Рыцарь - [16]

Шрифт
Интервал

— Значит именно так и было все? Нолан правду всю сказал? — голосом, не обещавшим ничего хорошего произнес он.

Мы с Растой синхронно кивнули.

— А ты значит вольный путешественник?

— Да я вольный путешественник. А что, разве это стало запрещено сейчас? — довольно дерзко ответил я.

— Пока нет. хотя с некоторых пор у нас в Восточном крае стало совсем худо все для путешествий. Но это отдельный разговор. Сейчас вот вопрос, что мне с вами то делать.

— А что делать. Вот девушке виру должны отдать за поношение и обиду. Все-таки ведь стражник королевский да еще и при исполнении насильничать ее намеревался, а потом еще и ножом ударил. И если бы не я, померла бы она. Да он двуживущая и воскреснет. Но ведь это очень сильно больно. И страху натерпелась и побои были. Так что вира и большая вира положена ей.

— Ну это уже староста будет решать, насчет виры. — заметил полусотник.

— А мне так особо и ничего с этого не нужно. Я только вот девушку защищал и все. А урону мне не нанесли никто. хотя… Все таки Стомира я победил, когда он не стражником уже был, а убийцей да еще и мертвяком-нежитью. Поэтому думаю, что мне с него добыча полагается, ну кроме может быть какого казенного имущества.

— А тебе значит ничего не нужно. Но добычу со Стомира ты все-таки хочешь получить. Ну что же. Значит так. Мое решение такое.

— Ты Нолан теперь назначаешься старшим стражником. будешь командовать пятеркой, как и Стомир командовал. Я пока тут людей оставлю у ворот. Но ты сходи и распорядись. В общем принимай пяток. Надо будет тебе еще одного в стражу добавить. Но это вот потом решим.

— Теперь по вам двоим. Сначала ты собери добычу со Стомира. только вот его оружие и доспех целиком королевский. хотя с другой стороны вот видишь ли он ведь нежитью стал. Так что, боюсь что оружие и доспех возможно прокляты, но судя по рассказу Нолана. Ты воин света, так что тебе эти посмертные проклятия не страшны. А везти этот доспех в столицу, чтобы его там храме Мистры очистили от скверны бессмысленно. Не такой уж этот доспех и дорогой. В общем забирай все что сейчас на Стомире есть.

Он подождал пока я подойду к Стомиру и развею его труп. На земле осталось все его имущество. Одежда, доспехи, оружие, содержимое сумки. При этом произошла странная вещь. Оказавшись на земле, которая все еще немного даже подсвечивалась огоньками исходящими от меча, все вещи как будто зашипели и задымились, как шипит и исходит паром вода на раскаленной сковородке, вот только дымок был какого-то темно-фиолетового оттенка. я расстелил на земле плащ, доставшийся мне от Стомира, сложил на него все его вещи и завязал в узел. Узел вышел настолько увесистым, что я не смог его поначалу поднять. Пришлось даже добавить четыре очка характеристик в силу. Только тогда я смог поднять этот узел. Вообще это странное ощущение, когда ты вроде как добавил какие-то циферки, а вот увеличение силы чувствуется серьезное. В общем, через пять минут я был готов двинуться на встречу со старостой.

— Следуйте за мной, — сказал полусотник мне и девушке, которая как-то незаметно оказалась рядом. — Пусть староста относительно вас решает окончательно.

Меж тем народ потихоньку тоже разбредался по своим делам и к тому времени, когда мы с полусотником проходили через ворота площадь уже опустела и только круг ярко желтой земли и темное пятно натекшей крови, хоть и присыпанной землей могло что-то сказать о том, что здесь что-то произошло. На южных воротах деревни Чистые Ключи снова воцарились присущие этому месту тишина и покой.

Только вот никто не заметил на полупрозрачную, почти совершенно невидимую фигуру, которая стояла поодаль от ворот.

— Значит у нас тут паладинчик завелся. — пробормотала фигура себе под нос. — надо будет доложить господину о случившемся.

Через пару секунд в тридцати метрах от этого места, в канаве, мелькнула меньше чем на мгновение вспышка телепорта и фигура исчезла окончательно.

Глава 4

Российская Федерация. г. Грозный. 06 июля 204х г. 09.15 местного времени.


— Александр Яковлевич. Доброе утро. Я собственно вот по какому поводу, — голос в трубке принадлежал начальнику службы безопасности корпорации «Феникс». — Необходимо встретиться и обсудить ситуацию по коду А3. Вы сможете принять меня в течении ближайших 30 минут?

— Сергей Степанович, я через десять минут собирался выезжать, сами ведь знаете что меня ожидают в Администрации Президента. Вы сможете подойти ко мне в самое ближайшее время до моего отъезда.

— Смогу Александр Яковлевич. Давайте так поступим. Я присоединюсь к вам в машине. Мы все обсудим по дороге. Если я правильно помню она займет двадцать пять минут. Этого вполне достаточно.

— Не возражаю. Встретимся в моей машине через 10 минут.

Александр Яковлевич Зандерман, глава клана «Феникс» и по совместительству крупный российский бизнесмен, мультимиллиардер, владелец множества энергетических активов, зять министра энергетики, сейчас направлялся в администрацию президента на очередное совещание посвященное продолжающемуся ухудшению ситуации с климатом. Планировалось обсуждение вопросов переселения людей из северных и центральных областей России в южные регионы. На самом деле несмотря на всю его важность и значимость для государства, лично Александра Яковлевича судьба десятков миллионов человек не сильно волновала. А вот прибыль волновала его гораздо сильнее. Особенное волнение у него вызывала возможность ее снижения. Сейчас он владел примерно 40 процентами всех энергетических активов в России. Проблема была в том, что основная часть этих самых 40 процентов, как раз и находилась в зонах предполагаемого отселения. Фактически переселение людей на юг означало почти полную потерю этих самых активов. Это был вопрос огромной важности. И вот еще теперь на него сваливается проблема по коду А3.


Еще от автора Борис Иванов
Чемпион

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях?


Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Рекомендуем почитать
Хроники приключений герцога де Маржода

Отпрыск знатного рода в одночасье оказавшийся в роли Робинзона на заброшенной цивилизацией планете. Со своим охранником проходит через множество испытаний и приключений.


Волчья песнь

На одной из первоначально освобождённых землянами, вновь захваченных Альянсом в ходе Первой Галактической Войны, осталась группа детей-землян. На долгие годы осталась.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Очищение Духом

Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.


Вершина пирамиды

Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.