Риола - [9]

Шрифт
Интервал

   Экран создания буквально пестрил от "предложений". Тысячи пар неигровых персонажей были готовы принять меня в семью. К сожалению, у меня был не алмазный, не золотой и даже не бронзовый аккаунт - самый обыкновенный, следуя логике разработчиков - чугунный или вообще деревянный. Именно поэтому рассчитывать на предков благородных кровей мне не приходилось. Что ж придется выбирать из того что есть, возможно попадется что-либо стоящее.

   - Так-так, что у нас здесь? - я выбрал первый попавшийся вариант. - Семья фермеров Савир и Лаира Моронлоц, ближайшие предки - Брахмут, Вильшмац той же фамилии... Это что же получается - я буду Вильшмац Моронлоц? Эээ нет, так дело не пойдет, буду искать дальше... - Задачка предстояла не из легких, но требовала решения и желательно скорейшего, уж очень хотелось приступить к игре.

   После продолжительных мытарств внимание привлекла чета Сейерс: Райли и Миланта. Глава семьи был аптекарем, а значит владел искусством алхимии. Было весьма важно заложить основу будущей основной профессии как можно раньше, поэтому следовало тщательнее присмотреться к данному варианту. Предки носили вполне приемлемые имена, которые особо не резали слух.

   Среди доступной информации значился любопытный факт - однажды данное семейство уже обзаводилось ребенком, однако тот так и не достиг совершеннолетия. Такое случалось, если в течение двух месяцев игрок не получал положенного уровня и длительное время не заходил в Риолу. В таком случае дабы не засорять игровое пространство и базу данных, такой персонаж считался умершим.

   Важно добавить, что игровые персонажи хоть и не могли погибнуть насильственной смертью, отправляясь на перерождение в случае гибели, но как и в реальной жизни взрослели, старели и умирали со временем. Хотя даже те из них, что были созданы с момента старта Риолы, достигли от силы возраста 45 лет и были в самом расцвете сил. При этом скончавшийся от старости персонаж, обзаводился наследником - там которым мог бы продолжить игру. Отпрыск получал значительные бонусы и, хотя поначалу однозначно уступал родителю, очень скоро мог раскачаться заметно сильнее. При этом открывалась возможность назвать нового персонажа так, как сам того пожелаешь, что для некоторых было довольно таки немаловажно. Подобная система поддерживала бесконечный игровой процесс даже для самых закоренелых манчкинов, и в то же время не слишком травмировала психику обычных игроков.

   Я воспользовался функцией парковки, позволяющей защитить предварительный выбор варианта от посягательств других желающих и продолжал просматривать предложения. Ничего более подходящего так и не нашел, и в конечном итоге вернулся к тому на чем остановился.

   - Поехали! - словно космонавт перед полетом выдал я, и подтвердил сделанный выбор.

7

   Я лежал на небольшой кроватке, ощущая все прелести внимания игровых родителей, которые нависали над моим временным пристанищем и размахивали какими-то безделушками. Открылась панель характеристик и я мог воочию убедиться в своей "недюжинной мощи":

   Имя: нет

   Возраст: 0

   Текущий уровень: 1

   Класс: не определен

   Профессия: нет

   Раса: человек

   Очков опыта: 0

   Опыта до следующего уровня: 100

   Очки здоровья: 100

   Очки манны: 0

   Очки энергии: 100

   Сила - 1

   Выносливость - 1

   Ловкость - 1

   Интеллект - 1

   Мудрость - 1

   Удача - 1

   - Ну что ж, есть над чем работать. - Я довольно быстро потерял интерес к статистике своего героя и поспешил закрыть соответствующее информационное табло, после чего увидел новое системное сообщение: Поздравляем, Вас нарекли Руперт, носите это имя с гордостью!

   - Так вот значит как. Не бог весть что, но сгодится, во всяком случае не какие-нибудь Вильшмац или Брахмут, жить можно.

   Информация об управлении, особенностях игрового процесса и прочих рутинных моментах время от времени доводилась посредством целых простыней текста. К счастью, последним сопутствовали соответствующие звуковые дорожки в достойном качестве.

   Все это время перед глазами в ускоренном режиме пролетали сценки взросления. Вот первые слова и шаги, ссадины, слезы, и другие мелкие детские приключения. Я должен получить полное управление по достижении героем пятилетнего возраста. Что ж, такими темпами это не займет много времени. Интерактивное обучение с заготовленными сценками подошло к концу и я оказался во дворе родительского дома. Кажется, было раннее утро. Как заправский шалопай я пулей метнулся вокруг колодца, промчался вдоль стены с разбега плюхнулся в стог соломы. Персонаж чувствовался великолепно, затратив всего чуток стамины, я проделал такой рывок за который в реале пришлось бы расплачиваться, по меньшей мере, неделей пребывания в реанимации. Здесь же я мог совершать и не такие геройства.

   На порог поспешно выскочила матушка со словами:

   - Руперт, милый. Можешь пойти поиграть с другими ребятами, только не забудь вернуться к обеду.

   Желаете ли Вы принять задание "Уличные сорванцы"?

   Статус: обыкновенный

   Описание: Детство - прекрасная пора, которая быстро проходит. Совместно с другими игроками шалите познавая мир.


Еще от автора Вадим Александрович Лесняк
Проклятые и немного мертвые

Риола книга 2. Что делать, когда игра подкидывает странного питомца, а вселенная словно сошла с ума, зациклившись на твоей персоне? Всего лишь серия случайностей или чей-то тщательно продуманный план? И как со всем этим связан Иск. Ин., которого отключили от управления игровым миром за "растрату ресурсов"? И наконец, почему администрация не спешит во все это вмешаться?Вторая книги из цикла (не вычитано).


Рекомендуем почитать
Нетиру - Сошедшие со Звёзд

Когда боги прилетели на землю, они создали людей, научили их порядку и поделились с ними своими знаниями. Прошло время, память о тех временах растворилась в мифах и легендах, и мы забыли, кто были эти боги, почему они прилетели и, зачем они вообще нас создали? Боги постепенно стали лишь расплывчатыми образами, за которыми мы видим не больше, чем явления природы. Но как это было на самом деле?Попавшие в аварию космонавты спасаются на необитаемой планете. Не надеясь на помощь, они продолжают жить, обустраивая под себя новое место: строят города, пирамиды, создают слуг, рождают детей… Только происходит все это на Земле за много тысячелетий до нашей эры.Ра Хорахте — высокомерный, эксцентричный, но, в то же время, гениальный молодой ученый.


Работа. Капитализм. Экономика. Сопротивление

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


1296-й угол от Рождества Христова

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Новогодний спектакль

Рассказ написан для конкурса «Абсурд-2013», но не прошёл преноминацию ввиду отсутствия абсурда.


Тринадцать на Тринадцать

Твоё сердце разбито, ты пребываешь в отчаянии и горе? Не трать свои силы понапрасну, ведь дальше будет только хуже. Что же выбрать для себя здесь и сейчас — прощение или отречение? Не трать свои нервы понапрасну, ведь последующие выборы будут ещё тяжелее. Судьба порой преподносит очень неожиданные и такие потрясающие дары, но и забирает взамен отнюдь не меньше. Враги никогда не дремлют, особенно когда речь идёт о захвате мирового господства, а уж если ты являешься средством гарантированного сосредоточения власти в одних руках, которые упорно тянутся в твою сторону, сдаваться нельзя.


Посланник Внеземелья

Ты — землянин, выросший на чужой планете вместе с детьми других миров, и потому ты — отличный переводчик, посредник, дипломат, нужный очень многим. Вот только на кого ты будешь работать, если самые близкие тебе существа — отнюдь не жители Земли?