Рунный путь - [101]

Шрифт
Интервал

— Плетения мне даются очень тяжело. Это такой временный эффект. Для того, чтобы получить доступ к тонким манипуляциям, мне нужно прожить в новом мире не один и не два года. За это время произойдет взаимонастройка на энергетических планах. Тут… очень сложно все. Я сама не очень понимаю. Когда нас учили, просто поставили перед фактом, что миры неохотно принимают вторженцев вроде нас. И, чтобы вписаться в них, необходимо довольно длительное взаимодействие с пространством. Другими словами — просто жить и ждать, когда станешь частью нового окружения. В межмирье я вполне успешно создавала очень сложные заклинания, а тут, как-то так…

— Ясно. — Ответил я, задумавшись.

Похоже, я нашел одну из причин нелюбви Меор к путешествиям по мирам. Приятного мало, когда дома ты силен и виртуозен в магических дисциплинах, а стоит только прибыть в какой-то захолустный мирок, на уровне развития средневековья, и будь добр проживи тут несколько лет. И прошлые навыки, словно издеваясь, будут доступны только через превозмогание. Жахнуть голой Силой? Без проблем. Сплести простейший целительский конструкт? Поброди по миру пару лет, а там посмотрим.

— Держи. — Вернула мне клинок Вайла. — Ты, правда, сам это сделал?

— Видишь тут кого-то еще, кого я мог припахать ремонтировать мое оружие?

— Нет. Просто… — Девушка опустила глаза и, через силу, выдавила. — А ты можешь рассказать, как это тебе удалось?

— Я ж говорю, обычное плетение. Я бы даже сказал, довольно корявое. А почему это тебя так заинтересовало? — Тут же насторожился я. Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять, что что-то в моих мечах Вайлу сильно заинтересовало.

Магесса немного помялась, покосилась на Кайру, и все же решила играть в открытую.

— Я не совсем уверена, но то, во что ты превратил металл своих мечей очень похоже на очень редкий материал. Даже более редкий, чем эннорий. И, кстати, довольно сложный в обработке.

— Полагаешь, я создал его?

— Возможно. — Пожала плечами девушка.

— А поподробней? Что за металл? — Сделал я стойку на новые знания.

— У этого материала много названий. В этих краях он известен как «демоническое железо», на юго-западе его называют «семя гор», а на другом материке «каллан», что переводится как «сердце созидания». Его отличительная черта в том, что, он обладает огромным потенциалом по вместимости заклинаний при создании из него артефактов. А также, приложив некоторые усилия, в нем можно запечатлеть абсолютно любые заклинание, невзирая на стихийный окрас.

— Ладно, я понял. Редкий, дорогой и качественный материал для артефактора. — Отмахнулся я.

— Не понял. — Упрямо качнула головой девушка и сердито заправила за ухо растрепавшиеся волосы. — В кусочек размером с медяк можно вложить до десятка убойных боевых заклинаний, а после расходования, просто вложить новые. Или создать постоянное плетение. Тогда количество заклинаний, которые будет способен выбросить этот артефакт, будет зависеть только от вложенного в него запаса Силы. А он, к слову, имеет очень большую вместимость энергии! И коэффициент свободного рассеивания у него близок к нулю. То есть, работать он будет бессчетное количество лет, пока не будет физически разрушен.

— Вот как… — Понял я, наконец-то, о чем она толкует. И припомнил, что куда-то замылилась моя измененная Домной монетка. Я ее сохранил на память, как одно из первых физических воплощений моих успехов в магии. И расплатиться нигде не мог, ибо она, вроде как, стала фальшивой. Может быть, Вереск просто ее не углядел, когда мои вещи из поместья Вэйса забирал. Ну, мало ли, завалилась куда-то. А может быть, ее под тихую грусть кто-то к рукам прибрал. Тот же Вэйс, к примеру. — А, если не секрет, насколько этот…

— Каллан. — Подсказала Вайла.

— Да. Точно. Насколько этот каллан дороже того же эннория?

— Тут все сложно. — Вздохнула девушка и покосилась на каэре. — С моей точки зрения, он практически бесценен. Но, если бы я была правителем какого-нибудь крупного королевства, то за твои мечи я бы отдала земли размером со все вольные баронства, дала бы наследуемый титул, не ниже графа, и освободила бы от многих повинностей, включая большую часть налогов, на несколько сотен лет.

Я едва не поперхнулся. Если Вайла не ошибается, и я в этот каллан свои клинки переплавил, то ими не драться надо, а запирать в самом глубоком хранилище какого-нибудь уважаемого банка. Хорошо, что вряд ли мне специалисты будут попадаться на каждом шагу, которые определят, что к чему и что за сокровище у меня за плечами в ножнах болтается.

— Передумал рассказывать про свое заклинание? — С усмешкой втиснулась в нашу беседу Кайра.

— Нет. От чего же. — Хмыкнул я. — Научу, раз сказал. Только там есть небольшая загвоздка.

— Какая? — В один голос произнесли обе девушки.

— Плетение-то очень простое. Вот только преобразование жрет просто огромное количество Силы. Я с самого начала имел довольно неплохой запас. Потом произошло кое-что, и он еще больше увеличился. И даже так меня почти в упор хватило на то, чтобы обычный медяк переплавить.

— Получается, сейчас ты… — Начала было говорить магесса и запнулась, видимо вспомнив мой стихийный выплеск по жукам, когда убегали, ну или пулеметную очередь из защитных плетений, когда от Шааги отбивался. — Какой же у тебя резерв?!


Еще от автора Евгений Сергеевич Ходаницкий
Первый шаг

Он страшно обгорел, потерял память и изуродован. Найденыша приютил и усыновил старый ветеран, дав юноше имя погибшего сына – Крис. Вопреки всему он выжил. В мире, где живут люди, орки, эльфы, гномы и другие расы. И самое главное – где есть магия. Загадочным образом Крис исцеляется и возвращает себе нормальную внешность. Деревенская целительница, исследуя этот феномен, неожиданно увидела в Крисе мага редкой силы и способностей. Крис вспоминает, что он землянин, и его зовут Данислав Вольшин. Инициация не проходит незамеченной для сильных мира Альмарион.


Тропа памяти

Волшебный мир Альмарион отсчитывает последние столетия до своей гибели. Крис, ставший учеником мага, открывает в себе новые удивительные способности. Но все не так хорошо как хотелось бы. Тайная организация, скрывающаяся в Ашем-Ран-Илл, продолжает охоту на молодого мага. А впереди зреют новые трудности – пристальное внимание темных эльфов и идущая по следу магесса, намерения которой не ясны. Да к тому же не дают покоя сны, пропитанные кровью, болью и смертями. К чему приведет Криса его судьба и кто даст ответ на вопрос – кто он на самом деле? Время покажет.


Под ногами идущего

Другой мир диктует свои правила и законы, но как вписаться в них жителю нашего мира, если физику и химию тут заменили магия и алхимия, а помимо людей живут демоны, эльфы и прочие нелюди, от обилия разновидностей которых аж рябит в глазах. Да и с обычным Земным абитуриентом не все понятно. Странности тянутся за ним огромным пушистым хвостом. То одержимость элементалем, то с головой проблемы. И маг он какой-то неправильный. А тут, ко всему прочему, впереди маячат две проблемы,- вспомнить и разобраться, за что его пытались убить, перед тем как он тут очутился, да узнать, как же вернутся в родной мир.


Рекомендуем почитать
Уверуй и Выживи!

Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Халявщик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?