещен въезд некромантам. В пяти из них запрет карается смертью. В одной — Сверистонии — некромантов объявили подсобниками демонов. Был создан священный орден с ударной силой в виде паладинов, цель которых истребление некромантов не только в пределах своей страны, но и преследование их за границами».

Вот значит как. Сверистония — это ведь родина Малтиана, Нейты и Тайи?

— Персиус «тихий» побеждает и становится последним участником четвертьфинала, — донесся с арены голос комментатора.

Я захлопнул книгу, убрал ее в магическое хранилище и поднялся с места. Пора встретится с Элантирой и Нейтой и расспросить их об Алтмасе.

— Это было чем-то похоже на твою победу над Парталем. Он специально продемонстрировал противнику пояс с пятью метательными ножами. Заставил его следить за ними и их количеством. Наверняка противник думал так: «когда я разорву дистанцию, то он начнет их метать». Поэтому он бросился в ближний бой и именно в этот момент Алтмас, отбив очередной удар, просто выбросил левую руку вперед. Оказалось, что в рукаве у него был припрятан еще один метательный нож. Демонстрация пояса с ножами должна была убедить противника, что их всего пять и что он контролирует ситуацию и сразу заметит, когда Алтмас решит применить это оружие.

— И что, он победил одним броском ножа?

— Нет, он просто поцарапал противника, но как оказалось позже, лезвие было смазано ядом. Стоило противнику ослабнуть, как Алтмас атаковал со всей силы и победил. Он, как и ты, использует уловки в битве, да и техники фехтования у вас схожи, — задумчиво добавила Элантира. — Только он не пустой. И он охотник пятого ранга с тремя звездами.

Опять эти звезды. Балфорст упоминал, что у него только две звезды, и все жаловался, что никак не доберется до трех. Он сказал, что я все пойму, когда доберусь до пятого ранга.

— Но тебе стоит сейчас не об этом беспокоиться. Судя по всему, следующим противником у тебя будет «фея» Алческа. Охотник шестого ранга, — произнесла Элантира. — С ней тоже ничего не понятно. Было такое чувство, что ее противники не способны сопротивляться и сами подставляются под удары. Вооружена она мощным кнутом с шипами. Так что будь осторожен, она наверняка использует какую-то магию.


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Сага о неудачнике 2

Ильдриалл переживает эпоху перемен. Люди поделились на несколько фракций: приспешники бога тьмы и смерти Армьеса, формируют империю мертвецов. Святые королевства несут на своем штандарте солнце — символ бога света и жизни Ярхвье. Племена варваров объединяются в великое войско, принося кровавые жертвы богу войны Гьерусу. Маги создают свое королевство, преклоняя колени перед богиней стихий и магии Фьерлой. В лесах эльфов вернулся к жизни полубог эльфов — Ливуал. А на севере возродился король демонов Ол-демо Эр. "Счастливчик" Серж и его отряд охотников оказались в центре этой бури, готовые принести еще больший хаос и изменить Ильдриалл навсегда.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Рекомендуем почитать
Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.