Руководство по выживанию среди зомби - [7]

Шрифт
Интервал

О. Скорость

Обычно ходячие мертвецы двигаются неуклюже, как бы прихрамывая на обе ноги. Даже если у них на теле нет повреждений, и оно ещё не подверглось заметному разложению, недостаточная координация делает походку зомби неустойчивой. Скорость движения зомби определяется в основном длиной шага. У высоких зомби длина шага больше и, соответственно, скорость передвижения выше, чем у низкорослых. Зомби, как оказалось, неспособны бегать. Самый быстрый из наблюдаемых двигался со скоростью лишь один шаг в 1,5 секунды. Повторимся, так же как и в случае с силой, преимущество мёртвых над живыми в их неутомимости. Люди, верящие в то, что могут убежать от своих неживых преследователей, должны хорошо помнить историю о черепахе и зайце, прибавляя к сказанному то, что в данном случае заяц имеет все шансы быть сожранным заживо.

П. Ловкость

Среднестатистический живой человек обладает сноровкой на 90% большей, чем зомби. Частично это происходит ввиду общего окоченения омертвевшей мышечной ткани (ещё одна причина неуклюжей походки нежити). Остальное связано с примитивностью функций мозга нежити. У зомби слабая моторно-двигательная координация, что является их величайшей слабостью.

Никто ни разу не видел прыгающего зомби, ни с одного места на другое, ни просто вверх-вниз. Балансирование на ограниченной поверхности вообще за пределами их ловкости. Плавание также является умением, присущим лишь живым. Выдвигалась теория, что если оживший труп разбухнет достаточно, чтобы держаться на поверхности воды, то он стал бы представлять плавучую угрозу. Однако это невозможный сценарий, так как медленная скорость разложения не позволит накопиться достаточному количеству газов.

Зомби, попавшие каким-либо образом в водоём, чаще всего бесцельно блуждают по дну до тех пор, пока не разложатся окончательно. Они вполне могут куда-нибудь взобраться, но только при определённых условиях. Если зомби учуют добычу над собой, например, на втором этаже дома, то обязательно попытаются добраться до неё. При этом они будут пытаться карабкаться по любым поверхностям, вне зависимости от того, насколько это трудно и возможно ли вообще вскарабкаться вверх по этой поверхности. За исключением самых простейших случаев, такие попытки всегда терпят неудачу. Даже подняться по приставной лестнице, для чего требуется всего лишь попеременно переставлять руки и ноги с перекладины на перекладину, сумеет лишь один из четырёх зомби.

2. Типовое поведение

А. Интеллект

Как уже не раз отмечалось, нашим главным преимуществом перед нежитью является наш развитый интеллект, т.е. способность думать. Интеллекта в черепе среднего зомби даже меньше, чем в хитиновой головке обычного насекомого. Они не замечают никаких причинно-следственных связей и, соответственно, не способны делать какие-либо обобщающие выводы. Нахождение нового, более рационального способа достижения какой-то цели методом проб и ошибок — это способность, присущая многим представителям царства животных, но безнадёжно утраченная ходячими трупами. Для зомби оказались абсолютно непосильны простейшие лабораторные тесты, рассчитанные на грызунов. Известен случай, когда человек стоял на одном конце рухнувшего моста, а несколько дюжин зомби — на другом. Пытаясь добраться до намеченной жертвы, ходячие мертвецы один за другим сваливались с обрыва. И ни один из них так и не осознал происходящего и не попытался изменить свою тактику.

Вопреки всевозможным слухам и досужим домыслам, доказано, что зомби никогда не используют каких-либо орудий. Даже использование в качестве орудия подвернувшегося под руку камня — немыслимо для них. Это элементарное действие предполагает наличие минимального интеллекта, способного осознать более высокую эффективность применения камня в качестве орудия, по сравнению с голыми руками. По странной иронии, развитие компьютерных технологий и исследования в области искусственного интеллекта позволили нам более точно понять мыслительные способности зомби, нежели разум наших древних предков. Не принимая во внимание некоторые тонкости, можно сказать, что даже самые «умные» компьютеры не умеют думать самостоятельно. Они делают только то, на что их запрограммировали, и не более того.

Представьте себе компьютер, запрограммированный на выполнение какой-то одной-единственной процедуры. Причём, исполнение этой процедуры нельзя ни приостановить, ни изменить, ни отменить. Запись новых данных также невозможна. Расширение функционала — тоже. И пока, в конце концов, не иссякнет источник питания, такой компьютер будет повторять эту процедуру снова, снова и снова. В принципе — это и есть мозг зомби. Полностью подчинённая инстинкту, однозадачная, невосприимчивая к внешним воздействиям машина, которую можно только уничтожить.

Б. Эмоции

Нежити неведомы никакие чувства и эмоции. Любые попытки психологического воздействия на зомби, будь то провоцирование гнева или мольбы о пощаде, обречены на провал. Радость, печаль, умиротворение, тревога, любовь, ненависть, страх — все эти и тысячи других чувств, называемых «человеческим сердцем», — абсолютно бесполезны для живых мертвецов, как и орган с одноимённым названием. И кто знает, является это величайшей слабостью человечества или величайшим источником его силы? Этот вопрос остаётся открытым, и, вероятно, навсегда останется таковым.


Еще от автора Макс Брукс
Мировая война Z

Нападение живых мертвецов — не шутка и не сказка. Зомби в одночасье стали реальностью — и реальность эта грозит гибелью всему человечеству. Гниющие, полуразложившиеся, они практически неуязвимы — зато мельчайшее ранение, нанесенное ими живому человеку, грозит превратить его в зомби. Армия живых мертвецов захватывает страну за страной, континент за континентом. Гибнут, пытаясь предотвратить грядущий Апокалипсис, тысячи военных России, десятки и сотни партизан Европы, Азии и США. Земля — на краю катастрофы. И совершенно неизвестно, как бороться с противником, который уже мертв…


Minecraft: Остров

Одинокий странник попадает на необитаемый остров. Путешественник не помнит, кто он, не понимает, как здесь очутился, а главное, почему все вокруг состоит из кубиков? Вскоре странник выясняет, что на острове он не один, ведь ночью здесь появляются настоящие чудовища. Теперь ему нужно найти еду, построить дом и выжить, спасаясь от взрывающихся криперов, вооруженных скелетов, орд зомби и потоков раскаленной лавы. Исследуя таинственные леса, открывая тайные подземелья и сражаясь с монстрами, путешественник вскоре узнает, что этот остров таит куда больше секретов, чем казалось на первый взгляд.


Успокоение, Ltd

«Нападение живых мертвецов» – не шутка и не сказка.Зомби в одночасье стали реальностью – и реальность эта грозит гибелью всему человечеству.Гниющие, полуразложившиеся, они практически неуязвимы – зато мельчайшее ранение, нанесенное ими живому человеку, грозит превращением в зомби.Армия живых мертвецов захватывает страну за страной, континент за континентом.Так не может быть.Или все-таки может?Кто знает? Предупрежден – значит, вооружен!Сборник зомби-новелл, примыкающий к культовому роману «Война миров Z»!


Рекомендуем почитать
У реки Смородины

Из мира, который мы привыкли называть своим, пинок пьяного десантника может забросить в немыслимую даль волшебной реальности, откуда выбраться будет совсем не просто.Братья Емельяновы ехали домой на дембельском поезде, и жизнь им казалась сказкой. Кто же знал, что настоящая сказка совсем иная и в ней близнецам предстоит пожить и как следует потрудиться! Вместо заслуженного отдыха демобилизованных воинов ждут ратные подвиги в защиту страны, чье знамя когда-то внушало ужас и уважение. Но перевелись на земле рассейской богатыри, и пришла пора смуты и раздоров.


Барабан на шею!

Рядовой Коля Лавочкин и прапорщик Дубовых продолжают путешествовать по волшебному миру. Они давно вернулись бы на родину, если бы не воришка, укравший полковое Знамя. Теперь, чтобы вызволить боевую реликвию, нужно добыть сакральный Барабан Власти и победить опасных сказочных врагов.Обиженный на русских странников барон Косолаппен пускает по их следу легендарных убийц – Четырех Всадников.Как выйдут из критического положения наши изобретательные соотечественники?


На Муромской дороге

Роль и место магии в современном нам мире, интерес нынешнего общества к оккультизму, астрологии, проблемы пиар-технологий, взаимоотношений человека и власти любимые темы автора. Любимым жанром является юмористическая фантастика, которая как считает Шведов, помогает людям адаптироваться в меняющемся мире.


Игра

Игристое вино-шампанское? Дорогой коньяк? А может быть, крепкая русская водка? Нет, нынешние герои М.Бабкина – а все они представители неслабой половины человечества – выбирают пиво! А что из этого получается, вы узнаете, совершив фантастический марафон-путешествие вместе с Гонцом и его верным слугой Агапом, а также с Борисом Борисовичем, Вадимом Николаевичем, Василием Ивановичем и прочими персонажами книги по улицам, городам и весям нашего – реального, вполне узнаваемого – и сказочного зазеркального мира.Ох, и труден марафон… на выживание от разящего наповал смеха!


Торговцы солнцем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хлопковое дерево

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.