Рудники - [39]

Шрифт
Интервал

   - Я пришел сюда с другой целью.

   - Неправильно - это опасно! - эхо подхватило "опасно, опасно".

   - Я не опасен для вас, наоборот могу принести пользу.

   - Пользу? От двуногих нет пользы! Они либо еда, либо враги! - "враги, враги" - эхо не дремало, причем слово еда оно повторять не стало, что меня все же несколько порадовало.

   - А если я пообещаю вам принести еду? - на этот раз эхо подхватило меня - "еду, еду, он даст еду".

   Большой крыс зашипел, и эхо прекратилось, после чего задал новый вопрос:

   - Что ты хочешь? Еда не бывает просто так!

   - Ты прав! Мне нужна черная руда.

   - Руда - красная! - эхо вторило: "Красная. Да, красная".

   - Обычная - да, но мне нужна необычная, черная.

   - Тебе нужна неправильная руда? - эхо подхватило: "Неправильному двуногому нужна неправильная руда".

   - Да, вы знаете, где ее можно найти?

   Голос из толпы крикнул: "Я знаю!"

   Большой крыс опять зашипел, все затихли, после чего он с кивком продолжил:

   - Мы знаем!

   - Если вы меня отведете к жиле и позволите ее добывать, то я могу пообещать вам еду за эту руду.

   - Сколько еды?

   - Это зависит от количества руды.

   - Это не ответ! Ты обманываешь нас?

   - Нет, но предложите вашу цену.

   - Вы возите руду в больших корзинах. За одну корзину руды - одна корзина еды.

   - Я согласен на вашу цену, но мой главный может не согласиться с ней, к тому же он мне не поверит, что вы знаете, где руда, если я не принесу ему доказательств.

   - Ты много говоришь! - эхо подхватило: "Много, много!" - скажи, что тебе нужно!

   - Мне нужен кусок неправильной руды.

   - Тогда ты принесешь кусок еды.

   - Принесу.

   Он кивнул головой, принимая мое обещание.

   - Пошли, - он развернулся, - Грызька, веди!

   Ясно, Грызька это тот, кто выкрикивает из толпы. Система меня удивила сообщением:

   Вам удалось добиться прогресса в межрасовых переговорах!

   Поздравляем! Вы получили достижение "Дипломат 1"!

   Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.

   Однако! Крысы - это тоже раса! Да ведь я теперь как переговорщик с животными бесценный кадр! Это сколько же плюшек меня ждет! Даже голова закружилась от перспектив...

   Заодно мне повысили на единичку красноречие, хотя говорил я не особо много, но на фоне крыс выглядел еще тем болтуном, видимо система решила, что этого было вполне достаточно. Впрочем, я жаловаться на это не собираюсь.

   По пути к жиле вначале я честно пытался запомнить все повороты, но уже через пять минут плюнул на это дело. У меня возникло ощущение, что крысы передвигаются исключительно зигзагами, а по прямой ни-ни! По пути к нам присоединялись все новые участники. Но через полчаса блужданий в темноте меня вывели к жиле, к этому моменту меня окружало несметное число крыс. По крайней мере, на всем расстоянии, что я мог увидеть в темноте, яблоку негде было упасть от моих сопровождающих.

   Жила черной меди. Запас 20000. Шанс добыть руду черной меди 40%. Шанс добыть аметист удачи 0,6%. Время добычи 1 минута.

   Теперь понятно, почему Михась думал, что аметист удачи его приведет к этой жиле! Надел каску, жилетку, взял кирку - шанс добыть руду повысился до пятидесяти пяти процентов, а аметиста до восьми десятых процента.

   - Добывай кусок и неси еду! - большой крыс стоял рядом в не самом радужном настроении. Что-то его тревожило, впрочем, не до этого сейчас.

   Через минуту в моих руках был кусок черной руды.

   Кусок черной медной руды. Материал. Качество 40. Вес 2 кг.

   Офигеть! Качество выше в четыре раза, чем у обычной медной, правда и вес в два раза больше. Интересно, что делают из этой руды: украшения или доспехи? Наверное, все же украшения, слишком редкое удовольствие эта руда, чтобы пускать ее на доспехи.

   Крысы отвели меня до места нашей встречи и напомнили, чтобы без еды я не возвращался. Перед уходом я напомнил, что цена еще не окончательная. На что мне ответили, мол вернешься - поговорим, нечего воздух зря сотрясать.

   Поднимался наверх я бегом, подпрыгивая от восторга. Перепрыгивал свои ловушки как сайгак. У своего штрека отдышался и опять припустил вверх, торопясь на переговоры о еде. В результате влетел в засаду. Внезапно мне прилетело сразу двумя кирками: одна ударила по ребрам, а от другой я смог кое-как отшатнуться, но она все равно задела мою руку, мало мне не показалось. Удар киркой по ребрам скажу я вам не самое приятное удовольствие. Дальше уже организм сработал сам - развернулся и припустил в обратном направлении. В спину мне вонзился нож, это тоже мне убавило жизни и осталось ее не так уж и много. Кстати, нож! А откуда здесь нож? Впрочем, не до этого сейчас! Тролли топали сзади, их подзуживали человек и гремлин, хорошо, кстати, что от гремлина мне не досталось, а то ведь мог и не выжить, жизни после ножа осталось около десяти процентов.

   А вот и мои ловушечки, прыжок, еще прыжок, снова прыжок. Рев сзади оповестил меня, что не все удачно перепрыгнули ловушки. Вот и опять темнота. Ловушки быстро закончились, а топот сзади не стихает, знать преследователи не отстают. Подбегал к месту встречи с крысами на последнем издыхании. Заранее крикнул:


Еще от автора Евгений Сергеевич Старухин
Лесовик 4

    Главный герой попадает-таки в орден спящих. Но что это ему принесёт?


Лесовик

Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно.


Лесовик-3

После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Об этом и не только в третьей книге.


Истоки

Главного героя разворачивающиеся события заставляют вернуться к истокам, но будут ли истоки такими тихими и мирными, как раньше? Удастся ли к ним вернуться в точности или же что-то изменится, раз и сам герой уже не тот, что был вначале?


Хранилище

Пятая книга о приключениях Лесовика. Попасть в хранилище Ордена спящих не так-то просто, а выбраться из него?..


Хаос повсюду

Шестая книга о приключениях Лесовика.


Рекомендуем почитать
Патруль Миров

Три моих ранних рассказа, довольно наивных и с неуклюжим стилем, но зато дописанных до конца. Для меня это большое достижение, ибо в плане сюжета и сценария я бессилен.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Это элементарно, Ватсон, или Шерлок Холмс в 22 веке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!


Абсурд

Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И как можно победить в такой схватке — об этом в финальной книге Лесовика.