Рыцари архипелага - [51]
— Нет. -- взвесив все за и против помотал головой Макс. – Предложение интересное, но я знаю свои силы. Мы не удержим этот кусок. Да и не нужен он нам на Большом. Там без того земли и леса хватает.
Комбайн собрался что-то возразить, но тут они оба заметили бегущего Кирпича.
– Максимыч, караван идет! – сообщил он с некоторым возбуждением. – Давай их приманим и тут перебьем. Да, черт! Если они ходят с такой частотой, то мы тут за неделю половину сил готов положим.
– Во дурак! – бургомистр поднял очи горе.
– Это чего? – нахмурился Кирпич.
– Да потому. Не считай готов идиотами. Нет там хватает людей с одной извилиной, но рулят всем самые умные. Караваны ходят к нам с трех направлений с остановками в промежуточных поселках или подготовленных базах на островках с пресной водой. Два-три пропавших каравана и из Столицы сюда прискачет Черная Гвардия. Остров-то важный стратегический ресурс, особенно после того, как вы захватили Большой.
– Далеко он? – напрягся Макс.
– Час ходу, не меньше. – успокоил его Кирпич и недобро посмотрел на Комбайна.
Эти парни очень походили друг на друга манерой общения и жизненной позицией. Даже двигались они с некоторой вальяжной ленцой и демонстративным превосходством. И вот теперь словно два пса из разных свор злобно поглядывали друг на друга, ожидая от соперника броска. Головой понимали, что не враги и на одной стороне, а на уровне инстинкта появилась неприязнь очень хорошо заметную со стороны. Да и судьба у них похожая – оба бывших гота-ренегата замаравшие руки в крови своих прошлых соратников. Возвращаться им больше некуда.
– Кстати, ты сам себе противоречишь. – сказал Макс бургомистру, когда они направились к воротам, где уже собрались люди. – Если остров так важен, тонас отсюда выкурят любым способом. Караваны организуют доставку воды, а готы заставят рабов укладывать дрова под стены Клетки. Их не жалко, а патроны и стрелы не бесконечны. Дальше останется только устроить пожар и ждать нас на выходе. Это самый примитивный план. Думаю, можно придумать и другие.
– Ты прав. – вздохнул Комбайн и огляделся словно прощаясь со своим детищем. – Просто жаль отдавать им это.
– У тебя будет большое поле для деятельности. – похлопал Макс по плечу бургомистра. – Будет где развернуться и сделать еще лучше.
– Это чо за сейшн?! – гаркнул Кирпич на столпившихся у ворот триглавцев. – Чо бесплатно пиво раздают? Мне тогда два принесите!
– Так готы идут. – выкатился из толпы Снежок и постарался гордо подойти к старшим, как равный. – Надо организовывать оборону.
– Не оборону, а засаду. – оборвал его Кирпич. – Потому рассосались по кустам и сидим тихо. Снежок, тащи людей на болота. Изображайте работу, чтобы готы ничего не заподозрили, но только со стороны подхода. Гудвин, пошли с ним пару своих ребят из тех, что пониже ростом, чтобы не выделялись. Пусть проконтролируют бывших рабов, мало ли что-то пойдет не так и нужно будет догонять беглецов. Возьмите одно ружье на всякий пожарный.
Давая распоряжения, Кирпич косился на Макса, но тот не возражал. По делу говорит, да и боевого опыта у него больше. Потому гот продолжил командовать дальше.
– На ворота поставим Масу. Комбайн, когда они подойдут, устрой ему громкий разнос. Пусть поймут, что все нормально и в поселке рабочая атмосфера. Это оправдает твое присутствие. А как войдут, мы их поднимем на пики. Патроны постараемся беречь. И не перепутайте рабов с конвоирами.
Возразить или добавить Максу нечего. Осталось только засесть в кустах и ждать. Рядом с ним притаились Медвед и Дина. Парень явственно нервничал перед первым боем, а Макс изумился своему спокойствию. Сколько он уже убил людей? Десяток? Больше? А сколько еще придется убивать? А в душе не скребутся кошки. Скорее нарастает адреналиновая волна.
Минуты ожидания тянулись медленно. Маса каменным истуканом стоял на воротах и не совсем понятно как скоро начнется бойня. По его выражению лица ничего не понять, а через густые кусты на гребне вала ничего не видно. Только Кирпич лежал у входа с биноклем. Он должен посчитать количество противников и их вооружение.
– Всего шестеро конвоиров при двух десятках носильщиков. – через полчаса он подошел к Максу. – Но меня беспокоит, что при них пара чудиков в камуфляжных шортах и при огнестреле. Я видел два автомата. Ком говорит, что последнее время на буях все чаще начали находить сомалийцев, а те в сортир без автомата не ходят. Эти уроды могут раздать маслины.
– Тогда меняем тактику. – Макс покосился на Медведа. – Патроны беречь не будем, но в бой сразу вступят те, кто лучше всех стреляет и зарядим ружья пулями, а не картечью.
– И кто это будет?
– Я, ты и Атос. Он у тебя вроде как лучший стрелок. Ну и Маса с Комбайном подтянутся. Они отличные рукопашники. Миха еще есть.
– Хорошо! – Кирпич ничего не имел против плана Макса и даже вздохнул с облегчением.
Он тоже не слишком доверял Медведу, что показал выражением своего лица и тем же заставил парня подобраться и еще сильнее сжать древко своего копья. Теперь точно не отступит, просто в пику Кирпичу.
Сигналом к началу послужил взбешенный рев Комбайна на Масу. Тот его начал чехвостить на ломанном английском. Среди готов много русскоязычных, но немалая часть говорила на всевозможных языках и диалектах, потому вторым по популярности стал именно английский. Причем все собеседники говорили на нем настолько паршиво, что это даже стало некой нормой.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Слишком тесен тропический ад, вот и приходится бороться снова и снова за место под солнцем. С конкурентами, с диксами и даже с самой природой. В четырнадцать ты уже воин, а в двадцать пять могут назвать стариком – здесь быстро живут и еще быстрее умирают.Говорят, что иногда над головами в ночных небесах скользят силуэты черных кораблей, откуда с безразличием или даже с брезгливостью наблюдают за муравьиным копошением внизу. Некоторые считают, что это выдумки фантазеров, но другие верят. Ведь должен же быть хоть какой-то смысл во всем этом.
Когда падает звезда, принято загадывать желание. Но будь осторожен: даже если неугомонный приятель мешает романтическому свиданию, не пожелай ему оказаться как можно дальше. Вдруг сбудется и ты угодишь сюда – в тропический рай.Новые друзья и подруги, чистое теплое море, горячий коралловый песок пляжей, кокосовые пальмы и кое-что еще – все это теперь твое. Пользуйся. Владей. Наслаждайся. Если сможешь выжить.