Рождение Феникса - [31]

Шрифт
Интервал

В общем, мега-плюшка, но лично для меня не самый актуальный пункт.

«В клан-холле имеется доступ к личному и клановому складу. При покупке (не аренде) клан-холла клановый склад увеличивается на двести ячеек;

Возможно подключение функции продажи членам клана редких видов эликсиров и свитков».

Вкусно.

Да уж, ради одного лишь клан-холла стоило бы создать клан. Вот только сколько тот клан-холл стоить будет? Ладно, об этом позднее, что там дальше по самому клану?

«Возможность захвата замка».

Это во многих играх есть. Так и вижу, как я гордо подъезжаю на… М-да, ладно подхожу к воротам и изрекаю грозно: «сдавайся, замок, я пришел»! Поэтому даже смотреть не буду, что там в замках обещают.

Что еще?

«В походах вне нейтральных зон можно разбить полевой лагерь».

А это что такое?

«Нейтральная территория с палатками и костром для приготовления пищи. В случае проникновения посторонних возможна их принудительная телепортация за периметр лагеря. Возможно включение сторожевого режима, при котором никто кроме членов клана не сможет проникнуть в лагерь. В лагере имеется доступ к личным складам членов клана и клановому хранилищу. При изучении клан-лидером скилла развертывания лагеря происходит увеличение кланового склада на дополнительные двести ячеек. Имеется личный автобафер за номинальную сумму, накладывающий усиливающие заклинания. На территории лагеря ускоряется регенерация. Лагерь может быть использован как точка воскрешения в случае смерти члена клана. При наличии развернутого лагеря у членов клана появляется скилл мгновенной телепортации в лагерь».

Прямо-таки мобильный аналог клан-холла, нет только продажи редких эликов со свитками и собственного телепортера. Даже воскрешение есть! И какова цена вопроса? Единовременно 10 золотых, и у клан-лидера появляется активный скилл: развернуть лагерь.

Хочу! Но это уже 60 голдов! На жизнь останется 38 золотых. Это конечно по местным меркам совсем немало, но кто знает, что понадобится?

Стоп! Может там еще что-то вкусное? Возвращаюсь к так и недочитанной теме о кланах.

«Возможность при выполнении квеста на пета получить награду не рандомно, а выборочно. Право одновременного вызова двух петов…».

Кажется, придется почитать и про них. Обычно это очень полезные в хозяйстве зверюшки.

Искать пришлось долго. Вылазили какие-то мобы, а питомцев никак найти не удавалось. Но если о них упоминали в описании клана, то они должны быть? Или разработчики решили на них забить, а строчку забыли удалить? Хотя, стоп! Это что?

Нашел!

Информация довольно скудная: «Энчантеры — способные восстанавливать основные жизненные показатели и накладывать на владельца усиливающие чары: жар-птица, пони… Боевые — помогающие хозяину в бою: волк, тигр, дракон, медведь, пума… Получая статус «взрослого», питомцы начинают потреблять пищу и приобретают способности ездового маунта, скорость передвижения многократно возрастает. Повышенная грузоподъемность и инвентарь на 50 ячеек. Ездовой дракон клан-лидера, владеющего замком, обретает способность летать. Квест выдается в стартовых локациях…».

Последнее мне все равно не грозит. Но в целом штука однозначно полезная. Личный грузовой автомобиль. Из опыта прошлых игр я почти уверен, что в квестовой локации аншлаг, но почему бы не рискнуть? Может сумеем выбить хоть по одному? А если повезет — парочку.

А что там за квест на этих зверюшек?

«Требуется выбить из Грибов мухоморов (3 уровень) — 50 волшебных спор. Частота выполнения квеста: многоразовый. Ограничение уровня исполнителя — не старше 10».

М-да уж, учитывая ограничение по уровню, там точно не протолкнуться будет. Хотя… Кто знает? Я вон эту инфу сколько искал, многие ли ее накопали?

Однозначно вовремя я на этот квест наткнулся. Лишь бы на месте не обломаться. Вдруг там не протолкнуться от клановых квестовиков? Тогда всех левых будут тупо сливать. Но не попробовать я не имею права. Сам себе этого потом не прощу.

Ну все! Лагерь и петы — это был контрольный выстрел в голову. Беру! Валенсий, доставай кагор из закромов, я иду к тебе!

Подавляющему большинству игроков такая ноша в принципе не под силу, а у меня на складе кой-какая голда имеется. И я хочу комфортный кач и не менее комфортную жизнь в дальнейшем. Это дает клан? Он у меня будет. Никаких наборов. Не хватало мне кучи халявщиков и геморроя с управлением толпой. Катю приглашу. Может и Солич вступит. Заживем почти по-семейному.

Иду, отбиваюсь от осточертевших приглашений в кланы, а сам думу думаю: как клан назвать? Ведь как корабль назовешь, так он и поплывет. В голову лезут всякие «Бурерожденные», «Торнадо» и прочая связанная со стихиями галиматья. Ну нафиг, самих же и накроет. А если обнаглеть в край и назвать клан «Небожители». Звучит. И почти боги. Нам с Катей вроде как их посланниками суждено стать.

Заскочил в банк, не без душевного трепета вытащил из личной ячейки 60 золотых. Жабка моя видать где-то в предсмертных конвульсиях бьется, потому что даже при таких тратах не высовывается. Ну да ладно, все уже решено. И зеленая на мое решение повлиять не в силах.

Храм встретил прохладой и запахом благовоний. Минут десять побегав, наконец-то разыскал Валенсия.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...