Рокировка - [5]
Заодно решил для себя, какое, наконец, прозвище дам вампиру. Ну а что, мой бесшабашный пустынный мутант - Киса. А у моего упыря, до сих пор нет имени, значит, будет он - Угрюмом, в силу его характера, прозвище очень даже подходит.
Определившись с дальнейшей тактикой, я еще раз окинул взглядом пересохшую бухту и мертвую скалу в ней. Развернулся к крепости и на ходу запустил процесс пере облачения в более удобную для задуманного, одежду - прикрыл тело вампира легкой серой рубахой и свободными штанами в цвет, стопы ног оставил босыми, морфу для применения его способностей нужна маневренность и проворность. Благоразумно посчитал я, потому, что понимал - сила вампа в его скорости и умении маскироваться.
Угрюмый, отослал мне эманацию благодарности и запросил - передать ему управление, мол, отдыхай хозяин, я здесь сам справлюсь.... Посчитав его просьбу разумной, я так и сделал, оставляя свое сознание и зрение, вспомогательным элементом для машины.
После того, как управление было передано, я тут же почувствовал, как время замедляется, контрастность, четкость, восприятия, обостряются во много крат, мир вокруг стал с этого момента ленивым и вялым, теперь даже обыкновенная муха не могла пролететь мимо нас в километре, не замеченной и не опознанной. Да! Мои петы, не прекращали меня удивлять и поражать умениями, они у них для каждой ситуации, свои - специфические.
В считанные секунды мы оказались у стены, поблизости от обрушенного участка с прорехой, ведущей за бастион крепости. Угрюм, двигался, как легкий вездесущий ветер, а его движения не меняли конфигурации и направления, а попросту перетекали - одни в другие, плавно, молниеносно быстро и бесшумно. Встреченные на пути предметы, камни, горки песка и еле заметные местами следы неизвестных существ, фиксировались автоматикой, анализировались и перепроверялись тут же.
Меня не прекращала долбить одна и та же мысль, - какой разум мог сотворить харунов, кто они? Нейтрино? Как я недавно, буквально только что, узнал.... Но как, и кто, смог в таком случае, материализовать эти частицы света, в народе прозванные полтергейстом, в живых, разумных харунов. Тайны, тайны, сплошные тайны, Скиф блин, где же ты, когда так нужен...
Вамп выпустил когти и решительным вихрем, оттолкнувшись от земли, принялся штурмовать участок крепостной ограды. Двадцать метров ввысь по чуть заметно, наклонной стене, устремляющейся в ночное небо, он вскарабкался быстро и без каких либо сложностей.
Добравшись до открытых амбразур, морф ловко влетел в одну из них. И спрыгнул на каменный пол боевой площадки на стене. По которой, можно было в свое время, промчаться на небольшом бронеботе от одной башни бастиона до другой. Дальше, транспорту, путь был заказан. Сквозь арочные проемы в башнях, бронеботу не проехать, слишком широк. А если, к примеру, взять гравицикл и на нем прокатиться вдоль всей стены, вокруг крепости, то это, да, вполне возможно осуществить, легко.
Сейчас у меня ни того, ни другого не было, а был всего лишь гипер-скоростной морф, чего собственно говоря, вполне достаточно для разведывательной прогулки, вдоль цитадели на острове. Когда то на острове, теперь на горе посреди пустыни.
Спрыгнув, Угрюм, тут же вжался в булыжники стены одного из зубьев парапета, который возвышался над ним еще на пол головы, как минимум. Сами бойницы, морфу были по пояс и чтобы укрыться под ними, нужно было присесть, вампир не стал этого делать, зачем лишние телодвижения, когда тень от зуба и так хорошо скрывает из-за того, что свет от осколков Нели падает на крепость с внешней стороны.
Постояв так с полминуты и отсканировав видимую округу, на предмет движений, шума и перепада температур, морф осторожно, перетекая, как хищная кошка, приблизился к внутреннему парапету боевой площадки стены. Он был без зубьев и тянулся вдоль, от порушенных ворот и обвала рядом, до следующей в цепочке, баши бастион.
Медленно, пригибаясь и крадучись, хладнокровное создание добралось до двух прямоугольных колонн возвышающихся над внутренней оградой, между которыми была площадка выступа и ступени вниз вдоль внутренней стены, уходящие в периметр крепости. «Угрюм», внимательно поглядывая по сторонам, бесшумно остановился около одной колонны в проеме прохода к лестницам и вжался в нее, сливаясь в единое целое. С этой точки обзора, открывалась прекрасная панорама на всю южную часть, внутри крепостных строений. Морф приступил к сканированию.
По истечению десяти минут внимательного изучения видимых окрестностей и, не обнаружив ничего подозрительного, вампир отослал мне мыслеобраз рассвета и нас на площадке стены вовремя него. Тем самым говоря мне о том, что до утра нужно находиться наверху, а как рассветет спуститься вниз.
- Да знаю я, знаю и без тебя, - тихо буркнул вслух.
Мне и без рекомендаций морфа было понятно, что сейчас нет смысла гулять по территории бастиона; ночное зрение и все примочки к нему, это, конечно же, хорошо, но только для моего пета, а сам бы я, лучше изучил здесь все, днем. Видимых угроз пока нет, стена вокруг крепости тянется почти на два километра, как раз спокойно не торопясь обойду до утра все расстояние, а на рассвете заодно взгляну, насколько далеко простирается пересохшее море, некогда омывавшее берега острова.
Спасая бывшую подружку, он должен был погибнуть. Но случайность или судьба посчитавшие иначе, возродили героя заново с помощью артефакта из чужого мира. Прежним ему не быть, слияние с разумными нано машинами, проникшими в его тело и кровь, открыли герою многогранность привычной вселенной и массу новых способностей. Потребуют ли машины, оплату, время покажет... (книга редактируется)
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...