S.T.A.L.K.E.R. - это не игрушка - [8]

Шрифт
Интервал

Об одном я не подумал, когда давал согласие на переход. Этот мир реален для всех его населяющих существ и для меня тоже, как только в него перейду. Игрушки остались позади.

С Гришкой мы договорились, что включать прибор он будет каждые три дня. Если со мною случиться неприятность и мне надо будет скрыться, то достаточно запереться в темном и недоступном уголке и прождать эти три дня. За это время я не умру ни от жажды ни от голода. Существовала вероятность получить ранение и истечь кровью, но молодости присуще самонадеянность и пренебрежение к возможным опасностям.

Первое, что я увидел, это были дома. Пяти- и восьмиэтажки окружали меня со всех сторон, лишая возможности сориентироваться на местности. Пока я принимал решение, куда податься, судьба распорядилась по-другому. Из ближайшего подъезда появилась странная, шатающая фигура. Надетый на нее комбез вольных сталкеров ввел меня в заблуждение.

- Эй, - совершил я свою первую, но не последнюю глупость в новом мире, - Здорова, мужик. Ты откуда?

Фигура повернулась ко мне лицом, и я увидел странное выражение лица. Мало того, только сейчас я рассмотрел порванное снаряжение, следы крови на нем. В голове молнией пронеслось мысль, что мне угораздило наткнуться на зомби.

Пока я ошарашено топтался на месте, сталкер с выжженным мозгом направил на меня автомат и нажал спуск. Громкая очередь разорвала тишину города (меня угораздило появиться в самой Припяти, где не всякий опытный бродяга выживет) и смахнула с меня заторможенность. Словно спугнутый гончими заяц, я рванул за ближайший угол, стараясь скрыться с мушки стрелка. На мое счастье, снайпер из невезучего искателя хабара не вышло. То ли он был при жизни такой неумеха, то ли потеря разума повлияла на его координацию и меткость, что ближе всего к истине.

Я едва успел завернуть за кирпичный угол здания, когда в него ударила очередная пуля, выкрошив изрядный кусок. Уф, какая удача, что эти уроды не такие меткие, какими их рисовали в игре. Там-то они лупили от бедра и попадали весьма точно. Передохнув пару секунд, я снял ружье с плеча и нажал на кнопку предохранителя, ставя на боевой взвод. В первый момент я совершенно про него забыл и только бьющий по ногам приклад во время драпа с поля боя напомнил о том, что я не столь уж и беззащитен.

Отскочив на десяток метров от угла, я пристроился в жиденьких кустах и принялся ждать противника. Тот не заставил себя долго ждать. Через минуту после моего укрытия в кустах, из-за угла появилась шатающаяся фигура зомби. Мысленно хмыкнув - куда этим полутрупам вести прицельную стрельбу, когда они едва равновесие поддерживают - я навел мушку на противника и спустил курок.

Видимо, первой стоял заряд картечи, ничем другим не мог больше объяснить полностью разлетевшуюся голову врага. Не помог даже шлем, застегнутый на ремешке под подбородком (еще одна деталь отличная от игры, там все зомби ходили поголовно без головных уборов, словно решили для себя общее свойское отличие найти). Выплеснутые мозги на стену и асфальт мне показались очень похожи на вишневое варенье, даже ягодки там присутствовали виде красных комочков. Как меня не стошнило в тот момент, сам не знаю. Наверное, помогли таблетки, которыми закинулся перед переходом.

После этой стычки идея навестить Зону в одиночку и с минимумом снаряжения показалась глупой, но чтобы что-то поменять надо ждать три дня, Жаль, что мы с приятелем не договорились включить проверочный запуск, на случай того, если бы я угодил в плохое место. Но что сейчас об этом жалеть, остается понадеяться только на сообразительность Гришки, может и додумается до этого.

Между тем, лежащее тело притягивало меня словно магнит. Убитый лупил по мне из оружия немного смахивающее по внешнее виду на всем известную М-16, разве что магазин был больше обычного и был немного изогнут, словно у нашего "калаша". Кроме автомата к которому по подсумкам у тела были распиханы запасные магазины, меня интересовал весьма тяжелый пояс, с навешанными на него парой контейнеров и рюкзак, что располагался у того за спиной.

Вот только надеждам как следует помарадерить, не суждено было исполниться. Едва я выбрался из кустов, как из-за угла появилась еще одна шатающаяся фигура. На сей раз зомби был облачен в отлично сохранившийся костюм и даже на вид он был поопрятнее убитого мною.

- Черт, откуда вы все беретесь, - сквозь зубы прошипел я, наводя ружье на противника и спуская курок. Не повезло. Видимо, Гришка снарядил ружье патронами попеременно - картечь-пуля. В этот раз у меня в стволе была пуля, которая снесла зомби нижнюю челюсть и сильно изуродовала шею. От сильного удара (как только на ногах устоял) зомби покачнулся и машинально нажал на спусковой крючок, выпуская из задравшегося в небо ствола весь магазин. Пока он механически перезаряжал оружие, я успел еще дважды всадить в него заряды. Как я и догадался, патроны шли через один. Второй выстрел в этого противника был картечью, которая изодрала костюм на груди, но не причинила вреда. Третьим я его сшиб на землю, заставив выпустить из рук автомат. Вот только добить мне его не дали.


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Книга третья

Новые приключения Влада Тихого, известного как вор-маг. Теперь он не один в чужом мире.


Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…


Рекомендуем почитать
Суд Блека И Джека

На краю обитаемых секторов космоса появился древний дредноут «Праймос», считавшийся пропавшим много лет назад. СГБ — Служба Галактической Безопасности, приняла странный Пси-сигнал, который оказался сильнее всего, что они наблюдали раньше. Что это: древний прототип Пси-оружия, или ловушка враждебных рас в период накала ситуации на галактической арене? Самый сильный Псионик и, Практически невосприимчивый к Пси-воздействию, его напарник — Группа «Эпсилон». Они обязаны решить эту загадку.


Гробовщик

По воле случая он потерял всё: дом, профессию, здоровье и даже голос. Он думал, что ниже пасть нельзя. Как же он ошибался! Следующие два часа нас раздели догола, побрили налысо, выдали по куску хозяйственного мыла на двоих и загнали в душевую, где из шести сосков бежал жиденький водопад теплой водички. После душа нам всем выдали стандартное армейское бельё, включая выгоревшие от бесконечных стирок гимнастерки, портянки и стоптанные сапоги. На все наши робкие попытки как-то разъяснить наше положение, отвечали: «скоро узнаете» или молчали.


Девочка ищет отца

Прошли годы. Имя Гробовщика отошло в область легенд и почти забыто. Кто же и зачем решил заняться его поисками. И к чему эти поиски приведут?


Сингулярность

СИНГУЛЯРНОСТЬ (очень научная фантастика). Насколько далеко может зайти человек в попытке обрести новые знания? Что таится за гранью известного? Может, совсем не то, что он ожидает найти? К чему приведет неуемная жажда новых открытий? А если случится так, что всё их величие уже просто некому будет оценить?


Чистилище

Это четвертая книга. Зачем тебе аннотация? Только лишние спойлеры…


Собственный путь

Довольно! Хватит плыть по течению, позволяя другим руководить своей жизнью, теперь пришло время Диармайду самому выбирать свой путь. Только сперва нужно выбраться из ситуации, в которой он оказался. А собственно, где он сейчас вообще находится?


Дурная привычка

Сталкер – одиночка Крохаль даже не подозревал, что встреченный им по пути в «100 рентген» странный молодой человек, только что пришедший в Зону, окажется тем рычагом, который круто изменит его судьбу. Вовлеченные в круговорот событий, инициированный некоторое время назад спецслужбами, сталкеры вынуждены двигаться к центру Зоны, чтобы спасти свои жизни и понять одну из главных тайн Проклятой Земли.


Проблеск во мгле

С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.


Так держать, сталкер!

Небольшой юмористический рассказ Алексея Калугина по вселенной «S.T.A.L.K.E.R.».


На одной волне

Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…