Ревенант - [26]

Шрифт
Интервал

— Дайте мне уйти, и я вас не трону. — Предложил асмодианин на общевселенноском наречии.

— Твои друзья нас не остановили, так с чего ты решил, что это получится у тебя? — С ухмылкой спросил я, демонстрируя черную кровь на своей глефе.

— Потому что я не обдолбанный пыльцой древодемона наркоман. Даже умирая, я заберу вас с собой.

— Ну, попробуй. — Крикнул я, ускоряясь до предела.

Лишь в последнее мгновение я заметил промелькнувшую на лице рунного мастера довольную улыбку.

Ловушка!

Слишком уверовав в свои силы, я попался на простейшую провокацию. Решив обогнуть занятого разборками с Эль голема, я попал в рунную печать. Асмодианин не бахвалился, он действительно долго готовился к этой встрече, решив на всякий случай превратить задний двор их жилого дома одновременно в минное поле и арену для последнего сражения.

«Внимание, вы попали в зону активации рунного заклинания. На вас действуют негативные эффекты. Постоянная потеря маны 1000 единиц в секунду, Усиленная в пять раз гравитация. Снижение на 50 % эффективности применяемых заклинаний» — выдала информацию моя НСУО.

Так как связи с Инфополем у нее больше не было, то влезть в официальный реестр и классифицировать наложенные на меня дебафы она не смогла. Но мне сейчас это и не нужно, главное, что она смогла определить суть эффектов.

Внезапно, занятый разборками с Эль голем развернулся и, вскинув вверх руку, резко стал опускать ее прямо на меня. Увеличенная гравитация крепко держала на месте мое тело, не давая увернуться, а страшная сила этого каменного гиганта должна была довершить начатое рунной магией дело. Шах и мат.

Если бы я по-прежнему был Пламенным берсерком, подобная ловушка на самом деле убила бы меня. Благо, сейчас я обладал намного более широким спектром возможностей. Перекинув три сотни условных единиц с ловкости на телосложение, я все оставшиеся вложил в защиту, создавая вокруг себя барьер. Как только я это сделал, огромная лапа голема накрыла меня сверху, пытаясь превратить в кровавый блин.

— Ефим! — Услышал я полный тревоги крик Эль.

Мгновенно малышка оказалась на плече голема и одним ударом разнесла его, разрушая накрывшую меня руку у самого основания. Не ожидавший от Эль подобной прыти рунный мастер, перевел все свое внимание на сборщицу. Начав спешно восстанавливать поврежденную руку, он погрузился с головой в работу с рунами и в эту секунду его туловище в районе грудной клетки пробила брошенная мной глефа.

Что-то крякнув напоследок, он так и повалился на землю с застывшим навсегда в глазах вопросом: «как такое возможно?»

Накрыв меня своей лапой, голем повредил контур рунной печати, тем самым снова вернув мне подвижность. Не воспользоваться подобным подарком судьбы я просто не мог. Решив, что продолжать движение к противнику бессмысленно, наверняка подобные печати покрывают все поверхность заднего двора, я метнул в него свою глефу, используя ее как копье.

Убедившись в смерти рунного мастера, я снова активировал магию. Сконцентрировав пламя в тонкий луч, я рубанул им словно струной, по ногам голема, окончательно лишая его подвижности. Довершила дело Эль, попросту оторвавшая ему голову. Для малышки-исследовательницы она будет неплохим научным пособием.

- Ефим, ты жив! — Обрадованно воскликнула Эль, отбросив в сторону свой трофей.

— Ага, только ранен немного.

Все же, сколь бы не была сильна моя защита, полностью заблокировать удар гигантской каменной лапы я не смог. Разбившись об созданную защиту, она завалила меня осколками.

«Диагностика повреждений»

«Открытый перелом правой ноги. Полностью раздроблена берцовая кость. Сломано три ребра. Задето правое легкое. Множественные внутренние повреждения и ушибы. Сотрясение мозга. Уровень Жизнеспособности снизился до 41 %» — Дала отчет НСУО.

Хм, вот тебе и повоевал с рунным мастером. Сколь бы ни были велики мои текущие возможности, одна единственная недооценка противника чуть не привела к смерти.

— Повреждения не смертельные. — Кивнула в знак согласия Эль.

— Принеси мою глефу, а потом иди позови Ханона, я же пока отдохну и займусь восстановлением.

— Будет сделано. Пригляди, пожалуйста, за головой голема, она мне нужна для исследований.

Кто бы сомневался, — мысленно подумал я, изобразив на лице слабую улыбку.

Быстро вернув мне мое оружие, мелкая умчалась за Ханоном. Я же, опираясь на глефу, стал потихоньку ковылять обратно к дому. Чтобы не отключиться от болевого шока, триста условных единиц из телосложения пока убирать не стал, остаток эфира, направляя на переработку и постоянное поддержание вокруг своего тела усиленной защиты. На пороге меня встретили две девушки-лерталки, которые уже успели немного отойти от ужаса, содеянного с ними асмодианами, и понять что к чему на самом деле.

Обняв меня за талию, они позволили облокотиться себе на плечи и в таком положении довели до ближайшей комнаты, в которой я наконец-то смог расслабиться и запустить Восстановление.

Смотреть на то, как буквально на глазах срастаются мои кости, и восстанавливается функциональность организма — было тем еще зрелищем. Если раньше НСУО перед восстановлением, на которое, кстати, затрачивалось огромное количество накопленной с фарма монстров энергии, принудительно отправляла меня в страну сновидений, то сейчас такой функции предусмотрено не было. Так как накапливать энергию и ману я теперь не мог, чтобы контролировать процесс Восстановления, мне надо было быть все время в сознании, поддерживая в активном состоянии проводящий канал и источник.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Дорога ярости

Песчаные бури, палящее солнце, нищета и жестокость. Земля превратилась в пустыню, где правят банды на мотоциклах, больше похожих на живые существа, чем на бездушные механизмы. Потеряв все – семью, дом, надежды на будущее, – Адам решает участвовать в жестокой гонке, где самый ценный приз – право покинуть умирающий мир и отправиться на Небесную базу. Он поставил на карту последнее – свое тело и душу.


Последние судьи. Сильнее льва и слаще меда. Книга 1

«Те из людей, что смогут выйти сегодня из своих домов, не увидят прежнего мира, ибо его больше нет. Зверь с легионами демонов вышел из моря и сел на трон». Марко Хан — благородный разбойник, командир одной из самых дерзких разбойничьих банд, который не убивает без нужды, избран посланником небес, чтобы идти и ничего не бояться, «потому что и демоны ему покорятся». «Кого можете очистить словом — очищайте, а кого не можете, избавьте от страданий». Робин Гуд, охваченной войной Славии, с открытой всегда и перед всеми душой, и маленькая разбойница встретились в Ринермо, разрушенном землетрясением.


Убей и умри

Космические боевики составляют весомую долю западной фантастической продукции.В романе Дж. Мак-Интоша Шестерка колдунов насылает желание смерти и нового рождения на тысячи подвластных им людей.


Настоящая фантастика 2015

Иннокентий Рудницкий, простой российский гений, создал устройство мгновенной связи, но последствия этого эпохального изобретения оказались самыми неожиданными…Они живут на Земле. В каком-то смысле они наши потомки, хотя ничего общего они с нами не имеют. Круглые, металлические, почти бессмертные, они любят, страдают, сражаются. Кто же мог предсказать, что археологические древности, которые остались от нашей цивилизации, окажутся для этих кругляшей столь опасными?..Гноил задушил свою жену. Аммониты едва дождались, пока нефелим перестанет подавать признаки жизни, чтобы наброситься и растерзать лишенную панциря плоть.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.


Кровь Сангвиния

Кровавый Ангел брат Кравин, тяжело раненый в бою с чудовищным противником, продолжает сражаться, чтобы вернуться к своим собратьям, пока его тело ещё служит ему. Выжимая из себя последние остатки сверхчеловеческих сил, Кравин знает, что он должен вернуть Ордену то, чем владеет — и не может умереть, пока не вернёт наследие.


Печать Бездны

Рейд на Асх Драэнор Ож закончился с довольно неожиданными результатами и хотя главный квест был завершен, вряд ли наши герои могли предположить, чем в итоге все обернется. Убийство Высших, освобождение Пламенной незнакомки, да и события на Арке-03 полны загадок и тайн. Как связать все это воедино? Куда будет лежать путь Ефима и его команды в будущем и к каким последствиям для Земли и Вселенной в целом это приведет? Ответы на все вопросы находятся в прошлом...


Печать элементов

После происшествия в «золотой гробнице» неприятности обрушиваются на голову Ефима с пугающей периодичностью. Эпические монстры, угроза вторжения инопланетной расы, собственные сородичи не желающие между собой договариваться, а тут еще и какой-то таинственный квест подвезли, с перспективой посещения внешних миров. И все дела безотлагательны, а время как обычно поджимает. Надеяться можно только на себя и верных друзей, которые не оставят своего лидера в беде и всегда придут ему на помощь. Ну что же, цели определены, команда собрана.


Печать крови

Последние несколько дней главному герою запомнятся надолго. Много всего он пережил, и сейчас бы побыть ему одному, осмыслить все, что произошло и придумать новый план, который ответит на вопрос – как жить дальше? Но времени на это ему конечно же никто не даст. Таинственные способности, новый статус мира, интерес правительства и встреча со старыми заклятыми друзьями, многое ждет его впереди. А тут еще за спиной маячит тень темного прошлого Второго мира, по плечу ли Ефиму ноша? Сражения с монстрами, с другими искателями и даже с богами ждут его впереди и только лишь одно существо во Вселенной знает, куда же ведет его путь.


Печать ярости

Недалекое будущее. Когда по всей планете произошел ряд катаклизмов, названных в последствии Великим слиянием, мир изменился навсегда. Теперь в нем появилось место для людей нового поколения. Тех, чьи способности уже не назвать обычными. Отважных искателей, смело отправляющихся в экспедиции к другим мирам.Эта история про одного из них. Молодого парня, волею судьбы оказавшегося на самом дне.