Сага о неудачнике 2 - [35]

Шрифт
Интервал

Итак посмотрим, что там у меня.

Серж:

Сила — 55, Ловкость — 45, Магическая сила — 11, Выносливость — 32, Восприятие — 32.

Как я и предполагал, мои статы опять увеличились. Сила — на пять, ловкость — на четыре, магическая сила — на один, выносливость и восприятие — на три. Получается, что мои статы поднимаются после убийства, но не монстров, а людей. Осталось только выяснить, есть ли зависимость о принадлежности людей к конкретным фракциям или нет. К примеру, если убью того, кто не принадлежит ни к одной из фракций, то мне так же поднимут статы? И касается это только людей, или считаются и демоны, и эльфы? Единственное, что очевидно, это то, что убийства более сильных противников дают больший прирост, причем думаю, что это зависит непосредственно от базовых статов.

— Эй, Серж, спишь? — раздался над ухом голос Ганника.

Я чуть вздрогнул, покрывшись холодным потом. Как он смог так бесшумно подкрасться? У меня же больше тридцати восприятие! Даже то, что я рассматривал карточку, не могло отвлечь меня настолько, чтобы не заметил его приближения.

Я обернулся. Рядом с кроватью застыла массивная тень. Как же все-таки непривычно, когда плохо видишь ночью. Амулет Фейтара, на котором стояла магия, защищающая от ослепления, позволял еще и видеть в темноте. Все же к хорошему быстро привыкаешь.

— Нет. Что ты хотел?

— Поговорить.

— Ну, говори, я слушаю, — произнес я, садясь на кровати.

Только сейчас я заметил, что большинство гладиаторов поднялось со своих постелей и смотрят в нашу сторону. От такого пристального внимания стало неуютно. Я сглотнул, но сделал это так, чтобы никто не услышал и не заметил.

Ганник тем временем уселся на соседнюю кровать. Гладиатор, спавший на ней, уже поднялся и встал чуть в стороне.

— Как тебе быть рабом и гладиатором? Нравится?

— Нет. Как и то, что мне предстоит пробыть в таком статусе еще лет десять.

Среди гладиаторов раздались легкие смешки, даже Ганник слегка рассмеялся, оглянулся в сторону, посмотрев на кого-то из толпы.

— Мы все разделяем твое настроение. Многие здесь оказались не по своей воле и несмотря на то, что многих приговорили за преступления, на самом деле они их не совершали. Последние годы, в магическом королевстве наладили такую жесткую систему слежения, что совершить преступление и не быть пойманным — практически невозможно. Преступления пошли резко на убыль, но количество преступников не убавилось. И все потому, что нужны рабы для развлечений и услужения. А где их достать? Либо грабить иные страны и записывать в рабы сопротивлявшихся, либо брать их среди бедных граждан. Обычно кандидаты не имеют родных, бедны или неудачливы настолько, что перешли дорогу какой-то важной шишке.

— Я, например, обыграл в карты в одном из казино, важного торговца. Меня потом обвинили, что выигранные деньги я украл. Так я оказался на рынке невольников, а потом и здесь, — раздался из толпы гладиаторов голос.

— Про меня ты, наверное, знаешь, — произнес Ганник. — Или вот, погибший сегодня на арене Петрониус. Просто любовь к богачке и желание быть с ней. Разве это преступление? Но ее отец подставил парня, в итоге он попал сюда и лишился головы.

Наступило долгое молчание. Вот значит оно как. И о Петрониусе никто не забыл, как я подумал вначале.

— И тут все такие, — вступил в разговор Марк.

— Ну, мы выяснили это. И что теперь? Что вы хотите от меня? — спросил я.

— Если ты, как и мы, недоволен своим положением, то ты наверняка думал о побеге? — спросил Ганник.

— Думал, — ответил я, уже догадываясь к чему весь это разговор. — У вас есть план?

— Да. Но, прежде чем мы его озвучим, мы хотим услышать, пойдешь ли ты с нами?

Я задумался. Перспектива оставаться в лудусе не из лучших. С другой стороны, зачем рисковать в этом мероприятии, если можно положиться на Нейту, Элантиру и Малтиана. Уверен, они найдут способ вытащить меня. Только тут есть маленький нюанс. Их тоже могут схватить.

— Пойду. И в чем состоит ваш план?

— Через неделю. Когда состоятся великие игры, у нас будет возможность встать напротив всех архимагов. Мы убьем их и поднимем восстание.

Я рассмеялся, прикрыв ладонью лицо. Как все, оказывается, просто: взять и убить верховных магов. Они это серьезно?

Мои глаза уже слегка привыкли к темноте, так что я смог немного различить лицо Ганника. Он был абсолютно серьезен, нет намека на того веселого и простого парня, которым он был.

— Вы думаете это так легко сделать?

— Нет, но восстанем не только мы. Это недовольство копится уже давно. Все рабы готовы восстать! Наши сторонники есть и среди прислуги магов. В честь основания королевства, всем архимагам будет сделан подарок от города в виде драгоценных памятных колец. Над ними работали, в том числе, и рабы. Никто не знает, что золото находится только поверх основы, которая в свою очередь сделана из антимагического металла. Когда на церемонии они спустятся вниз, к выстроившимся рядам гладиаторов, им вручат кольца, и в этот момент мы атакуем. У нас будет всего несколько мгновений, до того, как они поймут, что их магия не действует, и что виной этому кольца. Через неделю мы обезглавим магическое королевство и поднимем грандиозное восстание, чтобы сбросить магов с трона и вернуть власть простым людям!


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Сага о неудачнике

Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров.  .


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.