Род Верд. Книга 1 - [7]

Шрифт
Интервал

А потом и игра в бога Младшему администратору надоела. И последние три оборота он подчинялся своей апатии. Раса Гхоша могла приостанавливать метаболизм своего организма, благодаря чему впадать в состояние, при котором деятельность мозга в десятки раз замедлялась. В состоянии почти сна Гхош проявлял активность лишь тогда, когда работа требовала его личного участия. То есть практически проспал все три оборота. Поэтому он не сразу вник в происходящее на вверенной ему территории, когда Система потребовала его вмешательства.

- Информация по ситуации, - затребовал Гхош. Система передала пакет данных, и Младший администратор принялся за работу. Началось всё активацией устаревшего сервера, с которого произвёл регистрацию новый игрок, у которого отсутствовал нейроимплант. Такого просто не могло быть! Видимо, сервер был настолько повреждён, что стал работать с нарушениями и совершил перенос игрока без соответствующих требований. Далее Система сочла нужным исправить ошибку, отправив документ в соответствующую службу с требованием восстановить сервер. Потом, отсканировав новичка, приняла решение установить тому нейроимплант восьмой конфигурации, подходящий для режима игры с "полным погружением", считающегося среди игроков хардкорным. Причиной такого выбора были очень высокие начальные характеристики, соответствующие скорее опытному игроку, почти готовому к переходу на Второй Этап. Нейроимплант восьмой конфигурации не выдавал носителю никакой информации по Игре, кроме начальных параметров. Все распределения характеристик и приобретения навыков Система распределяла сама, анализируя действия носителя восьмёрки. Другие игроки тоже не видели никакой информации, даже игрового никнейма.

Получалось, для данного игрока окружающий мир воспринимался как реальность. А учитывая отсутствие нейроинтерфейса в момент переноса у носителя, он был из мира с низким уровнем развития, где, скорее всего, случился какой-то катаклизм, отбросивший цивилизацию далеко назад.

Испытание, которое проходят все, у кого установлена восьмёрка, игрок прошёл. И как прошёл? Совет Старейшин без долгих раздумий присвоил ему уникальное звание: "Безумный Храбрец". Более того, своим прохождением Испытания удивить Совет удаётся одному из миллиона, а так как в режиме хардкор играют один из того же миллиона, то такое достижение получили менее десятка игроков за всё время существования Игры. Младший администратор стал вести наблюдение за игроком, мысленно окрестив его для удобства: Фаворит. И не пожалел. Все действия игрока были последовательными и вполне разумными. И главное, за ним было интересно наблюдать. В самом начале Фаворит ввёл себя в столь глубокую медитацию, что администратор даже испугался, как бы тот не вывел из тела нанитов, отвечающих за перерождение. На несколько секунд аватар игрока исчез из Игры, а когда вернулся, параметры характеристик изменились. Появился основной навык Медитация, из-за чего показатель Духа, имеющий и так максимальное значение, увеличился вдвое.

Вообще, максимально прокачанная основная характеристика у игрока сразу после регистрации Гхошу встречалась впервые. Младший администратор ввёл данные, установил параметры, и Система выдала результат: Два! Всего два игрока имели на старте одну основную характеристику в максимальном для Первого Этапа значении. Первым был чемпион Союза срединных миров по тяжёлой атлетике среди Риммов, самых сильных существ в исследованной Вселенной. Вторым являлся интересующий Гхоша игрок.

Младший администратор приложил все доступные ему возможности, чтобы подвести к новичку одного из минибоссов локации. Очень хотелось проверить, на что способен игрок. Да и посмотреть, как тот удивится, когда очнётся на точке возрождения после гибели.

Новичок вновь удивил Гхоша. Он легко разделал сумрачную пантеру, сам оставшись без единой царапины. А ведь она была на четыре уровня выше! Потом игрок разделал тушу большой кошки, сняв шкуру куском камня с острой кромкой. Как при этом Система не дала ему за это достижение, Гхош не понял.

Администратор отключился от системы контроля Игры и отдал мысленный приказ службе снабжения подать тонизирующий напиток. Обвив щупальцем высокий фужер с оранжевой жидкостью, Гхош медленными глотками выпил до дна, зажмурив все три пары глаз от удовольствия. Мысли его выровнялись, пришли в относительный порядок, и Младший администратор принял решение. Вновь подключился к системе контроля, приблизил сектор, в котором находился нужный игрок и, воспользовавшись протоколом ЧС, внёс давно заготовленную программу-активатор в игровой процесс, почувствовав при этом лёгкое возбуждение. Завершив не совсем законное дело, он тут же отключился и откинулся в своём ложе. Младший администратор Гхош был доволен. Наконец-то жизнь хоть в чем-то изменилась!

Отступление второе.

Ласка проводила украдкой Руслана за ворота и поспешила к отцу.

- Папа, что будет с ним? Я всё слышала!

- Не знаю, дочка. Не могу я прочесть звёзды правильно, половины не понимаю. И твоё будущее словно пеленой закрыто. Вижу только, что ваши судьбы связаны. Завтра утром что-то случится с Русланом, а если ты последуешь за ним, то и с тобой произойдёт не знаю даже что, поэтому пойдём вместе.


Еще от автора Алексей Александрович Губарев
Книга 3. Темный охотник

Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик, преследующий свои цели. Удастся ли ему сделать то, к чему он стремится? Руслан не сомневается в своих силах, ведь он не привык сдаваться!


Книга 2. Князь Верд

Когда твой дом уничтожен, твои родные и друзья убиты, что остаётся? Остаётся Месть! Хладнокровно, шаг за шагом уничтожать ненавистных врагов. Что? Твои враги слишком могущественные? Не страшно, ведь на твоей стороне Боги. Пусть не всесильные, но свои, родные. И им тоже есть, что предъявить врагу!


Повелитель Хаоса

Уже взят 80-ый уровень и назначен решающий час битвы. Гномий хирд против танковых клиньев. Стрелы против боевых цеппелинов. Восставшие боги против Древних. И в этой игре Руслан уже давно не пешка!


Клан Росс

Тебе удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на тебя другие планы, и вот ты уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!


Трудовик. Чистилище 1.1

Я не люблю людей. Они лишили меня всего, что было мне дорого. Какое-то время оставалась лишь месть, гревшая ледяную душу. Но и её попытался отобрать сопливый мажор, лишивший меня жены и детей. Чтобы покарать морального урода, я пойду до конца, даже если для этого придётся попасть в Чистилище! Содержит нецензурную брань.


Ступень 1 Неофит

Его, семилетнего ребёнка, вместе с младшей сестрой предали самые близкие люди, оставив одних в жестоком мире. У сироты с даром лишь два пути — вступить в орден Порядка, или стать нелегальным сталкером, открывающим проход в другой мир. Он выбрал второе. Первый же поход сквозь портал, и всё идёт не по плану. Атака тварей, гибель большей части отряда, смертельное ранение. Случайная встреча, поворот судьбы, чужой мир. И вот на него, последнего наследника древнего рода, уже открыта охота. Примечания автора: Первый том — становление героя, знакомство с миром, друзьями и врагами.


Рекомендуем почитать
Бессмертный

Амарталис родился в XIV веке в Европе, где царила чума и охота на ведьм, его родителей унесла черная смерть, но его самого болезнь почему-то не брала, чем и заинтересовалась Инквизиция, обвинив его в дьяволопоклонстве и попытавшись казнить. Несколько десятков раз. Прошло почти более двадцати семи веков, Амарталис бороздит просторы Вселенной, выполняя грязную работу в качестве наемника и наживая врагов, которые умирают либо от его руки, либо от старости. Один из старых врагов оказался живее, чем считалось, и решил отомстить во что бы то ни стало, но зная, что его противник неуязвим, он продумывает хитроумные план, натравив на него всю Вселенную.


Аборигены галактики

Человечество – самая могущественная цивилизация Галактики. Она не только освоила отдаленные планеты, но и охотно помогает отсталым «братьям по разуму». Особенно привечают на Земле аборигенов с планеты Медея, на 99 процентов идентичных людям. Медианцы умеют понравиться, понравиться до такой степени, что Совет Земной Федерации принял специальный закон, разрешающий инопланетным дикарям охотиться в наших лесах и саваннах. Вот только никому не пришло в голову уточнить, что люди тоже могут стать дичью. Глава Карантинного Комитета, оперативный позывной Лорд, контролирующего пребывание инопланетян на Земле, вынужден пойти на чрезвычайные меры, чтобы остановить самое страшное вторжение в истории человечества…


Замерзшая Земля

Став инвалидом после трагического случая на учениях, военный лётчик Алан Тарханов решает принять участие в игре, где он сможет вернуться к любимому делу, освоить большое количество летательных аппаратов. Да вот только летать ему придётся в суровых арктических условиях, когда бушуют вьюги и метели, трещат морозы и воют штормовые ветра, и, кроме того, отражать нападения бандитов. И все это так подозрительно похоже на реальный сценарий нового ледникового периода. Как выжить в таких условиях, не сломаться и спасти Землю?


Красавица и чудовище

«Иду я по полю, а на меня из-за угла танк выворачивает!» Смешно? А если правда? А если за таким поворотом целый мир с танками и тиграми? Мир не отличимый от нашего, тень нашего мира на мироздания, перепутье миров, мировая свалка. А если в такой мир случайно завернет простая медсестра Маша? А если обратно вывернуть не получится?


Война будущего

Научно-популярная военно-патриотическая танково-линкорная фантазия.Из журнала «Смена» № 13, 1924 г.Фотографии PHOTO-NEWS.


Фатум

Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.


Первый Этап

Во время прохождения Родового ритуала, юный дворянин невольно активирует портал, и, получив интерфейс, переносится "Системой" в мир Игры. С трудом найдя дорогу домой, он понимает, что Игра пришла вместе с ним. Как вернуть своей планете статус свободной? И что за игры затеял управляющий искин забытого проекта Древних?