Рождение Кровавой легенды - [14]

Шрифт
Интервал

Он выкинул из головы эти глупые мысли. Позор, что они вообще появились в его голове. Да и не выйдет из этого ничего. Были средь самых старых учителей, так называемые Призраки. Они порой бродили здесь: приглядывали. Воины, так слившиеся с лесом, что в нём казались призраками. Два юнца в лагере. Один спит, другой на страже. Утром юнец один. Тот на страже мёртв. Им рассказывали об этом учителя-воины. Оснований думать, что они врут, не было. А желания проверять не было уж точно…

Нужно обзавестись чем-то похожим на оружие и охотиться. Он хотел есть.

Логан шагнул к лесу, не слишком заботясь о том, как он идёт. Просто шёл. И просто остановился. Зелёные глаза смотрели на него из высокой травы. Чёрная пантера охотилась. Странно – сами они на людей не нападали. Видно она была стара, эта пантера. А может, ранена, свихнулась там. Она готовилась прыгнуть. Он мог убежать: шансы спастись были приличными, он был быстр, ловок и молод. Но Логан не хотел бежать: он сын Славного города. Он воин, уже бывший в бою с достойными, с прошедшими учение, воинами и теми, кто покрыл себя славой на полях сражений. Он сражался как Предводитель (он вёл свой собственный отряд), пускай с очень не большим отрядом (всего 30 воинов – его телохранителей). Он не мог отступить… И умирать тоже не хотелось. Всё-таки лучше слинять. Кто увидит? Он увидит. Что-то щёлкнуло в душе воина. Оскалившись, зарычав, он сгорбился, низко опустив руки. Сейчас он очень походил на волосатых наших предков: слишком тупых, что бы отступить и слишком сильных, что бы понять, сколь силён враг…

Воин стал зверем. Он шагнул вперёд. Пантера зарычала в ответ, напряглась всем телом, готовая прыгнуть и…, исчезла в лесу. Что ж зверушка просто была голодна и не слишком сильно. А может, ей было просто любопытно, что за гость в её лесу, такой объявился. И можно ли его без проблем пустить на ужин. Логан же не думал об этом. Он победил: он оказался сильнее и ужасный хищник отступил. Логан выпрямился, поднял лицо к небу и лес разорвал дикий вопль, полный той бешенной ярости, что прославила воинов Арии. Он стал зверем. Зверем более страшным и могучим, чем зверь противостоящий ему… Пока лишь страшнее, но не сильнее. Но станет таким! Или погибнет здесь в лесу…


***

Скрестив ноги, Радон сидел на траве, посреди маленькой лесной полянки, поглаживая рукой лежавший подле него боевой топор. Воин просто ждал. Он прислушивался и думал. У него были причины прислушиваться и очень внимательно. Кто-то был рядом, в лесу. Этот кто-то кружил здесь уже с полчаса. Он пытался подобраться к нему незаметно бесшумно и ударить в широкую спину воина. Несколько часов этот кто-то выслеживал его, шёл по его следам, как опытная гончая. Теперь он его догнал и ждал удобного момента, что бы нанести удар. Пока он не решался. Всё-таки воина варвара Арии не так-то легко убить. Что бы подбодрить неизвестного, спровоцировать его, Радон закрыл глаза, полагаясь только на слух. Но противнику от этого легче не станет, как бы там не казалось. Бывший Предводитель слышал как кошка. И однажды, в дни юности, он даже смог подобраться к чёрной пантере со спины, да так, что она не учуяла не услышала его. Он прыгнул и ударил. Он сразил страшного хищника не получив ни единой царапины. Он тогда был совсем молодым…

Восемнадцать лет прошло со дня рождения его названного сына Логана. Восемнадцать лет носил Радон славное имя боевого отца, королевского сына. Многое изменилось с тех пор. Оттаял Кемер. Теперь он уже не был таким бешенным, как после смерти малышки Инеа. Он больше не выказывал ненависти к сыну. Стал мягче с ним. Конечно, на столько мягок, как мог быть мягок со своим сыном варвар Славного города. Он приказал (ну, не совсем так – по большей части за это надо сказать спасибо Арагону) взять сына в настоящий бой, до того как он пройдёт обязательную подготовку в лесах. До того как его сын сможет доказать, что способен выжить в одиночку, без чьей либо помощи. Докажет, что он силён и могуч, что он достоин идти в бой плечом к плечу с воинами Тара. Не всем это понравилось, но никто не высказывался против: Кемер мог и брюхо вскрыть за такие вольности. Кроме того, все понимали, что Логан не простой воин. И не только потому, что он был младшим сыном короля. Не только его учителя видели это. Весь Тар. Уже в свои четырнадцать Логан был физически сильнее многих сынов Славного города, а в бою на мечах (всех видов) не многие могли с ним сравниться. Только вот в бою на топорах Логан вечно проигрывал, что огорчало и расстраивало его учителя, одного из них, Радона. Проигрывал если сам брал в руки топор. Радон уже несколько лет не мог победить своего ученика в бою, когда тот держал в руках свой любимый двуручник и кинжал – подарок Кемера. Вечно этот сорванец, обезоруживал стареющего воина и ещё и подтрунивал над ним. Порой в таких ситуациях Радон приходил в бешенство и кидался на ученика с кулаками. Молодой варвар тут же бросал своё оружие и встречал воина кулаками. Уже пару лет, Радон так не делал: такие вспышки неизменно заканчивались жестоким избиением его милого личика. Логан являл собой странную спайку сверх развитых мышц и нереальной при таком сложении ловкости и скорости. Бывший Предводитель ни как не мог свалить ученика в кулачном бою. И это немного бесило его, наряду с неизменным восхищением. Да, со временем Логан станет великим воином. Многие поколения будут помнить его… Только вот последнее время… Пару лет, если быть точным, Логан стал каким-то странным, что ли. Часто Радон отмечал, что всё больше юный король походит на своего отца, каким он был в дни после смерти Инеа. Логан стал дик и во многом утратил разум. Бешеный – таким он стал. Радона огорчало это. Ведь, как и его отец, таким Логан стал, да как ни горько это признавать, из-за презренной женщины. Никогда Радон не забудет лица своего названного сына в тот день, на ступеньках храма Ганхары. Да, наверное, ни один воин Славного города и не забудет. С тех пор Логан просто одичал. Он стал зверем в бою. Хорошо! Но он таким должен был стать не из-за глупой суки, неизвестно как и почему родившейся! Таким он должен был стать в процессе обучения, в бою!!!


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Факультет хвостатой магии

В недалеком будущем жители нашей планеты получили возможность поступать во ВсеМирное Училище Магии! Ежегодно каждому землянину предоставляется возможность стать великим и могучим магом. Жаль, что на все миллиарды желающих выделено лишь одно место… Так что лишь Избранный получит то, чего хочет. Ну или не совсем то. Может быть даже совсем не то… Примечание автора: Задумывалось как пародия на маг-академки. Что получилось – решать вам.


По зову полной Луны

Служба в северных гарнизонах — скука смертная, но лишь до тех пор, пока древовидные великаны не устремляются на приступ Великой Стены, огораживающей земли Империи. Чтобы узнать причину их внезапной агрессии, придётся уцелеть в битвах на крепостных стенах и не заплутать в глухих чащобах, а, возможно, даже спуститься в проклятые катакомбы. Хотя, если на кону стоит разгадка одной из древнейших тайн человеческой истории, любой риск оправдан. Вас устраивает подобный расклад? Тогда, добро пожаловать в отряд.


Освободите эту Ведьму 9

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Возвращение

Что есть наша жизнь — сон или реальность? Ответ зависит от точки зрения.


Боги, обжигающие горшки

- Уважаемые дамы и господа! - голос как всегда безупречно-элегантного Станислава Григорьевича Попова чуть заметно дрожал от волнения, - - В этом году честь открытия нашего юбилейного, десятого Венского Бала в Москве предоставляется... неоднократной финалистке и победительнице международных турниров по акробатическому рок-н-роллу и спортивным бальным танцам... Екатерине Тихоновой и... Путину Владимиру Владимировичу!! Переполненный Манеж не верил своим глазам - пара не остановилась у микрофонов, а вышла в центр зала.


Странная история

Необычная история, про обычного паренька. Иногда в жизни происходят странные события, Николай убедился в этом на собственном опыте. Правда, не совсем удачном.


Сага о Тёмных Героях. Дилогия

Эта книга рассказывающая о приключениях Логана и его друзей.Книга повествует о тех безобразиях, что учинил отряд Логана, на пути к Лабиринту Теней. О битвах его, с представителями Империи, символизирующими собой добро. Причём, каждый из них добро понимает несколько по-своему. Логану плевать на такие сложности — ему нужны земли, власть и воины. Будут воины — будет всё остальное. Но, увы, воинов он может получить лишь в Лабиринте Теней. Непобедимых, сильных, бесстрашных… Он и понятия не имеет, кого именно он получит в свою команду, войдя в Лабиринт Теней.


На пути к Лабиринту Теней (Рождение кровавой легенды-2)

Вторая книга рассказывающая о приключениях Логана и его друзей. Эта книга повествует о тех безобразиях, что учинил отряд Логана, на пути к Лабиринту Теней. О битвах его, с представителями Империи, символизирующими собой добро. Причём, каждый из них добро понимает несколько по-своему. Логану плевать на такие сложности – ему нужны земли, власть и воины. Будут воины – будет всё остальное. Но, увы, воинов он может получить лишь в Лабиринте Теней. Непобедимых, сильных, бесстрашных… Он и понятия не имеет, кого именно он получит в свою команду, войдя в Лабиринт Теней. .


Крепость Орхус

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пламя войны

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.