Рождение демона - [42]
- Хотите развлечься господин?
- Хочу, сколько это мне будет стоить? - улыбаясь ответил я.
- Пятьсот монет господин, и я доставлю вам огромное удовольствие.
- Хорошо, пойдём.
Она привела меня в небольшой, уютный домик на окраине квартала и мы поднялись в спальню... Это был просто день открытий. Она смогла удивить меня, а я, похоже,
её. Наверно большинство порнозвёзд, рядом с ней показались бы просто неопытными девушками. Несколько часов мы развлекались по полной, и я без сомнения мог бы продолжать, наверное, всю ночь, но она уже нет. Отстранившись от меня, она не по-доброму посмотрела мне в глаза:
- Какого черта ты не сказал мне, что ты демон? Не один человек даже под действием амулетов или зелий не смог бы устроить такой марафон.
- Ну, у меня был в предках один из демонов, не думал, что это важно -
засмеялся я.
- С демонов я беру тройную плату, а чаще всего вообще отказываю. Я теперь работать не смогу, наверное, целую неделю, - с обидой сказала она.
- Ладно, успокойся, я заплачу тебе тысячу. Мне казалось, что тебе самой понравилось.
Черты её лица смягчились, она улыбнулась.
- Мне действительно понравилось, но я всё-таки человек, а не суккуб.
Рассчитавшись и попрощавшись с куртизанкой, я в хорошем состоянии души и тела вернулся в Шантэл и завалился спать.
На следующий день, с утра я пришёл в класс. Там уже был учитель и несколько учеников. Поприветствовав меня, мастер сказал:
- Сегодня мы немного коснёмся науки известной как Демонология. Начнём с теории:
'Магам известны пять рас демонов, это : Баатезу, танар'ри, юголоты, гехрелеты и хордлинги. Самых распространённых из них: Баатезу, танар'ри, юголотов можно призывать заклинаниями.
Существует несколько заклинаний призыва. В первую очередь это 'Младший Зов' заклинание пятого круга, 'Вызов демона' - седьмого, 'Ворота' - девятого. Это самые распространённые заклинания вызова, но существуют и другие малоизвестные чары, которые мне не известны, но ты возможно столкнёшься с ними однажды.
Если тебе не известно истинное имя демона, то применять что-либо сильнее
'Младшего Зова' очень опасно. Чары пятого круга призывают только низших демонов,
с которыми в случаи опасности ещё возможно справится. Но заклинания высоких кругов, призывают по настоящему могучих существ, и не зная истинного имени это равносильно самоубийству. Конечно многое зависит и от личной силы мага.
Младший зов позволяет призвать: мефита любого вида, беса и квазита. 'Вызов демона' призывает: эринию, красного и синего слаада, барбазу, Суккуба. 'Ворота' могут призвать: корнугона, гелугона и даже балора.
Прежде чем призывать демона, нужно начертить магический круг-ловушку,
сосредоточенный внутрь. Он делается мелом, освящённым в храме какого-нибудь божества или наделёным с помощью чар, большой магической силой. Позже, я начерчу на полу круг, и ты сможешь скопировать рисунок себе в книгу.
Если призвать демона без круга, последствия могут быть самые ужасные. После того как круг начертан, ты должен зачитать чары призыва. В заклинании ты должен указать вид демона, который ты призываешь. После этого, если ты не в чём не ошибся, то в круге появиться вызванное тобой существо. Призыву также может помешать, одна из Сил, если пожелает или могучий демон. Но обычно им нет дела до подобных заклятий, и вызов происходит нормально.
После того как демон появился в круге у вызывавшего есть три пути: заставить демона выполнять его желания, договориться с ним, или ничего не делать -
оставить его в круге пока через несколько месяцев или лет он сам не сможет сбежать или ему кто-нибудь не поможет. Первый вариант самый используемый для младших демонов, и они обычно быстро соглашаются выполнить приказ мага за освобождение. Но основное условие это, что задание не будет невыполнимо и продлиться не более 24 часов. Заставить более могучих демонов выполнить приказ довольно сложно. Второй вариант, тоже довольно распространён в отношении сильных существ. Устно или письменно заключается договор на подобии: Демон выполнит то-то за определённую награду. В таком случае он остаётся уже на несколько дней, и часто действительно выполняет условие договора. Трудность лишь в том, что оплату услуг они требуют душами, рабами или жизненной энергией. Иногда они принимают артефакты или драгоценные камни. Можно добавить, что если заключить договор с баатезу, то все другие баатезу обязаны его соблюдать. Правда если договор им не выгоден они будут искать лазейки, чтобы его не выполнить. Третий вариант самый редкий, и применяется в качестве наказания или мести. В любом случае вызов демонов это очень трудная и изматывающая для мага процедура, сейчас мы проведём малый вызов, чтобы ты понял, как это происходит. Мастер взял мел и начертил на полу два круга, один в другом. Диаметр внешнего круга, был около двух метров. Затем он нанёс магические знаки на полу, между кругами. После этого подошёл ко мне.
- Для начала скопируй данный круг и символы в свою книгу, после этого посмотрим, как точно ты сможешь его повторить.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей — Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Нахаб наконец становится правителем одного из городов Бездны, с этим приходят новые проблемы и обязанности. Нужно защищать и укреплять свой небольшой городок. Истинные демоны, армия огров, дружба с зеленым драконом, это очень немало, но хочется большего. А тем временем в Тетире назревает война, и молодому демону стоит сильно постараться, чтобы помочь и дружескому королевству, а заодно укрепить и свои позиции в Бездне.
Война в Прайме закончена и настала пора обратить свой взор в Бездну. История знает много случаев, когда Источник силы доставался недостойным. Но не в моём случае. Меня зовут Нахаб и я балор — одно из сильнейших существ в Мультивселенной. Следующая ступень моей Силы зовёт меня прямо к Источнику и одному из Лордов Бездны придётся кануть в Стикс! Все, кто когда-то обещал помощь и был мне верен, стекаются к Шухаку в преддверии битвы. Зелёный дракон Кимбаал, архимаги Тетира и Калимшана, армии огров и демонов, загадочная Ночная ведьма и, конечно, Совершенный — венец творения лучших артефакторов Сигила.
Война пришла на земли королевства Тетир. Могучая армия империи Калимшан захватывает города, обращая население в рабство. С ними идут могущественные маги, демоны и джины. И во всем этом кошмаре оказывается наш соотечественник. Король погибающей страны просит о помощи, и Нахабу приходится вступить с непобедимым врагом в бой. Его друг и союзник, дракон Кимбаал, сражается рядом с ним плечом к плечу. Но даже их совместных сил недостаточно против такого страшного врага. Нужно срочно найти могущественного союзника. Но кто осмелиться выступить против великой армии, за спиной которой стоят темные силы?
Наконец Нахаб обрел долгожданную божественность, став Лордом Бездны. Но одновременно с этим получил и страшного врага, в лице одного из темных богов. Могущественный бог Оборотней, не идет на компромиссы. Нахабу стоит как можно быстрее уладить этот конфликт, пока его владения не пали под натиском сторонников Малибора. «Божественность течет по моим венам, само пространство меняется от одной лишь моей мысли, но чтобы справиться с могущественным врагом, этого недостаточно. Нужно найти способ уладить ситуацию миром, либо покончить с этой первобытной сущностью раз и навсегда».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Дриззт присоединяется к Брунору в его поисках сказочного дварфского королевства — Гонтлгрима. Руины обещают быть богаты древними сокровищами и магическими артефактами. Но даже не успев начать, друзья сталкиваются ещё с одной парочкой, имеющей схожие намерения: Джарлакслом и Атрогейтом. В охоте за сокровищами и артефактами Джарлаксл и Атрогейт по неосторожности вызывают катастрофу, грозящую уничтожить ни о чём не подозревающих граждан Невервинтера — катастрофу, чьих масштабов достаточно даже для того, чтобы Джарлаксл рискнул собственным золотом и шкурой ради спасения города.
Хьяльмар, инкарнация Джеймса Эллисона, вместе с воинами своего племени отправляется из Хайбории на неизвестный материк. Там они находят город, в который воинов впускают в надежде, что те смогут защитить жителей от набегов врагов. Но от природной стихии не спасет ничто...
Битва с Храмом Света продолжается. Пока его минарс старается лишить Энгарн союзников, Особый посланник королевы делает все, чтобы союзников найти. В Кашшафе зреет бунт в поддержку опальной принцессы, но ничто не спасет ее от справедливого суда лордов. Пути героев переплетаются, и однажды каждый оказывается на распутье, где, выбирая свою судьбу, он решает судьбу всей Гошты.
Фантастическая повесть о вере в людей. Наших людей! Прометею, прикованному к скале, предлагается пари: сможет ли человек повторить его подвиг! Для испытания выбран пенсионер Егорыч…
Служба на границе подошла к концу, и Нахаб наконец вернулся домой. Вернулся с победой и новыми трофеями. Головы Адских Герцогов украсят зал Тэллара и покажут силу его повелителя. Но не время почивать на лаврах. У Нахаба появилась новая цель. В глубинах Бездны нашелся мир раздираемый войной. Несколько претендентов хотят захватить власть в свои руки. Нахабу тоже стоит испытать удачу. Пришло время собрать армию и своих союзников.
Это продолжение истории Нахаба ставшего Лордом Бездны. Могучий полубог повержен, но Война продолжается. Силы Ада по-прежнему наступают. Нашему соотечественнику придется дать страшному врагу решительный отпор и отстоять доверенный ему участок границы.
Могущественные Лорды Бездны… О силе этих существ ходит множество слухов и легенд. Полубожественные сущности, способные одним движением уничтожить армию. При их упоминании у многих смертных стынет кровь в жилах. Нахаб еще только в начале пути освоения этой великой Силы и уже достиг немалых успехов. Конфликт с могучим богом Оборотней наконец улажен, но расслабляться пока рано. Силы Бездны несут поражение во многих мирах и ни один Лорд не может остаться в стороне. Правитель Первого Слоя, Лорд Каасох, приказывает Нахабу собирать армию и отправляться на фронт.