Роркх. Потрошитель 2 - [49]

Шрифт
Интервал

Ну да ладно, у меня ещё есть немного времени на подготовку.

Тем временем Фин достал мне информацию по вербовке. Уж не знаю где он раздобыл этот кусок, но такого явно не пишут на форуме Обсервера. Да и времени он на это потратил прилично. Выглядело как мануал какой-то гильдии, чисто для своих. Конспект явно не полный, но даже в таком виде информация была бесценной.

Оказывается, я прошелся по всем граблям новичков. Вербовать нового ханта проще всего ночью, желательно вместе поотрывав головы тем, кто пытался провернуть тот же фокус с вами. Типа, совместный труд сближает.

Днем все сложнее, нужны точки соприкосновения. Лейтенант полиции легче вербует своих подчиненных. Бывшему военному проще убедить своих товарищей. И все в таком духе. Но существует главный запрет. Золотое правило вербовки.

Не говорить неписям, что они неписи.

Нельзя нарушать атмосферу игры и упоминать о том, что это игра. А механика смены хантов — часть механики игры. При нарушении золотого правила, непись автоматически причисляет вас к полным психам и рушит репутацию на самое дно.

Хорошо, что я не стал объяснять Доку, как вселяюсь в различные тела. Но даже такого подхода как у меня хватило, что бы Док раз за разом пускал мне пулю в лоб. В последний раз я прошелся по грани, но удержался.

Еще есть информация о касте «помнящих». Так некоторые прошаренные неписи называют игроков. Это означает, что можно убедить персонажа в своей исключительности и не прослыть при этом психом. Жаль только в методичке не приводились конкретные примеры и ключевые фразы для вербовки.

Можно было бы спросить Овера, у Расвов наверняка есть что-то похожее. Только вот, как показывает практика, не тронешь Овера — не придется от Короля Импов бегать. Короче, себе дороже выйдет.

******

Вечерний Роркх. Незадолго до наступления ночи.

— Я единственный, кто из моего отряда сегодня идёт в партию, — я попытался начать разговор. Потому что Овер уже минут двадцать просто сидел и молча пялился на меня.

Мы сидели на границе черной зоны и ждали начала. Причем, судя по ощущениям, мы буквально сидели на границе. Прямо посреди улицы. Шаг в сторону и я огребу черную метку Роркха.

Конечно же у меня не получилось. Ему словно было плевать вообще на меня. Имею ввиду, как на человека. Сегодня я только один из винтиков созданного им механизма для уничтожения Грубера.

И вот мне снова стало немного не по себе. Вспомнил самый первый этап его плана. Ту часть где уже погибло четверо хантов. Их убили и при этом весьма жестоко. Еще до наступления партии.

Я не спрашивал согласились ли они на это добровольно или были просто необходимыми жертвами. Не хотел почему-то знать ответ. Догадывался, наверное, что всё добровольное в этом деле закончилось в момент, когда я подписался на эту охоту.

— Ну… Фин и Пика я знаю почему не пошли, — не сдавался я. — А Руди почему? Не говорил тебе?

Но, как и в прошлый раз, только молчание и безумный, сверлящий взгляд.

В следующий раз возьму с собой пончики. Да, точно! То есть нет, никакого следующего раза не будет. Уж точно не с этим ненормальным!

До самого наступления ночи мы так и сидели в полной тишине. Которую лишь изредка нарушали раскаты грома, наступающей на Город грозы.

«Мне точно не понравится» — я выложил перед собой нехитрое снаряжение. Пара осколочных гранат, пистолет и шесть увеличенных магазинов к нему. Все пули бронебойные.

Я не только чувствовал себя голым, но по факту именно так и было. Нищета, подобная мне, должна на дневной стороне сидеть. И даже серые зоны обходить десятой дорогой, не говоря уже о ночных партиях.

Но мы ведь ненадолго. Быстро убиваем Грубера и по домам. Так что Роркх нас даже заметить не успеет. Да, Овер? Ты чего, гадёныш, глаза отвёл?

Ну точно, мне не понравится эта партия!

— Пошли, — Овер поднялся одновременно с тем, как в центр улицы ударила молния, разбив мостовую. — Партия началась.

И мы пошли. Точнее покрались, потому что хоть до нужной нам точки и было относительно недалеко. Но, если наткнёмся на первых ласточек ночного Города, то это будет очень некстати.

Ведь нам нужно было прибыть на место первыми.

Благо леди Ф на сей раз была к нам благосклонна. И мы преодолели весь путь вообще никого не повстречав.

— В том доме убежище, — Овер указал на небольшой двухэтажный домик. — Вход закрыт практически со всех сторон. Но одно место для снайпера всё же есть…

— Там и появится Грубер, — улыбнулся я.

Будучи на месте и хорошенько осмотревшись, план мне больше не казался таким уж глупым. Ведь Грубер всего лишь человек и деваться ему некуда. Уж не представляю, как Овер все это провернул и чего ему это стоило, но…

Вроде как он перетасовал и разложил карты так, что у Грубера просто нет другого варианта. Он должен быть в этом доме сегодня ночью.

Я сжимал в одной руке гранату, а во второй пистолет. Вытягивать чеку — это я очень поспешил. Рука устала и пришлось вставить её обратно. Грубера всё не было. Вообще никого не было.

Ни наживка, ни охотник, никто не явился. А ведь времени уже прошло достаточно.

— Пошли, — Овер вылез из своего укрытия. — Что-то случилось.

— Что-то… Роркх случился, — процедил я сквозь зубы.


Еще от автора Вова Бо
Роркх-3

Новый отряд, новые ханты, новая экипировка, новая тактика. Ты думаешь, что все это поможет тебе в Роркхе? Предыдущих уроков было мало. Сколько раз тебе надо сдохнуть, чтобы понять простую истину. Роркх всегда побеждает. Так было раньше, так будет впредь. Твоя война бессмысленна, а попытки выжить смехотворны. Ты стал заметно сильнее, но далеко ли смог продвинуться? Нет, лишь отполз от линии старта на пару шагов. Зачем идти, если ты даже не знаешь, куда хочешь попасть? Сдайся, позволь Роркху сожрать тебя, хант.


Роркх-4

Время пришло. Так решил Роркх. У тебя там война на истребление в самом разгаре? Тебя постоянно пинает какой-то полуголый варвар? Хочешь перебраться во вторую волну? Ищешь ответы на свои вопросы? Дел по горло? Роркху плевать. Потому что время пришло. Так решил Город. Наступает Великая Оборона. Ханты против монстров. Игроки против Роркха. Больше. Масштабней. Эпичней. Потому что Роркху нужно больше крови. Включая твою. Примечания автора: P.S. Помним, что Роркху плевать на распорядок. Как и на мнение автора.


Роркх-5

Если ты вдруг решил, что все закончилось, то скорее перезаряди оружие и приготовься. Роркх помог один раз, потому что это входило в его планы. Теперь пришла пора платить по счетам. Втридорога. Кровью. Потому что у тебя нет выбора. Здесь есть лишь один хозяин и чем быстрее ты это примешь, тем больнее тебе будет. Да, больнее будет в любом случае, а иначе в чем здесь веселье? А оно ведь только начинается. Пришла пора заглянуть за кулисы. Посмотреть с изнанки. Но лишь одним глазком. Второй тебе еще пригодится.


Роркх-2

Ты вернулся в Роркх, новичок. И привел с собой друзей. Думаешь, это тебе поможет? Ты ведешь их на убой. Роркх рад. Роркх голоден. Роркх жаждет твоей крови. Два револьвера? Тебе надо было взять двадцать два револьвера. И этого все равно не хватит. Но так этот Город смог бы поиграться с тобой подольше. Надеешься выжить? Какая наивность. Свиней откармливают всю жизнь, но итог один. Вестники уже мчатся во весь опор по твою душу. Прими свою смерть достойно. Это все, что ты можешь, хант. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде.


Роркх-7

Ты уже проиграл, даже не догадываясь об этом. Поздно строить из себя героя. Поздно размахивать оружием. Поздно собирать знамена. Ты был слишком медлителен. Ты был слишком жалок. И теперь твои потуги выглядят просто смешно. Этот Город наигрался с тобой вдоволь. Пришла пора умирать, но в этот раз окончательно. Можешь заранее начинать страдать, потому что смерть вряд ли будет быстрой.


Инсомния

Оказывается, если перебрать вечером в баре, то можно проснуться в другом мире в окружении кучи истлевших трупов. Так случилось и со мной, правда складывается ощущение, что бар тут вовсе ни при чем. А вот местный мир мне нравится, тут есть эльфы, считающие себя людьми. Есть магия, завязанная на сновидениях, а местных магов называют ловцами. Да, в этом мире сны, это не просто сны. Жаль только, что местный император хочет разобрать меня на органы, и это меньшая из проблем. Зато у меня появился волшебный питомец, похожий на ската.


Рекомендуем почитать
Пилигримы войны

В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…


Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.