Ренегат - [2]

Шрифт
Интервал

Великая Система не осталась в долгу. Мало того, что она спустила на меня всех собак, а вернее, объявила на меня охоту, пообещав моим бывшим друзьям достойное вознаграждение за мою голову, так еще и прокляла.

Суть проклятия заключалась в том, что большинство моих заклинаний и навыков были заблокированы. А именно: все, что связано со Светом, Лесом, Хаосом и, конечно, орденом охотников на чудовищ. Это же касалось и некоторых моих артефактов.

Обреченно вздохнув, я закрыл глаза.

– Все не так уж и плохо, – произнес голос в моей голове.

Я поморщился.

– Не так уж и плохо? Я лишился доступа к самым мощным заклинаниям и навыкам. Таланты заблокированы. Некоторые артефакты, например, такие, как браслет эйвы, сейчас для меня бесполезные безделушки.

– Но ты жив.

Я резко открыл глаза. Слова духа подействовали отрезвляюще.

– Да, ты прав. Я жив! И должен поблагодарить тебя за это.

– Не стоит. Пока ты жив – живу и я.

– Это еще почему? – удивился я.

– Я – твой дух-хранитель, – неопределенно ответил он. – Я заинтересован, чтобы ты жил. Мы – одно целое.

– То есть, ты что-то вроде моего питомца?

– И да, и нет, – ответил он. – Наша связь крепче. После твоей смерти амулеты призыва исчезнут, и питомцы получат свободу. Я же исчезну вместе с тобой.

– Почему ты так в этом уверен? – спросил я. – И вообще, откуда у тебя эти знания? Ты ведь, если я правильно понимаю, только недавно родился.

– Все верно, – ответил дух. – Я родился в тот момент, когда ты мне разрешил покинуть камень заточения. А что касается знаний… В перерывах между улучшениями големов я изучал манускрипты в библиотеке и архиве ордена.

Я нахмурился.

– То есть как, изучал?! Погоди… А доступ?!

– Я же твой питомец, – усмехнулся голос у меня в голове. – Помнишь?

Или паразит… С этим еще надо разобраться.

Мне стоило труда взять себя в руки. Ситуация с самоуправством духа мне нравилось все меньше и меньше.

– Ты чего напрягся? – тут же спросил голос. – Мы с тобой одно целое. Я не способен навредить тебе.

– Это все твои слова, – решил говорить правду я. – Где доказательства? С питомцами все ясно. Я могу увидеть их статус и отношение ко мне. А вот с тобой этот фокус не пройдет.

– Согласен, – неожиданно ответил дух. – Об этом я не подумал. Я чужой для Великой Системы. Именно поэтому ты не видишь информацию обо мне. Но это не потому, что я ее скрываю. Нет. Просто у системы еще мало данных обо мне. И существах подобных мне.

- Это ты тоже вычитал в библиотеке? – спросил я.

– Конечно, – коротко ответил дух.

– Мне почему-то таких книг там не попадалось, – блефовал я.

При этом я старался, чтобы мой голос звучал ровно.

– «Трактат об иномирных сущностях» магистра Ромаса. Том второй. Страница сто двадцать восемь, – быстро отрапортовал дух.

Сказать, что быстрый и исчерпывающий ответ ошарашил меня, значит, ничего не сказать. Мои глаза помимо воли полезли на лоб. Затаив дыхание, я спросил:

– И как много книг ты успел изучить?

– Я изучил и запомнил всю информацию, что была в библиотеке и архиве, – ответил дух и тут же добавил: – Должен заметить, что там было много бесполезного хлама, навроде записей судебных разбирательств внутри ордена или манускриптов, повторяющих первоисточники, но кое-что интересное там тоже было.

– Но как такое возможно?

– Твой разум, – коротко ответил дух и уже в который раз повторил: – Мы с тобой – одно целое.

- То есть, мои характеристики – твои характеристики?

– Не все. Только ветка разума.

- А остальное? – усмехнулся я.

– Действие негативных эффектов от чужих заклинаний, а также ранения на меня не распространяются.

- Кто бы сомневался… – буркнул я, а потом спохватился и попытался сесть. И у меня это получилось. Ощупав и похлопав себя по конечностям, я пришел к выводу, что той страшной боли уже нет. Правда, былой легкости в теле не наблюдалось. Все из-за проклятья некроманта. Чтоб он сдох!

– Кстати, как тебе удалось меня подлечить? – задал я вопрос. – Я ведь помню, что Альрак неслабо меня приложил.

– Некромант силен. Настоятельно рекомендую держаться от него и подобных ему существ подальше. Я до сих пор под впечатлением от его мощи и не понимаю, как тебе… кхм… вернее, нам удалось выжить.

– Кольцо Пируса снова выручило, – объяснил я.

– Ты так думаешь? – в голосе духа слышалось сомнение.

– Что имеешь в виду? – насторожился я.

– Пока мало данных, – уклонился от ответа дух. – Когда буду готов – скажу.

Баг с тобой…

– Так как с лечением? Вряд ли это моя куцая регенерация справилась…

– Кровь первородных, – коротко ответил дух.

– А, понял, – хмыкнул я. – Много потратил?

– Всю.

– Что-о?! – встрепенулся я. – Там ведь было больше десятка пузырьков!

– Перечитай описание проклятия некроманта. Оно практически блокирует действие любого эликсира лечения.

В голосе духа слышалась издевка. А еще мне показалось, что его задело мое недоверие.

– Ладно, ладно, – проворчал я. – Не обижайся. И спасибо. Слышишь? Говорю искренне.

– Знаю.

- Мысли читаешь? – насторожился я.

– Нет. Мы не настолько одно целое. Просто чувствую твои эмоции.

- И как долго я был без сознания? – решил сменить тему я.

Мне было не по себе. Может зря я на него бочку качу?

– Если мои расчеты верны, по меркам твоего мира ты пролежал без сознания чуть больше месяца. А если быть точным тридцать восемь суток, шесть часов и тридцать четыре минуты.


Еще от автора Алексей Витальевич Осадчук
Бастард

В прежней жизни Джек был одаренным, обладавшим специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек, благодаря своим талантам, решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро. Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной. Теперь его зовут Макс Ренар.


Фронтир

Никто доподлинно не знает причин возникновения Тени. Святоши говорят, что так боги прокляли этот мир. Философы утверждают, что Тень Стрикса — не иначе как благословление и новая веха в развитии людей. Несмотря на противоречия, и те и другие уверены, что Тень рано или поздно поглотит этот мир и изменит его до неузнаваемости. Но есть и те, кому плевать на мнение всех этих болтунов, это — маги. Они приняли Тень такой, какая она есть, со всеми ее ужасами и чудесами. Более того, на протяжении нескольких сотен лет маги, рискуя жизнью, пытались подчинить себе Силу Тени.


Противостояние

Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами.Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях.


Цитадель

Если ты доблестный воин, желающий совершить подвиг — нам всегда нужен еще один герой на крепостных стенах Марагарской Цитадели! Ты могущественный маг, ищущий забытые знания? Посети Древнюю Библиотеку! И тебе откроются многие тайны!А может ты просто игрок, жаждущий острых ощущений? Тогда поспеши! В Марагарской Цитадели ты всегда найдешь приключение себе по душе!Меньше всего я хочу совершить подвиг. Мне нет никакого дела до забытых знаний, а к острым ощущениям — отношение резко негативное. Здесь вообще не место таким, как я…Но все-таки я здесь… Таковы условия банка…Если хочу получить деньги на лечение дочери — я должен стать защитником Марагарской Цитадели…


Лабиринт Страха

Уничтожив гнездо драков, Эрик и сам оказывается в ловушке. Чтобы избежать гибели под завалом, он активирует манускрипт, полученный за победу над Хозяйкой Аномалии. Портал мгновенно переносит Эрика на смотровую площадку таинственной Цитадели Хаоса. Вход в Цитадель охраняет Привратник, огромный тролль, с ног до головы закованный в броню. Благодаря амулету «Друг троллей», Эрику удается избежать боя и таким образом пройти первую проверку, устраиваемую Привратником каждому претенденту, пожелавшему приобщиться к тайнам Цитадели хаоса. Эрику плевать на всякие тайны, о чем он прямо говорит троллю.


Андердог

В мире, которым управляет Великая Система, в маленьком городке захудалого баронства, родился "обнуленный" мальчик. Для всех он калека и уродец. Когда ему исполняется четырнадцать лет, погибают его родители и он остается один на один с этим жестоким миром. С нулевым уровнем и без характеристик.  .


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.


Иномирье

После боя с гиенами Эрик получает оповещение об обнаружении некоего Места Силы. Это единственная зацепка, которая может помочь ему вернуться назад в родной мир. Но есть проблема. Для построения маршрута система потребовала ману, которой у Эрика попросту нет и неизвестно, когда появится. Ведь из-за странных законов, по которым живет этот мир, магический источник Эрика не пополняется. Но Великая Система здесь тоже присутствует. Правда, ее законы здесь функционируют частично. Оказавшийся в чужом и опасном мире, без магии и без поддержки верного Обжоры, Эрик понимает, что спасенный им Барсук в данный момент является единственным источником полезной информации, и это шанс – понять и получить знания о мире и, вероятнее всего, узнать способ, как раздобыть ману.


Андердог - 2

Приключения Эрика и Обжоры продолжаются. *Андердог — самый слабый пёс в стае. В случае с главным героем — самый слабый среди соплеменников.


Тёмный континент

Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться. Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее. За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе.


Вершитель

Небо Темного континента кишит хищными тварями. У ворот Лесограда тысячи беженцев, которые ищут спасения от неведомой напасти. Пустоши наводнили стаи кровожадных некроморфов, пожирающих все живое на своем пути. В Каменном лесу открылись Темные врата, сквозь которые хлынула орда иномирных монстров. Извечные противники собирают армии и копят силы. Древние враги заключают союзы. Мир Великой Системы снова на пороге перемен. Грядет новая война…