Рождение Феникса - [35]
Едва приземлились, выскочило информационное сообщение: «Вы пополнили ресурс «древесина». Запаса хватит на поддержание огня в течение 3 месяцев 12 дней 7 часов 38 минут».
Хм… Это вообще или ресурсы расходуются именно в развернутом состоянии лагеря? Ну да ладно, до этого еще дожить надо.
Вызвал интерфейс настроек, зашел в раздел безопасности. Установил запрет на вход посторонним. Непрошеные гости нам ни к чему. Игроки вряд ли в ночи появятся, а вот мобы могут сбежаться со всей округи. Заодно обнаружил интересный функционал, о котором забыли упомянуть в базе знаний: радар! Режимы «вкл» и «выкл». Включил. Неподалеку от костра появился щит с картой местности. Две зеленые точки — мы с Соличем. Множество красных — мобы. Стоило сфокусироваться, и становились известны имя моба, его уровень и все характеристики, включая бафы, дебафы, чем атакует, даже шанс и наименование выпадающего дропа! Да это стократ круче имеющейся информации на инфо-портале!
Желудок заурчал, напоминая, что завтраком его не кормили, обед был поздним и не слишком обильным из-за планировавшегося поединка, а ужина вообще не было, не считать же им небольшой кусок мяса и горбушку зачерствевшего хлеба?
Вскоре мы уже сидели возле костра на играющих роль стульев чурбачках. На невысоком столике разложили имеющуюся снедь, водрузив туда же бутыль с гномьей самогонкой и несколько средних флаконов с эликсирами маны на запивку. И понеслось!
О реале не говорили. Смысл? Где он и где мы? Зато Солич с интересом выслушал идею насчет фарма квестовых петов. Минут на двадцать парень выпал в астрал, явно отыскивая и изучая имеющуюся на портале скудную информацию по этому вопросу. Согласился. Решили сначала сделать квест на парочку бафовых петов каждому. Если вообще потянем. В процессе фарма грибных спор петы будут поддерживать безопасный уровень жизни хозяина, а заодно отжирать часть опыта, замедляя ненужный нам пока рост уровней. В промежутке между набиванием квеста будем качать силу, а может даже придумаем, как это совместить.
Потом я сообщил, что завтра к 10 утра отправлюсь в город для завершения выданного приестом квеста. О встрече с Катей умолчал. Кто знает, как она отнесется к затее с кланом и завязавшейся дружбе? Убедил Солича не выпендриваться и принимать от меня все необходимое для выполнения наших задач. Сошлись на том, что это будет своего рода кредит, вернет теми же петами или посильной помощью, а может и деньгами, если те появятся.
После пятого захода «по маленькой» решили, что пора с этим делом завязывать. Солич вдруг вспомнил, что мы до сих пор не «побратались» посредством игрового интерфейса. Кинул мне френд и с чувством выполненного долга неверной походкой поплелся спать в первую попавшуюся палатку.
А я еще какое-то время сидел, слушая, как шуршат листвой могучие кроны деревьев, потрескивают поленья в костре, и ковырялся в настройках клана.
Установил Соличу статус офицера, дающий дополнительные права и возможность лимитированного доступа к клановому хранилищу. Теперь он мог самостоятельно складывать туда предметы и брать их, но в пределах установленной нормы. По правам доступа к клановому интерфейсу получилась урезанная версия клан-лидера. За собой я оставил возможность роспуска клана, изменения прав членам клана, прием в клан и исключение из него, покупку клановых скиллов и недвижимости. У моего товарища даже право на захват замков и крепостей осталось, хотя маловероятно, что это когда-нибудь пригодится.
Рискованно? Возможно. Но отношения стоит начинать с доверия. Если не оправдает его сейчас, значит, так тому и быть, по крайней мере позднее не придется ни о чем сожалеть. Расстанемся как в море корабли. На этой сомнительно-оптимистичной ноте собрал в рюкзак остатки трапезы и последовал примеру новоиспеченного друга, заняв большую палатку — обозначенную как шатер лидера.
Утро, вопреки ожиданиям, встретил с ясной головой и необычайной легкостью во всем теле. Огляделся. Палатка, мягко говоря, ооочень просторная! Этакий шатер главнокомандующего, метров семь в диаметре. Здесь имелись самая настоящая, а не походная двуспальная кровать; декорированный под шкафчик доступ к складам; стол, над которым висела явно интерактивная карта; довершали обстановку пара кресел. Потолок и внутреннюю часть стен покрывали гобелены с изображением батальных сцен; в специальные крепления вмонтированы факелы, создавая ощущение присутствия не в палатке, а в средневековом замке.
Круто, что тут скажешь?
Подошел к невысокой тумбе возле входа со стоящим на ней тазом с водой. Надо же, тут и пародия на умывальник имеется. Умылся, ощутив себя еще бодрее. Интересно, а что насчет сортира? До сих пор я позывов в справлении естественных физиологических потребностей не ощущал, но ведь если ты ешь, то и… Гм… В общем выгружать отходы тоже надо? Или нет? Ладно, со временем узнаю.
Вышел на улицу. Косые лучи восходящего солнца резанули по глазам. Зарождающееся светило заглядывало четко в просвет между плато и лесом.
Лепота! Даже не верится, что это подготовка к войне. Птички поют. Бабочки порхают. Солич с блаженной улыбкой обкуренного идиота на донельзя довольной морде лица полевые цветочки в букетик собирает.
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...