Репродукты Хаоса - [10]
Где тут общий интерфейс модулятора? В принципе создать можно и метал и всё остальное есть. Даже конструкторская лаборатория имеется, вот только пользоваться ей не умеет никто из здесь присутствующих. А как без расчетов что-то делать? На глаз выбирать стенки конструкции, в которой будет происходить взрыв? Я конечно шизанутый немного, но и для меня это перебор. Нужно что-то самоподстраиваемое и желательно многоразовое. Одноразовые чушки таскать с собой устанешь, да и пространственный карман не резиновый. Утро вечера бодунее, как говорят у нас, так что спать, устал я сегодня что-то.
— Энергия!!! — разорвал мой крик следующие «утро».
Ну, конечно же, моя собственная Энергия. Сформировал цилиндрический патрон, воткнул внутрь него маленький кусочек шашки с взрывчаткой, затем сформировал конусообразную воронку внутри цилиндра и вуаля.
Кумулятивный заряд, основа: Аммонит 6ЖВ –200. Внешний контур-энергоинформационные структуры.
Тип: взрывчатое вещество.
Масса: 0,05 кг.
Урон: 40 (физический, расстояние до цели поражения 0,1 метра). Вариативно.
Описание: При увеличении расстояния до пробиваемой поверхности урон уменьшается. Нестабилен.
Что значит, нестабилен? В руках рвануть может? Эксперимент? Подумаем еще раз. Струя газов устремится к груше, так? Так. Что произойдет? Много дыма, нагрев оболочки градусов так до пятисот и нехилый толчок мне в руку. Потому как действие равно противодействию. На дым пофиг, плащ Тьмы любой урон сдержит, а вот про нагрев оболочки стоит подумать. И что делать с отдачей? Итогом двухчасового мозгового штурма, стала тренога из моей Энергии и усиленная оболочка для бомбы. Концы треноги, при формировании и установке, автоматически заворачивались в поверхность, на которую она опиралась, для большей устойчивости. Пока придумывал и экспериментировал с треногой, удалось понять некоторую зависимость моих Энергий. Установив три треноги подряд и поддерживая их от распада жгутами энергии, четвертую сформировал уже на отображаемой Энергии аттоботов и затратил на это около сорока единиц. Теперь эксперимент.
Подошел к груше сформировал треногу и отдал команду на подрыв. Бумкнуло не особо громко. Патрон с взрывчаткой разорвало, энергия взрыва ударила грушу, и тренога автоматически рассеялась. Посмотрел на грушу после рассеивания газа от взрыва, аккуратная такая дырочка с десяти рублевую монету. Зарядил килограмм, посмотрел на урон-пятьсот единиц и опять вариативно. Почему? Достал обычную бомбу с зарядом в один килограмм. Интересно— интересно… Урон в триста пятьдесят единиц и тоже вариативен, но не это главное. У точно такой же бомбы, но сделанной с применением металлических подшипников урон в пятьсот единиц от каждого шарика! Это конечно радостно и весело и существенно поднимает мои шансы докачать в короткие сроки навык владения до двадцатки. Но, блин, откуда приписка в строке урона, про вариативность? Немного начав понимать суть вопроса достал ТТ и уставился на всплывшую строчку урона.
Физический урон: 10 единиц. Вариативен.
Игнорирование параметра «защита от физического урона» до 8 единиц.
Куда ни кинь-кругом шестнадцать, квадрат четыре на четыре…Почему везде урон стал вариативен?
— Енисей! — позвал я.
— Я слушаю, — отозвалась «тень отца Гамлета».
— В строках урона любого моего оружия появилась надпись «вариативен» Почему?
— Это эффект действия модулятора. Аура всеведенья. Поднимает до определенного значения все отвечающие за познание умения и навыки.
Быстрый взгляд в интерфейс. Наблюдательность выросла на четыре пункта, но это мелочи, а вот второй уровень умения «Взгляд за край» это конечно радует. Но как? Навык был без уровневый, а тут раз, и стал второго уровня, это вообще, как? Скрытое условие? Наверно, так. Не к месту буркнувший живот сообщил о том, что время давно уже обед, а ему еще завтрака не перепало.
После тяжелого перекуса стал разбираться в особенностях нанесения урона. Перелопатил просто горы текста и нашел причину всех непоняток. Если я со своей винтовкой наношу урон в шестьдесят единиц, это не значит, что урон будет всегда одинаков. Простой пример, попадание в глаз и попадание в палец на руке. В первом случае это сразу крит и скорее всего смерть, а вот во втором, возможно множество вариантов. И еще, физическая защита не везде одинакова, в отличие от «чистой» магической защиты. Вот такая вот физика мира.
Наделал кучу разных заготовок для бомб, под все случаи жизни. И задумался, каким образом еще можно увеличить наносимый урон. Перебирая в руках шарики и рассматривая в интерфейсе содержимое пространственного кармана, нашел решение. Яд скорпиона! Достал бутыль с ядом и принялся за Алхимию. Создал Лабораторию и занялся опытами. Не знаю, каким образом, но яд просто впитывался в шарики подшипника. Ну, вот, готово. Итогом стала чудо-бомба. Нет, не так. Царь-бомба! Наносящая урон в просто чудовищных величинах. Осталось придумать, как не умереть самому.
Последующие три дня прокачивал дробящие, режущие и колющие до четвертого уровня и перешел на дистанционное оружие. От пращи отказался сразу, не понравилась она мне. Покидал сюрикены, попробовал саи и прочее колюще-режущие и наконец, добрался до лука. И понял что я не эльф и даже не полукровка. Вот арбалет, это да, моё. Особенно станковый, со сменным барабаном и разрывными болтами. Почему мир так несправедлив? Столько добра, а взять ничего отсюда нельзя. Я бы на охоту сходил, по птичкам пострелял. Сафари на драконов, звучит?
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.
Каково на вкус предательство? Боль? Горечь? Обида? Смерть? Для каждого человека есть свой вкусовой оттенок. Объединяет их лишь одно желание — отомстить предателям. А насколько сладостной будет расплата, зависит только от того, чем ты готов пожертвовать для её исполнения. В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? ©me_edition.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.
Париж, 1889 год, незабываемый май. Город полон туристов, сами парижане тоже высыпали на улицы – Всемирная выставка оживила столицу! К радости Обрубка и его команды: шестеро сирот, беглецов из приюта, промышляют мелкими кражами. Однажды Хромой ворует часы. Они оказываются необычными: стоит подвинуть стрелку немного назад – и ты возвращаешься в прошлое! Но очень скоро эти часы понадобятся ему отнюдь не для забавы и розыгрышей. Удивительная находка запускает страшный механизм: исчезают люди, гремят взрывы, гибнут невинные – сколько ни поворачивай время вспять, трагедий не избежать! Обрубку, Хромому, Спичке, Заике, Сопле и Плаксе предстоит раскрыть тайну, грозящую тысячам гостей Всемирной выставки… нет, даже не смертью, а намного хуже! Роман французского писателя Антони Ино Комбрекселя (родился в 1980 году) – это гремучая (о, как неслучайно это слово!) смесь классических приключений, эстетики стимпанка и динамики ролевых игр.
Маринке двенадцать лет, и она очень хочет, чтобы у нее наконец-то появились друзья. Настоящие, а не избушка на курьих ножках. Конечно, и с ней можно поиграть в догонялки и прятки, но живой человек, согласитесь, куда лучше! Увы, найти друга невозможно, когда твой дом не стоит на месте, а твоя бабушка, точнее Баба-яга, каждую ночь провожает мёртвых в потусторонний мир. Маринка должна стать следующей Ягой, но точно знает ― это не ее судьба. Ее судьба ― в мире живых людей.Следуя за своими желаниями, однажды она обнаруживает, что любимая бабушка куда-то исчезла, мертвые больше не приходят к избушке, и Великий жизненный цикл нарушился.
Парящая в воздухе плита с заветами праотцов раскололась надвое, ознаменовав собой разделение острова на Хранителей и Храмовников. С этого момента начался отсчет последних дней до падения Марса. Дом Фэро и Дом Ран схлестнутся в битве, где победителей не будет. Одни готовы любой ценой сохранить свою жизнь, других не заботит ничего, кроме воли Творца. Космический корабль из далекого мира вторгся в Солнечную Систему, преследуя загадочную, темную субстанцию, поглощающую всё и вся на своем пути. Изумрудные глаза пилота хищно всматривались в нутро акхэи, и в них горело огнем желание уничтожить врага во что бы то ни стало.
Когда речь идет о серии романов эпопеи «Сокровение», мы погружаемся в удивительную вселенную, которая затягивает невообразимым сюжетом, завораживает чудесными видами, наполняющими каждый уголок мира, и завлекает украшающими деталями. В этом мире даже магия подчиняется четким законам и имеет свои пределы. Земля поделена между шестью царствами. Кроме всеми известных эльфов, гномов, людей, нежитей и орков, в книге есть и свои собственные расы. Инерзиты, априаны, джейи – об их уникальности читатель сможет узнать из самого сюжета.
Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Что если стандарты и правила компьютерных игр переместятся в реальный мир? Что с ним произойдет? Коллапс? Армагеддон? А если эти правила давно уже перемещены и с нашим миром ничего не произошло? Станешь играть? А если сыграешь, то кем? Воином? Убийцей? Магом? Или выберешь другой путь?