Репродукты Хаоса - [30]
— Договариваться, — просто ответил я.
Итогом, стала договоренность под надзором Системы. Фиг нарушишь. При получении мной седьмого уровня, я обязуюсь, в двухмесячный срок, прибыть на базу. Где меня, с почетным эскортом телохранителей, доставят в мир Инферно. И, если быть точнее, в мир Иргках. После прохождения данжа, я обязуюсь передать Фоксу Свенсону зеркало Шакли (1 штука). Взамен я получаю сто тысяч золотых монет, четыре вещи из личного хранилища коменданта. Сейчас же, задатком ко мне в безоговорочное владение переходят: две эссенции Мира и сумма в двести тысяч золотых монет. А так же постоянный доступ во все полигоны базы Волков. В случае невыполнения мною возложенных на меня обязанностей, я, в течение одного года, обязуюсь быть «мальчиком на побегушках» у того-же Свенсона. Или до полного погашения, долга-задатка, в общей сумме четыреста тысяч. Занавес.
Кабала в случае неудачи? Естественно. Но! Во-первых, я, эссенции тратить не собираюсь. А двести тысяч, как-нибудь, соберу. Правда, проф, не разделяет мой энтузиазм. Ну, и ладно.
— Я рад, что ты согласился Колосс, — подвёл итог нашей беседы майор. — Выжимку по данжу я тебе передам, как наберешь уровень. Сейчас, не нужная для тебе информация. И совет тебе: постарайся просто пожить, съезди на курорт, отдохни. Ты сжигаешь себя изнутри. В таком ритме, тебя надолго не хватит. Ты очень агрессивен и, в первую очередь, к себе.
— При выживании, любой разумный склонен к насилию. По той простой причине, что он выживает! В цивилизованном обществе не выживают, в нем живут. Кто-то комфортно, кто-то не очень, но там именно живут. Я пока выживаю, не живу. Поэтому, не надо меня винить и упрекать. Я такой, какой есть. Хочу ли я просто жить? Естественно. Хочу ли я выживать? Иногда, раз в месяц, нервишки пощекотать можно. Сейчас же, я отращиваю большие когти и клыки, что бы ни одна тварь не мешала мне просто жить, так, как я этого хочу!
— Я тебя услышал. Будет нужна помощь, обращайся, помогу.
На этой ноте мы и расстались. Меня ждал полигон. Проф, так и не разгадал его секрета. Была надежда, что внутри получится. Уже привычный лифт и передо мной Полигон. Начал я, с привычного для меня, или, вернее, профильного направления-Ловкость. Привратник-молодой эльф, а может и не молодой, кто их ушастых поймет, проверил разрешение и пропустил вовнутрь.
— Сразу далеко не лезь, сдохнешь, респ через двенадцать часов, — напутствовал он меня.
Спасибо, конечно. Странное место, на обычный спортзал похоже. Большая комната с разнообразным инвентарем. Скакалки, козлы, мячи и прочее, знакомое еще со школы. Полчаса я старательно изображал из себя ярого спортсмена. Прыгал через козла, повисел на турнике и даже поиграл в мяч. Остановился передохнуть, попить водички, перекусить подшипником (проф, зараза) Прогресс развития характеристики Ловкость, как и навыка Акробатика, конечно, рос, но уж больно медленно. Не такого я ожидал от полигона. Разрешили мои душевные терзания две юные эльфийки восьмого уровня. Рейнджеры, как я понял.
— А ты чего здесь? — мелодичным голосом спросила первая.
— Ловкость тренирую, — буркнул я, уже понимая, что, что-то тут не так.
— А почему не на полигоне? — поинтересовалась вторая.
— А я где? — вздохнув, уточнил я.
— Предбанник, — ответили одновременно обе, и направились к неприметной дверке в конце зала.
И чего? А ничего. Посижу еще пять минут, и пойду следом. Вот теперь я верю, что я на полигоне. При прохождении дверки пришла системка.
Полигон. Направление: Ловкость. Уровень 1.
Приступим, господа!
Глава 6
Итак, что мы тут имеем? Горизонтально расположенное бревно длинною в двадцать метров. Над которым, на высоте в полметра раскачиваются мешки с песком. Прошел и даже не вспотел. Проснулся проф и посоветовал снять одежду прибавляющую статы. Точно, туплю. Может и прав был майор, взять отпуск, махнуть на Сейшелы, оттянуться там, недельки две? Мечты, мечты. Без статовой одежды, прохождение бревна, тоже не вызвало затруднений. Комнаты, идущие после этой, не особо отличались друг от друга. Бревна становились длинней, потом начали вращаться, а уже потом началось самое интересное. Длина бревна вернулась к прежнему значению, а вместо мешков, маятником стали работать увеличенные в размерах моргенштерны. Скорость движения и их амплитуды постепенно менялись, заставляя двигаться не только всегда прямо, но иногда и назад. После добавились топоры, но уже в другой плоскости. Без прыжков и акробатических трюков стало не пройти. В итоге, я нашел свою комнату. Её прохождение занимало минуты три всего, но зато каких. Прыжок, отскок, сальто и снова прыжок. Неожиданно, подал голос проф: — «Включи Плащ Тьмы и не отступай».
Топтаться на одном месте, и ждать когда в тебя прилетит чушка, весом килограмм в пятьдесят, с острыми краями, удовольствие то еще. Долисекундное соприкосновение с ударными частями, и я лечу в ближайшую стенку. Из-за того, что плащ поглотил урон, меня просто отбросило. И свидание со стеной произошло без особых эксцессов. Почти плавно соприкоснувшись со стеной, отпрыгнул, оттолкнувшись от неё. И приземлившись, почему-то завалился на бок.
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.
Каково на вкус предательство? Боль? Горечь? Обида? Смерть? Для каждого человека есть свой вкусовой оттенок. Объединяет их лишь одно желание — отомстить предателям. А насколько сладостной будет расплата, зависит только от того, чем ты готов пожертвовать для её исполнения. В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? ©me_edition.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.
Между острыми скалами и раскаленной пустыней, на самом краю света распустился Черный Цветок. Аббарр – город бистов, здесь находят приют изгои и горит зеленое пламя Бездны. Сила и слабость сплетаются узлом, оживляя древние мифы и пророчества.Этого места нет на картах. Сюда приходят, чтобы сбежать от прошлого, от врагов и друзей, от себя самого. Тут Ашри начинает новую жизнь. Но, похоже, спокойное время позади. Зловещая тень накрыла белые стены Аббарра, обращая все, что дорого, в пепел…
Фантастическая повесть казахстанского писателя Тимура Ермашева переносит читателей в эпоху борьбы казахского народа против джунгарских завоевателей, о которой решил написать роман центральный герой книги Максат Сартаев. Чудесным образом оказавшись в гуще событий собственного повествования, он вместе со своим другом Жекой вступает в ряды казахского ополчения и участвует в сражениях. Захватывающий приключенческий сюжет, авторская фантазия, простой и понятный язык делают книгу увлекательной и приятной для чтения.
Каково это – узнать, что твой мир не единственный? Что их сотни, и ты можешь не только перемещаться между ними, но и создавать свои? Что можешь подчинять в них людей и даже воскрешать мертвых? Каково это – узнать, что за тобой ведется охота? Что ты – важнейший инструмент, и только от тебя зависит будущее? Вокруг рождаются и умирают целые миры, и тебе нужно как можно быстрее решить – чью сторону принять. Юкон – козырь, и от него зависит расклад.
Маринке двенадцать лет, и она очень хочет, чтобы у нее наконец-то появились друзья. Настоящие, а не избушка на курьих ножках. Конечно, и с ней можно поиграть в догонялки и прятки, но живой человек, согласитесь, куда лучше! Увы, найти друга невозможно, когда твой дом не стоит на месте, а твоя бабушка, точнее Баба-яга, каждую ночь провожает мёртвых в потусторонний мир. Маринка должна стать следующей Ягой, но точно знает ― это не ее судьба. Ее судьба ― в мире живых людей.Следуя за своими желаниями, однажды она обнаруживает, что любимая бабушка куда-то исчезла, мертвые больше не приходят к избушке, и Великий жизненный цикл нарушился.
Парящая в воздухе плита с заветами праотцов раскололась надвое, ознаменовав собой разделение острова на Хранителей и Храмовников. С этого момента начался отсчет последних дней до падения Марса. Дом Фэро и Дом Ран схлестнутся в битве, где победителей не будет. Одни готовы любой ценой сохранить свою жизнь, других не заботит ничего, кроме воли Творца. Космический корабль из далекого мира вторгся в Солнечную Систему, преследуя загадочную, темную субстанцию, поглощающую всё и вся на своем пути. Изумрудные глаза пилота хищно всматривались в нутро акхэи, и в них горело огнем желание уничтожить врага во что бы то ни стало.
Когда речь идет о серии романов эпопеи «Сокровение», мы погружаемся в удивительную вселенную, которая затягивает невообразимым сюжетом, завораживает чудесными видами, наполняющими каждый уголок мира, и завлекает украшающими деталями. В этом мире даже магия подчиняется четким законам и имеет свои пределы. Земля поделена между шестью царствами. Кроме всеми известных эльфов, гномов, людей, нежитей и орков, в книге есть и свои собственные расы. Инерзиты, априаны, джейи – об их уникальности читатель сможет узнать из самого сюжета.
Что если стандарты и правила компьютерных игр переместятся в реальный мир? Что с ним произойдет? Коллапс? Армагеддон? А если эти правила давно уже перемещены и с нашим миром ничего не произошло? Станешь играть? А если сыграешь, то кем? Воином? Убийцей? Магом? Или выберешь другой путь?