Репродукты Хаоса - [4]

Шрифт
Интервал

— Эй, голограмма ходящая, есть что покушать?

— Сформировать пространство-кухонный блок?

— Ага, барин кушать изволит, — выдал я своё желание в вербальной форме.

Часть помещения начала перестраиваться, выросли стулья, стол, полки, шкафы и мой самый лучший друг-холодильник. Потирая ладони, я отправился к нему. Чем тут кормят? Холодильник оказался не холодильником, а фиг его знает чем. На сенсорной панели, а была и такая, выбрал себе обед по вкусу. А хотел я сейчас роллы и пиво, чем не обед? Нажал на подтверждение заказа, тихонько тренькнуло. Открыв дверь, этого чудо-агрегата, вытащил и поставил на стол мною заказанную еду. Отодвинул стул и внезапно передумал садиться. Подошел к «чуду», обошел по периметру, подпёр плечом пытаясь сдвинуть, не получилось. Присев попробовал поднять, крякнул от напряжения и с сожалением сел обедать. Нет, ну а чё. Мне такая хренотень пригодилась бы! Сделал глоток пива и закатил глаза от удовольствия. При заказе еды, выбор пивных марок мне не предоставили, только светлое и тёмное. Заказал светлое, так-то тёмное уважаю, но попробовать захотелось светлого. Давно забытый вкус, того самого, настоящего, на хмелю… Как же быстро бокал кончился! Возьму ещё один, или два?

Пообедав, развалился в «выращенном» кожаном кресле, доступ бета-прим, всё же! Итак, подобьём итоги. Енисея нет, и когда появится неизвестно. Значит, сами будем думать, что делать дальше. Во-первых, мой набор и те вещи что оставил для меня Енисей.

— Где можно взять вещи оставленные Енисеем для меня? — спросил я у стоящей рядом проекции.

— Формирую доступ в хранилище, — отозвался он.

Я представил себе кадры из первой «Матрицы» со стеллажами оружия. Что сказать? Реальность как обычно имела свои представления, как и что должно быть. Образовавшаяся комната три на четыре метра с открытыми шкафами, просто притягивала взор своим содержимым. Итак, начнем с моего костюма Ловчего, Енисей и его переделал, сплавив с цифрой атаковавших меня ребят.


Комбинезон Ловчего (модернизированный).

Тип: Легкая броня.

Описание: Повышение характеристики Ловкость на 10 единиц. Повышение параметра «защита от физического урона» на 10 единиц. Терморегуляция тела в пределах от –90 до +80 градусов по Цельсию. Настройка цветовой гаммы комбинезона мысленным усилием.

Слоты модернизации: 1/5.

Прочность: 400/400.

Минимальные условия для использования: нет.


Хм. Были куртка и штаны, стал комбинезон. Но не суть. Увеличилась защита на две единицы и еще мне теперь морозы не страшны, впрочем, как и палящее солнце пустынь. А вот увеличение умения Маскировки пропало совсем.


Тактический шлем «Wood» экспериментальный образец. Модернизируемый.

Тип: Энергетическая броня.

Описание: Встроенная пластина Энергии обеспечивает защиту от физических и магических повреждений. Расчет расхода заряда пластины: 2 единицы урона за одну единицу Энергии. Усиление сопротивляемости магии Ментала: +15 единиц. Встроенный Симбиот. Изготовлено в лаборатории «Последователи Нибелунгов», мир Рейн. Ограниченная партия.

Прочность: 400/400.

Заряд пластины: 100/100. Заполнение одной единицы Энергии за 3600 секунд. Возможно заполнения от носителя. Скорость передачи Энергии 2 единицы в минуту.

Слоты модернизации: 1/5.

Вес: 4 кг.

Минимальные условия для использования: наличие знака подразделения «Волки».


Интересное кино. Он смог переделать не только шлем, но и бронежилет. Правда все просело в параметрах защит и воздействий. И все это будет возможно надеть только после вступление в подразделение Системы. Оно мне надо? Я сейчас что тот ёжик, и хочется и колется. Ради топового шмота идти куда-то я точно не собираюсь. Вопрос в другом: для чего Енисею надо чтобы я вступил в подразделение «Волки»? Понятно, что я ему нужен максимально прокаченным Игроком во всех отношениях. Но это ли главная причина? Как он сказал? Выйти можно в любой момент? Ну-ну. Плавали, знаем. Что я потеряю, просто посмотрев? Почитаю устав, поговорю с людьми или не людьми, как повезет, тогда и буду решать. Мне кажется, что я сам себя уговариваю. Или так и есть на самом деле? Решено, портируюсь на базу, а там как фишка ляжет. А каким образом я должен испытать в деле свою новую броню, если я её надеть не могу? Или могу, вертя в руках бронежилет, подумалось мне. Какой всё-таки девайс офигенный!


Бронежилет «Wood» экспериментальный образец. Модернизируемый.

Тип: Энергетическая броня.

Описание: Встроенная пластина Энергии обеспечивает защиту от физических и магических повреждений. Расчет расхода заряда пластины: 2 единицы урона за одну единицу Энергии. Изготовлено в лаборатории «Последователи Нибелунгов», мир Рейн. Ограниченная партия.

Прочность: 700/700.

Заряд пластины:100/100. Заполнение одной единицы Энергии за 3600 секунд. Возможно заполнения от носителя. Скорость передачи Энергии 2 единицы в минуту.

Слоты модернизации: 1/5.

Вес: 7 кг.

Минимальные условия для использования: наличие знака подразделения «Волки».


Спросив у Тени, я узнал, что в тренировочном зале существует функция «обхода запретов» То есть любая одежда будет в пору, но как обычно без, «но» не обошлось. Это я все узнал уже в тренировочном зале. Привычным уже «повелением» сформировал зал и залез в меню настроек. Вылез я из него только через два часа. Что тут можно сказать? Это была реальная виртуальная реальность. Я мог сформировать и надеть на себя вполне реальные в этом зале вещи, не смотря на их требования. Первый час я этим только и занимался. Сформировал просто огромных размеров зеркало и принялся предаваться пороку нарциссизма. Ростом чуть больше двух метров, в сияющих золотом доспехах и огромным двуручником в руках, вот что отражало зеркало. Паладин, это на самом деле круто! Все девки мои! Картинно помахал двухметровой шпалой, пару раз задев зеркало, что впрочем, никак не отразилось на изображении. Чёткий парнишка! А если попробовать антагониста? Бело-желтые цвета сменились красно-черными, на наплечниках выросли черепа и общая рогатость комплекта темного паладина по сравнению с его светлым собратом, резко подскочила. Двуручный меч из сияющего светом благословленного богом клинка, превратился в иссиня черную волнообразную конструкцию, с которой нет-нет да капала капля крови. Сняв с головы рогатый шлем выпучив и без того огромную грудь улыбнулся зеркалу по тёмнопаладински, попытался по крайней мере. И непроизвольно сделал шаг назад, лицо с той стороны смотрело очень уж недобро, да и глаза ярко кровавого цвета, оптимизма не прибавляли. Да ну, нафиг!


Еще от автора Дан Лебэл

Фагоцит

Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.


Альфа. Сумерки

Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.


Альфа. Могильный холод подземелий

Каково на вкус предательство? Боль? Горечь? Обида? Смерть? Для каждого человека есть свой вкусовой оттенок. Объединяет их лишь одно желание — отомстить предателям. А насколько сладостной будет расплата, зависит только от того, чем ты готов пожертвовать для её исполнения. В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? ©me_edition.


S-T-I-K-S. Долгая дорога в стаб

Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.


Вера в будущее

Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.


Рекомендуем почитать
Шпаги дьявольщины

Фриц Лейбер - один из патриархов американской научной фантастики. В двухтомнике избранных сочинений представлены произведения, охватывающие практически весь спектр творчества писателя - от фэнтэзи до «жесткой» научной фантастики! В первый том вошли: «Зло встречается в Ланкмаре», «Шпаги Ланкмара», «Трижды судьба» и «Побросаю-ка я кости».


Сказка На Ночь I: Перерождённый

Роман о приключениях игрока Максима в фэнтезийной онлайн игре с поддержкой виртуальной реальности – «Уроборос». О том, как он потерял память, переродившись в Мрака, и о его квесте по поиску причин, от чего Уроборос забаговался. Если не устранить лавину ошибок, игру ждёт перезапуск: стирание всего прогресса игроков и мобов. Вампир и оборотень, давшие задание и ставшие спутниками Мрака, наградой обещали возвращение памяти, а значит понимание, кем Мрак был до Перерождения и за что он заплатил такую цену.Обложку нарисовала Олейник (Быстрова) Надежда специально для этой книги.


Светлая книга. Ученик паладина

Юный Элидар – ученик паладина. Еще 2 дня – и он сам будет принят в Светлый орден. Но все надежды рушатся, когда Тени убивают его наставника и начинают охоту на него самого. Мистический город, замок вампиров, таверна на краю времен… его ждут самые темные уголки этого мира и человеческой души. Но как поступить, если Свет не всегда означает добро, а Тьма – не обязательно зло? В чем же тогда истина? Как выиграть сражение за этот мир? «Светлая книга» – часть трилогии, в состав которой также входят «Сказ о наемнике, деве и драконе» и «Темная книга: магическая разведка».


Квинтовый круг

В этой книге впервые собраны произведения волгоградских авторов. Эти рассказы и повести не похожи друг на друга, представляя собой литературный калейдоскоп. Среди авторов есть старейшины литературы, известные любители фантастики и совсем неизвестные молодые писатели.


Король демонов

Историю пишут победители. На самом же деле злодеи не такие уж плохие, а герои гораздо менее доблестные, чем нам рассказывали. Тысячелетие назад блистательная королева Ханалея освободила все Семь королевств от ужасного Короля Демонов. Но так ли все было на самом деле? История склонна повторяться, и перед нашими глазами вновь разворачивается начало противостояния наследной принцессы Раисы и бывшего предводителя банд Хана. Что принесет их противостояние? Сумеют ли они свернуть на более мирный путь или на этот раз Семь королевств ждет окончательная гибель?


Твердыня грёз

Алефа – твердыня грёз, неприступно хранящая сокровенные мечты детства. Некогда правители Царны уничтожили в небе разрушительную звезду. Её осколки падают в жуткие чернолесья провинций, губительными отблесками превращая младенцев новолуний в крадушей – воров душ, насылающих на людей кошмары безумия. Три века им противостоят верные династии гончие Казмера и кудесники – преданные воспитанники башен града, обладающие мистическими способностями. Горан Мильвус – талантливый кудесник. Его заветная мечта – ступить в волшебные чертоги Алефы, но помочь в её осуществлении способна лишь магия крадушей…


Homo Ludens. Начало

Что если стандарты и правила компьютерных игр переместятся в реальный мир? Что с ним произойдет? Коллапс? Армагеддон? А если эти правила давно уже перемещены и с нашим миром ничего не произошло? Станешь играть? А если сыграешь, то кем? Воином? Убийцей? Магом? Или выберешь другой путь?