Роркх. Потрошитель 2 - [30]
— Вот кстати всё хотел спросить у тебя. А как по-твоему я буду искать этого Короля Импов? — я ехидно улыбнулся. — Просто такое дело, что я же толком ничего не знаю про Импов. А про этого чувака тем более. Так откуда мне знать как и где его искать теперь?
— Резонно. Что тебе надо знать?
— Ну, все наверно. Я сам не знаю, эти все фокусы с поиском нужных следов происходили у Итана сами по себе. Я вообще не шарю как это все работает.
— Ладно, — пожал Овер плечами. — Главное ничего здесь не трогай. Пока ты не покушаешься на Импово добро, ты им не интересен. Все ценное в этом логове принадлежит их хозяину.
— Королю Импов?
— Король-под-Горой, — поправил меня Овер и тут же наклонился над грудой каких-то вещей.
Вытащил оттуда плотную кожаную куртку и кинул мне. Я поймал ее рефлекторно, хотя в этот момент тело оцепенело от страха. Ну да, ему значит можно, а мне нет. Но самое странное, Импы вообще никак не реагировали на происходящее. У меня крыша передала привет и поехала. Ничего не понимаю.
— Накинь вместо своей рванины. Ночь будет очень холодной.
— А как… — я пытался подобрать слова, нервно косясь на Импов.
— Эти твари очень целеустремленные, но абсолютно тупые. Тащат в логово все подряд. Обирают хантов до гола, обчищают здания, где те были, иногда гильдейские схроны вычищают. Но Под-Горой места не так уж и много. И Король Импов забирает только то, что для него ценно. Вот тут я пока не нашел точной схемы, но статистически, шмот, не имеющий веса, его не интересует.
— Получается, эта куртка не дает никаких характеристик? Нулевой вес.
— Да. Поэтому не бери ничего темного типа плащей. Там часто бонусы на маскировку. Но иногда в гнезде остается и мелкий хлам с малым весом. А иногда нет. Алкоголь всегда остается, даже если имеет какой-то вес и дает бонусы. Часто видел в гнездах целые связки коктейлей Молотова.
— Так. Окей. Допустим. А как насчет монет?
Овер остановился, посмотрел на меня и подошел ближе. Мы оба уставились на небольшой каменный постамент. На нем лежала одна-единственная шкатулка, оббитая красным бархатом. А в ней поблескивала одинокая монетка. В жизни не видел ничего прекрасней.
— А, это. Замануха для идиотов, — ответил Овер и потерял к ней интерес. — В каждом логове лежит платиновая монета. В основном из-за них игроки и пытаются победить Импов. И приносят Королю еще больше трофеев.
— Ладно, — я жадно сглотнул и с трудом отвернулся от сокровища. — Так а что с Королем? Откуда он вообще берется? Он типа темного бога или Вестника?
— Ни то, ни другое. Сам не уверен, но он что-то вроде балансировщика Роркха. Знаешь про правило равенства?
— Я в партиях пару месяцев. Сам как думаешь?
— Я думаю, что с таким подходом тебе бы на дневной стороне остаться, но кто меня спрашивает.
А вот сейчас обидно было. А затем Овер продолжил. Я почувствовал, как ко мне вернулось легкое раздражение.
— Игроки заходят в партию со своим суммарным весом. Роркх вываливает примерно такое же количество монстров по силе. Но не меньше определенного количества. Так сказать, минимальная сложность. Если игроки вываливают слишком много веса, Роркх докидывает со своей стороны тварей покруче.
— Это как с активностями, — сообразил я. — Там есть лимит веса для отряда, который собирается зачистить квестовую локацию. Если лимит превысить, сложность возрастает.
— Совершенно верно. Так вот с партиями в целом похожая ситуация. Если игроки набирают слишком много суммарного веса, Роркх вместо монстров выпускает Короля-под-Горой. Одна из скрытых механик. И разумеется нет никакого официального подтверждения, но статистика говорит именно об этом.
— А ты разбираешься в Импах, — протянул я ошарашено.
— Мне очень нужна маска. Так что пришлось разбираться в вопросе. А времени у меня было много.
— Дирижабль, — я прослушал последние слова Овера. — Дирижабль перевесил партию и появились Импы. Их же не было заявлено в самом начале.
— Их появление вообще никак нельзя предугадать. Не бывает следов про них. Потому я и считаю, что Роркх принимает это решение прямо во время партии.
— А ты не думал продать эту информацию?
— Зачем оно мне? Я хочу шлем Короля, а не деньги. Денег у меня хватает. Начнешь думать головой в партиях, и тебе хватит. Еще вопросы? Мы тут по делу так-то и я столько болтаю лишь потому, что ты должен мне помочь.
— Как найти Короля? — пожал я плечами, переваривая услышанное. — Хоть что-то у тебя есть?
— Было бы, не тащил бы тебя с собой. Король приходит через порталы, забирает добычу и уходит. Я встречал его пару раз, но все происходит слишком быстро. Мне нужна закономерность его появления. Или какой-то иной способ предугадать, где он появится.
— То есть он что-то вроде дракона, сидящего на горе сокровищ. И периодически заставляет своих миньонов тащить еще больше сокровищ?
— Ну, если судить так, то кто убил дракона, тот и сам становится драконом. В каком-то смысле да, он дракон.
— Это вообще-то была метафора. На драконов я не подписывался.
— А ты говори поменьше. Роркх все слышит.
— А просто сидеть и ждать в гнезде когда он появится? Не?
— А прёста ситеть и здять в гнизде? — передразнил меня Овер. — А у тебя силенок хватит пересидеть тут хотя бы начало второй волны? Когда монстры получают способности к поиску хантов и начинают полноценную охоту?
Новый отряд, новые ханты, новая экипировка, новая тактика. Ты думаешь, что все это поможет тебе в Роркхе? Предыдущих уроков было мало. Сколько раз тебе надо сдохнуть, чтобы понять простую истину. Роркх всегда побеждает. Так было раньше, так будет впредь. Твоя война бессмысленна, а попытки выжить смехотворны. Ты стал заметно сильнее, но далеко ли смог продвинуться? Нет, лишь отполз от линии старта на пару шагов. Зачем идти, если ты даже не знаешь, куда хочешь попасть? Сдайся, позволь Роркху сожрать тебя, хант.
Время пришло. Так решил Роркх. У тебя там война на истребление в самом разгаре? Тебя постоянно пинает какой-то полуголый варвар? Хочешь перебраться во вторую волну? Ищешь ответы на свои вопросы? Дел по горло? Роркху плевать. Потому что время пришло. Так решил Город. Наступает Великая Оборона. Ханты против монстров. Игроки против Роркха. Больше. Масштабней. Эпичней. Потому что Роркху нужно больше крови. Включая твою. Примечания автора: P.S. Помним, что Роркху плевать на распорядок. Как и на мнение автора.
Если ты вдруг решил, что все закончилось, то скорее перезаряди оружие и приготовься. Роркх помог один раз, потому что это входило в его планы. Теперь пришла пора платить по счетам. Втридорога. Кровью. Потому что у тебя нет выбора. Здесь есть лишь один хозяин и чем быстрее ты это примешь, тем больнее тебе будет. Да, больнее будет в любом случае, а иначе в чем здесь веселье? А оно ведь только начинается. Пришла пора заглянуть за кулисы. Посмотреть с изнанки. Но лишь одним глазком. Второй тебе еще пригодится.
Ты вернулся в Роркх, новичок. И привел с собой друзей. Думаешь, это тебе поможет? Ты ведешь их на убой. Роркх рад. Роркх голоден. Роркх жаждет твоей крови. Два револьвера? Тебе надо было взять двадцать два револьвера. И этого все равно не хватит. Но так этот Город смог бы поиграться с тобой подольше. Надеешься выжить? Какая наивность. Свиней откармливают всю жизнь, но итог один. Вестники уже мчатся во весь опор по твою душу. Прими свою смерть достойно. Это все, что ты можешь, хант. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде.
Ты уже проиграл, даже не догадываясь об этом. Поздно строить из себя героя. Поздно размахивать оружием. Поздно собирать знамена. Ты был слишком медлителен. Ты был слишком жалок. И теперь твои потуги выглядят просто смешно. Этот Город наигрался с тобой вдоволь. Пришла пора умирать, но в этот раз окончательно. Можешь заранее начинать страдать, потому что смерть вряд ли будет быстрой.
Оказывается, если перебрать вечером в баре, то можно проснуться в другом мире в окружении кучи истлевших трупов. Так случилось и со мной, правда складывается ощущение, что бар тут вовсе ни при чем. А вот местный мир мне нравится, тут есть эльфы, считающие себя людьми. Есть магия, завязанная на сновидениях, а местных магов называют ловцами. Да, в этом мире сны, это не просто сны. Жаль только, что местный император хочет разобрать меня на органы, и это меньшая из проблем. Зато у меня появился волшебный питомец, похожий на ската.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Миром правит рациональность, а человеком — эмоции. Но когда первое подчиняет себе второе, человек перестает быть таковым — он становится винтиком в устройстве этого мира. Винтиком малозначащим — Исполняющим, более значительным — Мыслящим, скрепляющим систему — Повелителем. Все зависит от силы воли человека, недаром Повелители называются волинами — их сила столь велика, что они изменяют по своей воле законы природы.Каково же в таком мире оказаться обыкновенному питерскому мальчишке, сыну России, в которой всегда простые человеческие эмоции играли исключительную роль? Невероятно сложно, невыносимо трудно.
Я хотел написать роман ни на что непохожий, получилось это или нет - судите сами. Даже дочитав роман до конца, вы вряд ли догадаетесь в каком жанре он написан: фэнтези, научная фантастика, мистика или что-то там еще...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.