Рыцарь - [53]
— а вот это может быть круто, — Воскрешает союзника с половиной здоровья, выносливости и маны, снимает все дебафы. При этом у меня останется 1 % здоровья и 1 % маны, 1 % выносливости, а еще она может быть массовой. В 100 метрах вокруг меня все встанут. А вот я погибну. да и дебафы потом в 10 раз больше будут посмертные.
— Изгнание зла, — отлично просто. Превращает демона или нежить в зажигательную бомбу начиненную светом, которая мечется хаотично в течении 3 минут и заклинание может перекинуться на других. Дальность 40 метров.
— Массовое изгнание зла — похоже на предыдущее только в упор, в радиусе 5 метров и они не поджигают других, да и бегут не далее 15 метров.
— Молот неизбежности, — отличная добивалка, когда у цели остается меньше 20 % здоровья.
— Буря огненного света — аоешка ближнего боя похожая на вихрь у воинов.
— Кулак света (оглушает цель на 5 секунд или накладывает молчание на кастера на те же 5 секунд) дальность применения 15 метров. откат 1 мин.
— Покаяние, применение мгновенно, — прекрасный контроль противника на одну минуту раз в час по крайней мере. И бьет на 40 метров.
— Дождь огненного света, применение 10 секунд, стоимость 4000 маны радиус 100 метров. С неба на землю падают лучи света, пронзающие все зараженное тьмой на своем пути, — вот интересно, а как с союзниками?
— Аватар бога Огня и Света, Стоимость: полное развоплощение аватара. На 30 минут вы становитесь самим богом ну или это бог вселяется в вас, — просто нет слов.
После этого я стал обладателем нескольких свитков телепортации. Как-то странно получалось, что если укладывать свитки в инвентарь, то получалось по одному свитку на ячейку. если в сумку то не более 2х на ячейку. Впрочем, это касалось любых свитков. Затем мне вручили пару свитков заклинаний «Падающая звезда». еще два свитка осталось в замке, подарок для осаждающих будет. Остальные свитки магистр Андреас просто убрал, сказав, что там ничего интересно нет. И мы перешли в лабораторию за эликсирами. Однако и тут меня ждал некоторое разочарование. Дело в том, что все эликсиры делились на ранги от «Малого» до «Великого» Так вот, если малых эликсиров можно было набрать в сумку по двадцать штук в ячейку, то вот «Великие» уже влезли только по два и не больше. Да и действовали на меня эти эликсиры не так как на других из-за реалистического режима. В общем, от большинства пришлось просто отказаться. Я взял десяток эликсиров «Великий эликсир каменной кожи», который увеличивал на 20 % шанс успешного сопротивления отравлению и на 10 % увеличивал плотность мое кожи снижая входящий урон на эту величину на 5 минут. По большому счету из эликсиров больше мне вряд ли что-то было полезным. Потом пришла очередь ювелирки. И опять же, тут я столкнулся с ограничениями. Взять хотелось много чего, а вот реально. К имеющемуся у меня ожерелью-накопителю маны, что было подарком бога, я взял еще одно подобное.
— Великий накопитель маны. Ожерелье. Уникальное. 4000 маны. Зарядка: не более 20 ед. маны в минуту. Занимает слот экипировки.
Также добрал колец на пальцы не больше двух в общем.
- Кольцо Жизни. Кольцо. Эпическое. Увеличивает защиту от магии тьмы (нежить и демоны) на 2 %.
Таких вот и взял два. Остальные кольца, серьги, ожерелья мне не подходили, хотя среди них были эпические и уникальные.
А вот несколько драгоценных камней, в описании которых были увеличение процента защиты от магии тьмы или например усиление заклинаний света я набрал порядка 20.
Затем мы с магистром прошли в отдельную комнату. Там посреди комнаты, на постаменте, под хрустальным колпаком на черной бархатной подушечке лежал крупный камень похожий на алмаз.
- Алнатир. Солнечный камень. Легендарный. Встраиваемый. Заряжает находящееся у вас в руках оружие светом, нанося дополнительный урон врагу 0 %-5000 % от урона нанесенного этим оружием.
Почему то мне очень захотелось подойти и взять его в руки. Я подошел к постаменту. Вдруг камень засиял, как настоящая звезда, все исчезло, И только голос Агни:
— Аластор. Камень признал тебя и принял. Он усилит тебя. И увеличит твою сопротивляемость тьме и увеличит твои способности к распознанию тьмы. Прими и ты его.
— Принимаю.
Камень исчез, исчезло и сияние. Я вновь оказался в небольшой пустой комнате, только теперь на постаменте не было камня. Были только я и Андреас, который почему то склонился в почтительном поклоне.
— Отныне я увидел живого хранителя Алантира. А я думал это просто легенда.
А мне в голову пришла идея, которую я решил проверить немедля. И потянул из ножен свой меч.
— Меч рыцаря. Эпический. Имеет особую заточку и твердость. +5 % шанс критического удара. +10 % шанс парировать заклинание направленное прямо в вас. Дополнительно наносит 0 %-5000 % от урона нанесенного вашим ударом. Урон от святой магии.
Вот оно как.
Затем мы отправились в кладовую замка. Сначала мне торжественно вручили:
— Сумка-инвентарь рыцаря света. Увеличивает вместимость вашего инвентаря на десять ячеек. Всего доступно 19 ячеек. Может быть перенесено не более 500 килограммов. Снижает вероятность выпадения вещей не привязанных к инвентарю, но в нем находящихся на 75 %.
Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях?
Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.
Город Леона в агонии боев между людьми и монстрами. Он решается покинуть его вместе с отрядом, но путь лишь один. В Катакомбы, в неизвестность, прочь от Светлых и Темных с их склоками. В город, где обосновались сильнейшие люди, и куда добраться сможет не каждый. На пятый уровень Катакомб. В Гримгард. .
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Случайно найден проход в параллельный мир. Несколько групп людей прошли в портал, каждая со своей целью. Но их там ждали. Повезло не всем. Повествование ведется по нескольким сюжетным линиям, в том числе и с "той" стороны. .
Высший алхимик - первая книга цикла, события которой рассказывают о жизни в высокоразвитой цивилизации, именуемой Кластикус. Федерация Кластикус - кластер, состоящий из четырех галактик. В центре каждой из галактик расположен массивный объект - квазар. Четыре квазара являются источником энергии для всего в Кластикусе: от тостеров до межсистемных крейсеров. Но, что если есть способ обратить квазары против самих кластикикирийцев, и найдутся существа непосредственно в этом заинтересованные? Главные герои романа отправляются в опасное путешествие в другую галактику.
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.